TECH - Laatste opdracht

Communiceren over technische/design-dingen

Hoe? 

Zo concreet mogelijk: user stories/user experience

Opdracht 1

Wat: Verzamel de plannen die je tijdens de workshop ontwikkeld hebt voor jouw Vrije Ruimte. Bedenk hoe je aan een designer/developer zou uitleggen hoe jouw Vrije Ruimte eruit moet gaan zien.

Hoe: individueel

Hoe lang: 10 minuten

Opdracht 2, opdrachtgever/opdrachtnemers

Wat: De opdrachtgevers leggen aan hun opdrachtnemer uit hoe hun Vrije Ruimte uiteindelijk moet worden (en waarom). Opdrachtnemers stellen verduidelijkende vragen.

Hoe: duo's

Hoe lang: 10 minuten

Opdracht 3, opdrachtgever/opdrachtnemers

Wat: draai de rollen om

Opdracht 4

Wat: Schrijf een plan/analyse voor jouw opdrachtgever. Beschrijf de haalbaarheid, het nut (waarom willen mensen dit lezen), de journalistieke relevantie en verkoopbaarheid. Ondersteun jouw verhaal met onderzoeken/andere bronnen.

Hoe: individueel

Hoe lang: 1 uur

Opdracht 5

Wat: Laat aan jouw opdrachtgever zien wat je voor hem bedacht hebt. Breng een advies uit. Bespreek of je opdrachtgever iets aan zijn idee wil veranderen, stel waar nodig verduidelijkende vragen. 

Hoe: duo's

Hoe lang: 30 minuten

Opdracht 6

Wat: Pas het plan voor jouw opdrachtgever aan, maak een prototype en bereid een pitch voor van ongeveer een minuutje waarin je de productie van jouw opdrachtgever verkoopt. 

Hoe: individueel

Hoe lang: tot 14:30 (om 14:30 presenteren!)

Klaar? Werk aan jouw Bootstrap

TECH - Eindopdracht

By ingebeek

TECH - Eindopdracht

  • 740