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2.5 Ventana y puerto de visión
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2.4 Representación matricial.
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2.3 Transformación bidimensional.
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2.2 Representación y trazo de polígonos.
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2.1 Trazo de líneas rectas.
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1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometría Fractal)
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1.3 Formatos gráficos de almacenamiento.
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1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico.
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1.1 Aplicaciones gráficas por computadora
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