FABRICACIÓN DIGITAL

en tres historias

No existe una sola razón por la cual alguien quisiera tener un ordenador en su casa.”

#fabricaciónpersonal #fabricacióndoméstica #fab@home

KEN OLSEN, presidente y fundador de Digital Equipment Corp. 1977 la primera vez que oyó hablar de un ordenador personal

The new range is not just about printing things. It is about simplifying the process of making products and letting people use the power of the web to share ideas.

Abe Reichental, 3d Systems

3

HISTORIAS

1 Los hippies

Acces to

tools

An item is listed in the CATALOG if it is deemed:

  1. Useful as a tool,
  2. Relevant to independent education,
  3. High quality or low cost,
  4. Not already common knowledge,
  5. Easily available by mail.

2 Los frikis

de clase (nerds)

How To Make (almost) Anything

Neil Gershenfeld

#maker #fabber #éticamaker 

"How To Make Something That Makes (almost) Anything"

3 Los hackers

(no crackers)

DIY

DIWO

Repositorios

#investigación en comunidad #herramientas

#conocimiento compartido
#repositorios de cosas
#physibles

THE CLONE WARS

 

TIPOS DE IMPRESIÓN 3D

HARDWARELIBRE

DARWIN (2008)

El Doctor Adrian Bowyer, un profesor en ingeniería mecánica de la Universidad de Bath en Reino Unido, es el fundador e inventor de RepRap, y líder del equipo del proyecto. El proyecto usa una técnica de fabricación por adición, y está disponible bajo la GNU General Public License, una licencia de software libre, que permite a otros investigadores trabajar en la misma idea y mejorarla.

MENDEL (2009)

Padre de la genética, primera impresora con dimensiones de escritorio. Diseñada por Ed Sells, un estudiante del Doctor Adrian Bowyer.

MAKERBOT CUPCAKE CNC (2009)

MAKERBOT THING-O-MATIC (2010)

PRUSA MENDEL (2011)

Versión mejorada de la primera Mendel, diseñada por la comunidad.

ULTIMAKER (2011)

PRUSA I3 (2012)

Versión completamente nueva sobre un marco metálico. El boom.

MAKERBOT REPLICATOR (2012)

PRINTRBOT (2012)

ULTIMAKER 2 (2014)

OTROS PROYECTOS 

MAKERBOT

LULZBOT

PRINTRBOT

UP PLUS 2

FLASHFORGE CREATOR PRO

WITBOX

FORMLABS

TÉCNICA

ASPECTOS A CALCULAR

  • Grosor de capa
  • Grosor de pared
  • Porcentaje de relleno
  • Velocidad de avance

AFECTA

AL TIEMPO Y

CALIDAD

GROSOR DE CAPA

GROSOR

DE PARED

Y RELLENO

VELOCIDAD

DE AVANCE

VOLUMEN

DE FLUJO

OVERHANG

DISEÑO

SOLID EDGE

SOLIDWORKS

FREECAD

OPENSCAD

SKETCHUP

BLENDER

TINKERCAD

MATERIALES

EJERCICIO

SPANISH SUMMER’16: EXPLORING CREATIVE MEDIA

By Yo Seba

SPANISH SUMMER’16: EXPLORING CREATIVE MEDIA

¿Qué es la fabricación digital? ¿De dónde viene el movimiento maker, el software libre y el hardware libre? ¿Qué es la impresión 3D? ¿Cómo ha evolucionado la impresión 3D en la última década? ¿Cómo funciona la impresión 3D?

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