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  • 2.5 Ventana y puerto de visión

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  • 2.4 Representación matricial.

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  • 2.3 Transformación bidimensional.

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  • 2.2 Representación y trazo de polígonos.

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  • 2.1 Trazo de líneas rectas.

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  • 1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometría Fractal)

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  • 1.3 Formatos gráficos de almacenamiento.

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  • 1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico.

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  • 1.1 Aplicaciones gráficas por computadora

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