Mikołaj Pastuszko PRO
Product Designer @Tagvenue. Psychology and IT skills shaken, not stirred. Adapting the world to human needs.
Mikołaj Pastuszko
@mPastuszko
CC BY-NC-SA
warsztaty
6 lat kierowania
zespołem UX
7 lat doświadczenia
w projektowaniu systemu enterprise
doświadczenie i wiedza
informatyka + psychologia = UX
2. Poprawne i błędne IA
1. Co to jest UX i IA?
3. Projektowanie IA
treść i forma
treść i forma
przejrzystość i przyswajalność
trafność kulturowa
język
używalność
afordancje
kontekst społeczny
zaskoczenie
potrzeby
UX Design
to projektowanie produktów i usług
w taki sposób, by zaspokajały potrzeby użytkowników, były wygodne oraz dostarczały pozytywnych wrażeń w kontakcie z nimi.
funkcjonalność
używalność
przyjemność
UX ≠ UI
potrzeby użytkowników + cele biznesowe
interakcja / flow
grafika
interfejs
architektura informacji
Kiedy zaczęto projektować architekturę informacji?
p.n.e.
1998
początek internetu
1969
pierwsze wydanie książki
Information Architecture for the World Wide Web
Sztuka oraz nauka nadawania struktur i klasyfikowania serwisów (stron) internetowych i intranetowych, mające na celu ułatwienie ludziom znajdowanie informacji i ich wykorzystanie.
struktura
jednostki
informacji
nazwy
i etykiety
1. Brak struktury
2. Niespójność wyszukiwarki i struktury
3. Brak stron kategorii
4. Nadmierna wielohierarchiczność
5. Podstrony i mikrostrony słabo
powiązane ze stroną główną
Nielsen Norman Group
6. Niewidoczna nawigacja
7. Utrudniona kontrola nawigacji
8. Niespójność nawigacji
9. Zbyt dużo metod nawigacji
10. Wymyślne opcje w menu
lingscars.com
siphawaii.com
10 minut + minuta na prezentację
User-Centered Design Process
Planowanie
Research
Konceptualizacja
Design
Budowanie
Ewaluacja z użytkownikami
User-Centered Design Process
Planowanie
Research
Konceptualizacja
Design
Budowanie
Ewaluacja z użytkownikami
Akcja schroniska dla zwierząt:
"Idzie zima, przygarnij zwierzaka!"
narracja + wireframing
15 minut + minuta na prezentację
10 minut
sortowanie kart (otwarte)
15 minut + 10 minut badania
Architektura informacji
Interakcja
Grafika
Zwykle
Enterprise
obiekty + stany + akcje
15 minut + 1 minuta na prezentację
Minimum Desirable Product
Every product you release should be deligthful.
Mikołaj Pastuszko
@mPastuszko
http://tiny.cc/juicy-ia
By Mikołaj Pastuszko
Product Designer @Tagvenue. Psychology and IT skills shaken, not stirred. Adapting the world to human needs.