prototypage rapide

design itératif

méthodes et outils

Jesse James Garrett,

Les éléments du développement d'interface utilisateur

concret

abstrait

réalisation

conception

surface

squelette

structure

portée

stratégie

efficacité

Utilisabilité

efficience

navigation

repérage

Repérabilité

image et branding

visuel et graphique

Esthétique

itérations en design :

méthode agile

processus cyclique de prototypage, de test, d'analyse et de raffinage d'un travail en cours

une forme de recherche de l'information et de l' évolution d'un projet où les versions successives, les itérations, les dessins ou modèles sont mis en œuvre

la conception d'une interface utilisateur en trois étapes

1. esquisses à la main

2. maquettes en fil de fer (wireframes)

3. prototype interactif

collaboration

 raffinage

validation 

création 

Paul Hershey, User Experience for Product Designers: Five simple steps product designers can use to build better web apps. (Medium.com)

high fidelity vs. low fidelity : déterminer le degré d'exactitude

visuelle – look & feel

fonctionnelle  - interactivité

du contenu  - données

proportions approximatives ↔ proportions exactes

prototypes statiques ↔ prototypes interactifs

texte lorem ipsum ↔ données réelles

crayon + papier + gabarits

ESQUISSES À LA MAIN

ESQUISSES À LA MAIN

SORGHO, FOUILLE DE DONNÉES

RE-DESIGN D'ÉRUDIT.ORG

ESQUISSES À LA MAIN

implique les personnes non-techniques

modifications directes, rapides

peu coûteux, moins d'engagement

MAQUETTES EN FIL DE FER

« esquisse numérique »

schéma / architecture

≠ design final

MAQUETTES EN FIL DE FER

SORGHO, FOUILLE DE DONNÉES

wireframe.cc !

Interface utilisateur globale :

mobile (1, 2, 3 et 4)

desktop (1 et 2)

Formulaire :

maquette du formulaire

RE-DESIGN D'ÉRUDIT.ORG

RE-DESIGN D'ÉRUDIT.ORG

RE-DESIGN D'ÉRUDIT.ORG

MAQUETTES EN FIL DE FER

design centré sur l'usager

réflexion sur le design d'information

approche « mobile avant tout »

PROTOTYPE INTERACTIF

début conception visuelle
(typo, palette, icônes, photos)

interactivité & front-end

≠ maquettes statiques

PROTOTYPE INTERACTIF

Adobe / Sketch + InVision

HTML + CSS + JS

ou

EXEMPLE INVISION

SORGHO, FOUILLE DE DONNÉES

PROTOTYPE INTERACTIF

flexibilité, modifications rapides

permet de représenter des interactions

exactitude visuelle pour le client

MERCI !

Prototypage rapide + design itératif

By eruditorg

Prototypage rapide + design itératif

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