miércoles 21 de febrero de 2018

Integración digital en la práctica del docente de geometría

Directora de tesis

Dra. Gisela Montiel Espinosa

Sinodales

Dr. Luis Enrique Moreno Armella

Dra. Inés Dussel

Dra. Gisela Montiel Espinosa

Examen para obtener el Grado de Maestro en Ciencias, en la especialidad de Matemática Educativa, presentando la tesis

Presenta

Sergio Rubio-Pizzorno

Créditos












Integración digital en la práctica del docente de geometría por Sergio Rubio-Pizzorno se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional.
Basada en una obra en https://slides.com/zergiorubio/examen-maestria .

BY

NC

Integración digital en la práctica docente en geometría

Problemática

Social

Geométrico

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Confrontación-Resignificación

Trabajo con profesores

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Conclusiones

Integración digital en la práctica docente en geometría

Problemática

Social

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Geométrico

Trabajo con profesores

Confrontación-resignificción

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Conclusiones

Durante la segunda mitad del siglo XX se fueron gestando cambios sociales, en ámbitos como el trabajo y la vida privada, los que detonaron la aparición de las tecnologías digitales. Esto dio origen a lo que Serres (2013) denomina como una de las tres revoluciones principales en la historia de la humanidad, luego de la creación de la escritura y la invención de la imprenta.

Tercera Revolución de la Humanidad

Esta Tercera Revolución de la Humanidad (3RH) cambió, entre otros, la manera en que se articula la sociedad y cómo se entiende la educación.

3RH

Oficial

No Oficial

Cambios en:

Sociedad

Educación

Educación
Matemática

Sociedad 1.0 \( \Rightarrow \) Sociedad 2.0

Cultura del corta-pega

Necesidades institucionales y corporativas

Necesidades personales y colectivas

¿?

¿?

Cobo y Moravec (2011)

Cobo y Moravec (2011)

Freiman (2014)

(Contreras, 2003)

Problemática

Construcción social de la tecnología digital

Problematización de la geometría

¿Qué geometría y cómo se aprende esta,  en la Era digital?

¿Cómo se organiza la sociedad para construir conocimiento aprovechando la tecnología digital?

Investigación basada en el diseño

Desarrollamos el proyecto como una investigación basada en el diseño, ya que este tipo de investigación provee el marco para explorar explicaciones teóricas amplias que luego sean fundamento para el diseño de intervención a elaborar, fundamentos que también servirán para analizar la puesta en escena del diseño.

Integración digital en la práctica docente en geometría

Social

Problemática

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Geométrico

Trabajo con profesores

Confrontación-resignificción

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Conclusiones

¿Cómo se organiza la sociedad para construir conocimiento aprovechando la tecnología digital?

Cultura

Tecnología digital

La Antropología tiene a la relación entre cultura y tecnología como una de sus objetos de estudio, y la Social Construction Of Technology (Scot) es una de las "más fructíferas e influyentes en los años noventa, y que sigue vigente en la actualidad, para explicar la adopción y el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación" (Santos y Díaz Cruz, 2015, pp. 11 y 12).

La Scot asume que la tecnología forma parte de un tejido sin costuras de la sociedad, la política y la economía.

La parte más difícil (...) es demostrar la manera en que los artefactos mismos contienen a la sociedad inmersa en ellos (Pinch 2015, p. 25)

Planteamiento inicial

Planteamiento actual

Una adaptación necesaria

}

Tecnologías y prácticas predigitales

Tecnologías y prácticas digitales

Modelo de Construcción social de la tecnología digital

Scot

Descripción de la cultura digital

Componente social

Marco tecnológico

Componente técnica

Constitución de la comunidad digital

Versioning

El marco tecnológico se refiere a la dialéctica técnico-social que permite explicar cómo se construye socialmente la tecnología digital, a través de estudiar la forma en que la tecnología es moldeada socialmente, a la vez que la sociedad es moldeada tecnológicamente (Bijker, 1995), empleando la morfología social inteligencia-red como marco explicativo de esta dialéctica.

Mostrar la manera en que los artefactos mismos contienen a la sociedad inmersa en ellos.

Necesidades\(_{+}\)

Proyectos de la communidad

Plantean

Atienden

Personales

Red

Grupales

Comunitarios

Abiertos

Colaborativos

La tecnología digital es moldeada socialmente por las comunidades digitales, de tal manera que se construya como una tecnología abierta,

                                       a la vez que la sociedad es moldeada tecnológicamente configurando una cultura digital.

¿Cómo se organiza la sociedad para construir conocimiento aprovechando la tecnología digital?

Integración digital en la práctica docente en geometría

Geométrico

Problemática

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Social

Trabajo con profesores

Confrontación-resignificción

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Conclusiones

Problematización de la geometría

Estudio sistémico y progresivo de la geometría, mediante la indagación de sus naturalezas relativas a diferentes esferas de conocimiento.

Epistémica (\(e\))

Epistemológica (\(E\))

Filosófica (\(F\))

Digital (\(D\))

\(eE\)

\(EF\)

\(eF\)

Aspectos

Naturalezas

Modelo

Trabajo geométrico considerando el carácter dinámico de la geometría

\(D\)

\(D\)

\(D\)

Relativista

Convergencias

Sistémico

¿Qué geometría y cómo se aprende esta, en la Era digital?

Asp. epistémico-epistemológico

Asp. epistémico-filosófico

Asp. epistemológico-filosófico

Importancia del proceso de construcción como generador de invariantes.

Reconocimiento del carácter dinámico de la geometría, dado por el par transformación-invariante.

Relación dialéctica entre lo concreto y lo teórico.

Convergencias

Objeto concreto

Objeto teórico

Abstracción

Representación

Intuición empírica

Intuición sofisticada

Construcción

Bosquejo

  • Interpretación
  • Reconocimiento
  • Identificación
  • General
  • Particular

Modelo de Trabajo geométrico

¿Qué geometría y cómo se aprende esta, en la Era digital?

Integración digital en la práctica docente en geometría

Trabajo con profesores

Problemática

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Social

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Conclusiones

Geométrico

Confrontación-resignificación

La Comunidad GeoGebra, articulada como una inteligencia-red, construye conocimiento de diversos tipos, en particular, el ambiente de geometría dinámica. Éste permite interactuar con la geometría mediante la experimentación, por lo cual asumimos que es un laboratorio geométrico abierto, debido a las características de la comunidad que lo construye.

¿Qué geometría y cómo se aprende esta,  en la Era digital?

¿Cómo se organiza la sociedad para construir conocimiento aprovechando la tecnología digital?

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Se escoge el campo disciplinar del Desarrollo profesional docente, para llevar a cabo la investigación, tomando las siguientes consideraciones del trabajo con profesores integrando tecnología digital:

Integración digital en la práctica docente en geometría

Configurar equipos de trabajo multidisciplinarios (Fuglestad y otros, 2010).

Considerar al profesor como un profesional de la educación, y no como un ejecutor técnico del currículo (Fuglestad y otros, 2010).

Confrontación-Resignificación (Montiel, 2005, 2009, 2010, 2016)

Saberes docentes como una construcción histórica, social y dialógica (Mercado 1994, 2002).

Oficial

Oficial

Inclusión/Integración digital

Inclusión digital

Integración digital

Poner algo (la tecnología digital) dentro de una cosa (la educación).

Hacer que algo (la tecnología digital) pase a formar parte de un todo [vida personal y cotidiana].

Dimensión política/corporativa

Dimensión académica

(Rubio-Pizzorno, Farfán-Cera y Montiel, 2017, p. 1070)

Propuesta de Integración digital

Que el profesor se integre a la cultura digital (que viva la cultura digital), para que así pueda integrar prácticas digitales a su quehacer docente.

(Rubio-Pizzorno, 2018, p. 134)

Cultura del docente

Cultura digital

Que el profesor se integre a la cultura digital

Aspectos de organización social

Aspectos didácticos o relacionados con el saber geométrico

Aspectos técnicos o de la cultura digital

  • Relaciones heterárquicas.
  • Trabajo colaborativo.
  • Configurar un equipo de trabajo diverso.
  • Uso de tecnologías digitales.
  • Poner en funcionamiento prácticas digitales.
  • Uso del AGD de GeoGebra como laboratorio, para experimentar con la geometría.

Que el profesor integre prácticas digitales a su quehacer docente

Aspectos de los saberes docentes

Resultados de investigación

Experiencia docente

Atención al ambiente de diseño

Proceso de negociación

Elaboración de materiales

Objetivo

Tareas

Proceso Hipotético

Integración digital en la práctica docente en geometría

Problemática

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Social

Trabajo con profesores

Confrontación-resignificción

Conclusiones

Geométrico

Elaboración del SIDPDM

Selección y análisis de datos

Seminario de Integración Digital a la Práctica del Docente de Matemáticas

Introducción

1 sesión

Apresto técnico

Confrontación de significados

Diseño

Retroalimentación Colaborativa

2 sesiones

2 sesiones

7 sesiones

2 sesiones

Ambientarse y comenzar a interactuar con los elementos técnicos del trabajo a realizar en el Seminario. Tales aspectos técnicos se presentan en dos áreas: 

(1) herramientas tecnológicas, con el uso principal de Moodle y GeoGebra en sus diferentes modalidades, y (2) planificación de actividades, empleando como estructura la trayectoria hipotética de aprendizaje.

Presentar el seminario en términos generales, dando a conocer su propósito, sus objetivos, sus etapas, además de consensuar junto a los profesores, tiempos, modalidades de trabajo, entre otros.

Presentar ante el grupo, las ideas generales de la actividad diseñada, y recibir retroalimentación por parte de éste.

Diseñar una actividad de experimentación matemática, empleando la trayectoria hipotética de aprendizaje como estructura para el diseño.

Confrontar los saberes geométricos del escolares, primero confrontando los propios significados y luego propiciando la confrontación en los estudiantes.

Seminario de Integración Digital a la Práctica del Docente de Matemáticas

Etapa 2: Apresto técnico

Objetivo

Tareas

Trayectoria

Sesión 1

Objetivo de la sesión 1

Tareas de la sesión 1

Trayectoria de la sesión 1

Tarea 1

Tarea 2

Momento 1

Sesión 2

Objetivo de la sesión 2

Tareas de la sesión 2

Tarea 1

Tarea 2

Tarea 3

Momento 2

Trayectoria de la sesión 2

Momento 1

Momento 2

Momento 3

Momento 4

Selección y análisis de datos

Descripción de cada sesión

Manifestación de los componentes en cada sesión

Manifestación de los componentes en cada etapa

Manifestación de los componentes en el Seminario

Compartir los datos de la investigación de manera abierta.

Análisis micro

Análisis meso

Análisis macro

Manifestación de los aspectos de organización social en el Seminario

Relaciones heterárquicas

Trabajo colaborativo

Propiciar el uso de espacios digitales de interacción social

Se manifestó como una mutualidad en las relaciones entre los miembros, o dicho de otro modo, todos tienen algo que dar y algo a recibir del trabajo conjunto.

Este objetivo se logró en muy escasa medida y solo fue funcional durante el proceso de negociación dela THA de cada diseño.

La interacción multidireccional se asumió y estableció al poco tiempo de trabajar en conjunto.

Las decisiones respecto del Seminario siempre eran consensos, en los cuales se atendía las inquietudes de todos los participantes. Distinto de tomar decisiones democráticas, donde únicamente prevalece la opinión mayoritaria.

Uso de tecnologías digitales

Reflexión-acción sobre prácticas digitales

Se manifestaron de manera muy marcada las prácticas de compartir de manera abierta y responsable, y materializar las soluciones a las problemáticas de las personas.

La primera fue producto de trabajar varias actividades que la promovían (compartir sus creaciones en la plataforma de GeoGebra Materiales y en la plataforma del Seminario), y la segunda se fue dando de manera espontánea (compartir libro de texto en plataforma digital, uso de video llamadas, creación de material para atender objetivos didáctico).

Descubrimiento progresivo de nuevas formas de usos de las herramientas digitales, por parte de los profesores, relacionadas con aspectos didácticos o extra-didácticos.

Manifestación de los aspectos técnicos o de la cultura digital en el Seminario

Manifestación de los aspectos didácticos o relacionados con el saber geométrico en el Seminario

Uso del AGD de GeoGebra como laboratorio, para experimentar con la geometría

El reconocimiento de los elementos esenciales de una noción geométrica, fue un aspecto del trabajo geométrico muy importante en el desarrollo del Seminario.

Se evidenció que todos los diseños elaborados en el Seminario favorecen las prácticas geométricas de abstracción y representación para transitar de lo concreto a lo teórico.

Ejemplo: Diseño sobre Círculo y Circunferencia (5to de primaria).

Tarea 1: Identificación del círculo y la circunferencia

En esta tarea primero se moviliza la intuición empírica para esbozar características de las formas circulares, y la representación de bosquejos, para distinguir entre la circunferencia (o algo parecido a ella) de otras formas.

Tarea 2: Construye y explora distintas formas circulares

En esta tarea se llevan a cabo construcciones, para luego emplear la intuición empírica en el estudio del proceso de representación, en tanto procedimiento, materiales y uso de estos; y para explicar la forma del trazo resultante, por medio de las características de los materiales, donde tales características se vislumbran como un síntoma de la esencia de los elementos que determinan a la circunferencia.

Tarea 3: Exploración de la construcción con lápices y clip

La descripción de la forma de la circunferencia utilizando los síntomas de esencia, es la manera en que se comienza el tránsito desde los aspectos concretos hacia lo teórico.

Manifestación de los aspectos didácticos o relacionados con el saber geométrico en el Seminario

Manifestación de los aspectos de los saberes docentes en el Seminario

Confrontación-resignificación

Se manifestó como la perspectiva con la cual se estudiaron aspectos matemáticos,los cuales siempre se confrontaban con las propuestas educativas oficiales, con el propósito de reconocer, primero la existencia y, luego la validez de los significados geométricos no escolares que se fueron encontrando en cada actividad.

Al resolver una actividad

Al analizar una actividad

Al estudiar un diseño para ser aplicado con estudiantes

Al planear un diseño de confrontación

Manifestación de los aspectos de los saberes docentes en el Seminario

Saberes docentes

Durante todo el Seminario hubo pugnas entre las voces sociales ligadas a lo oficial en la educación y los componentes que fueron configurando la voz social del Seminario (integración digital).

 

También se manifestó en el proceso de negociación, donde el primer referente para los profesores siempre fueron los elementos oficiales (currículo, texto de estudio, etc.); los resultados de investigación fueron asimilados con rapidez; y en cuanto a las tecnologías digitales se fueron asimilando paulatinamente en su uso didáctico, contrario al uso extra-didáctico, que se iba asimilando a medida que se exploraba un recurso digital.

Integración digital en la práctica docente en geometría

Problemática

Estudio de comunidades digitales construyendo tecnología

Estudio epistemológico-didáctico de la geometría

Construcción de conocimiento geométrico en la Era digital

Social

Trabajo con profesores

Confrontación-resignificción

Elaboración del SIDPDM

Geométrico

Conclusiones

Selección y análisis de datos

Integración digital en el Seminario

En consecuencia, durante el desarrollo del Seminario se dio una integración digital en la práctica del docente, en sentido amplio, ya que no sólo se comenzó a integrar la tecnología digital en aspectos didácticos, sino también en extra-didácticos.

Los profesores reconocieron la existencia y vigencia de la cultura digital, lo cual les permitió acercarse a una concepción más humana y social de las tecnologías digitales. Esto posibilitó que los profesores estuvieran dispuestos a poner en funcionamiento ciertas prácticas digitales, las cuales fueron integrando a su quehacer docente.

Que el profesor se integre a la cultura digital (que viva la cultura digital), para que así pueda integrar prácticas digitales a su quehacer docente.

(Rubio-Pizzorno, 2018, p. 134)

Conclusiones

A la luz de las articulaciones teóricas y la evidencia empírica, declaramos que es posible promover aspectos sociales y de la cultura digital que se dan en comunidades de alcance global, en instancias de trabajo con profesores, con el propósito de proveer a los docentes de herramientas que le permitan reconocer los fenómenos y la cultura digital a la cual están cercanos sus estudiantes, sin descuidar las demandas oficiales, que generalmente están completamente desconectadas de las reales necesidades educativas de las personas.

Conclusiones

En cuanto a lo disciplinar, se dio cuenta de la desnaturalización del estudio de nociones geométricas que provocan las actividades y las propuestas curriculares que plantea el ámbito oficial de la educación.

En consecuencia, es necesario realizar modificaciones a las propuestas curriculares, con el propósito de atender a las reales necesidades educativas de los estudiantes, con base en un proceso de negociación establecido entre resultados de investigación en educación matemática, la experiencia de los docentes y la atención al ambiente del diseño.

Conclusiones

Para integrar (y no incluir simplemente) algo a la práctica del profesor, es necesario entender que la cultura docente se configura a partir de la interacción de varios aspectos de su práctica, tales como los saberes docentes, su labor diaria, la relación con sus pares, su rol de mediador entre los intereses educativos oficiales y las reales necesidades educativas de sus estudiantes.

Conclusiones

Por lo tanto, cualquier proceso de integración a su práctica puede ser visto como un cambio cultural, el cual se produce en tiempos sociales, que generalmente son extensos en años.

En definitiva, el diálogo entre la cultura docente y la cultura digital decantará en la integración de las tecnologías y las prácticas digitales que el profesor considere útiles a su práctica docente, tanto en su dimensión didáctica como extra-didáctica.

¡Gracias!

Referencias

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Castells, M. (1999). La Era de la Información. Economía, Sociedad y Cultura: La Sociedad Red (vol. I). Siglo XXI, Estado de México, México. ISBN 9789682321689.

 

Cobo, C. y Moravec, J. (2011). Aprendizaje invisible. Hacia una nueva ecología de la educación. Publicacions i Edicions de la Universitat de Barcelona, Barcelona. ISBN 9788447535170.

Referencias

Contreras, P. (2003). Me llamo Kohfam. Identidad de un hacker: una aproximación antropológica. Barcelona, España: Editorial Gedisa S. A. ISBN: 84-9784-007-0.

 

Cultura Colectiva (2017). Médico peruano imprime órganos en 3D y los implanta en pacientes [Video]. En facebook.com/culturacolectivanoticias/videos/1960460410848717

 

Freiman, V. (2014). Types of Technology in Mathematics Education. En Stephen Lerman (Ed.), Encyclopedia of Mathematics Education, 623 –629. Springer Netherlands.

 

Gallagher, E. (2017). 13.245 tuits de #Verificado19S recopilados en 15 horas [Imagen]. En twitter.com/3r1nG

Referencias

Martin, E. (2009). De lo jerárquico a lo heterárquico: las nuevas redes de coparticipación virtual [Publicación web]. Extraído desde digigel.blogspot.mx/2009/05/de-lo-jerarquico-lo-heterarquico-las.html

 

Olivé, L., y Pérez Tamayo, R. (2014). Temas de ética y epistemología de la ciencia. Diálogos entre un filósofo y un científico. México D.F., México: Fondo de Cultura Económica. ISBN: 978-607-16-0650-1.

 

Pinch, Trevor (2015). La construcción social de la tecnología: una revisión. En: María Josefa Santos y Rodrigo Díaz Cruz (Eds.), Innovación tecnológica y procesos culturales. Perspectivas teóricas, pp. 17-37. Fondo de Cultura Económica, México. ISBN 9786071622167.

Referencias

Rubio-Pizzorno, S., Cruz-Márquez, G. y Montiel, G. (en evaluación). Trabajo geométrico, con atención en el carácter dinámico de la goemetría y su proceso de construcción: análisis inicial. En L. A. Serna (Ed.), Acta Latinoamericana de Matemática Educativa, 31. Ciudad de México, México: Comité Latinoamericano de Matemática Educativa. ISSN: 2448-6469.

 

Rubio-Pizzorno, S.; Farfán-Cera, C. y Montiel, G. (2017). Estrategia de planeación para el trabajo con profesores, integrando tecnología digital. En D. Cobos Sanchiz; E. López-Meneses; A. H. Martín Padilla; L. Molina-García y A. Jaén Martínez (Eds.), INNOVAGOGÍA 2016. III Congreso Internacional sobre Innovación Pedagógica y Praxis Educativa. Libro de Actas. (pp. 1069 - 1077). AFOE Formacion: Sevilla, España. ISBN: 978-84-608-8348-7.

Referencias

Rubio-Pizzorno, S. y Montiel, G. (2017). Geometría dinámica como actualización didáctica de la evolución conceptual de la geometría. En P. Perry (Ed.), Encuentro de Geometría y sus Aplicaciones, 23 (pp. 143-148). Bogotá, Colombia: Universidad Pedagógica Nacional. Rescatado de www.encuentrogeometria.com/Documents/2017Memorias.pdf

 

Santos, María Josefa y Díaz Cruz, Rodrigo (2015). Voces plurales en los estudios de tecnología y cultura: una introducción. En: María Josefa Santos y Rodrigo Díaz Cruz (Eds.), Innovación tecnológica y procesos culturales. Perspectivas teóricas, pp. 9–17. Fondo de Cultura Económica, México. ISBN 9786071622167.

Referencias

Stacey, P., y Hinchliff Pearson, S. (2017). Made With Creative Commons. Copenhagen, Dinamarca: Ctrl+Alt+Delete Books. Recuperado de madewith.cc

 

Serres, Michel (2013). Pulgarcita. Fondo de Cultura Económica, Buenos Aires, Argentina.

Créditos












Integración digital en la práctica del docente de geometría por Sergio Rubio-Pizzorno se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional.
Basada en una obra en https://slides.com/zergiorubio/examen-maestria .

BY

NC

Examen de maestría "Integración digital en la práctica del profesor de geometría"

By Sergio Rubio-Pizzorno

Examen de maestría "Integración digital en la práctica del profesor de geometría"

[miércoles-21-feb-2018] Ponencia presentada en el examen de maestría para obtener el grado de Maestro en Ciencias con Especialidad en Matemática Educativa, del Departamento de Matemática Educativa del Cinvestav. | RESUMEN.

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