L'esperienza e gli utenti
CAPIRE DI PIÙ PER DELIVERARE MEGLIO.
Carlo Frinolli
carlo.frinolli@nois3.it
INTERFACE DESIGN
ESEMPI D'INTERFACCIA
orsù non siate timidi.
DESIGN
is the creation of a plan or convention for the construction of an object or a system
DESIGN È PROGETTAZIONE
È banale dirlo, ma ricominciamo dall'etimologia.
Da designer, saremo progettisti.
QUALI DOMANDE VI VENGONO?
Vi chiedete prima
PROGETTARE COSA?
oppure
PROGETTARE PER CHI?
o anche
QUANDO VERRÀ USATO?
E IN CHE ORDINE
vi fate questa domanda?
WEB
Finora, almeno qui, Web per voi era HTML
nella peggiore delle accezioni, oppure Facebook
in quella che in questo momento vi sta distraendo
da questa slide.
Praticamente cos'è WEB?
Cosa lo era, o cosa lo sarà?
UN PAIO DI ANEDDOTI
Su iPhone, Apple, Open Web e il 2007
L'Italia vs. ...
Repubblica.it, Corriere.it
L'Italia.
Gazzetta.it
LA DIFFERENZA?
Per chi si progetta
fa la differenza rispetto al successo
o meglio...
... conoscere per chi si progetta.
LEAN STARTUP
is a method for developing businesses and products
first proposed in 2011 by Eric Ries.
Based on his previous experience working in several U.S. startups, Ries claims that startups can shorten their product development cycles by adopting a combination of business-hypothesis-driven experimentation, iterative product releases, and what he calls "validated learning".
User Centered Design
Incentrare il Design sull'utente significa comprenderne
bisogni, necessità e abitudini d'uso di esso per
migliorare i prodotti che vorrà o potrà usare.
E basta?
Ergonomia cognitiva
è quella branca dell'ergonomia che si occupa dell'interazione tra l'uomo e gli strumenti per l'elaborazione di informazione studiando i processi cognitivi coinvolti (percezione, attenzione, memoria, pensiero, linguaggio, emozioni), e suggerendo delle soluzioni per migliorare tali strumenti.
L'Ergonomia cognitiva
e il suo problema più grande
Un approccio meccanicistico/razionale non aiuta
a comprendere in pieno le necessità dell'utente,
riduce le sue emozioni a riflessi più o meno
condizionati da un'azione richiesta.
Le emozioni e il design
Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things
Progettare per l'empatia
e le emozioni
È il modo più efficace per arrivare all'obiettivo.
Ed è anche il modo più veloce per rendere un cliente
un proprio sponsor o agente di comunicazione.
Imparare a conoscere gli utenti
Ma gli utenti di chi, per quale progetto, di che cliente?
Vi ricordate il menàge a trois?
Quali strumenti?
-
interviste e personas
empathy map
use case scenarios
user journey e stories
L'esperienza e gli utenti
By Carlo Frinolli
L'esperienza e gli utenti
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