

CONTENT MANAGEMENT
Gebruikersgedrag & UX
Part 1: Het belang van UX in een CMS
Content models
Content Models
= blauwdruk van je CMS
- Beschrijft welke soorten content er bestaan
Vb: Event, Recipe, Ingredient,...

Content Models
= blauwdruk van je CMS
- Beschrijft welke soorten content er bestaan
- Definieert velden per type
Vb: Plain text, date, rich text, reference

Content Models
= blauwdruk van je CMS
- Beschrijft welke soorten content er bestaan
- Definieert velden per type
- Legt relaties vast tussen types
one-to-one, one-to-many, many-to-many



Bron: Little Miss Robot

Een goed dooracht content model...


= gestructureerd & duidelijk CMS...

= geslaagde front-end
Weekoefening
Overlopen
WEEK 1
Content modelling
& Webflow CMS opbouw

UX in het CMS
Goede UX in het CMS
Hou je geen rekening met de opbouw van het CMS, dan:
- 🤮 komt het design niet tot z'n recht
- ❌ vult de editor foutieve content in
- 🤬 raken content editors gefrustreerd
- 🥴 zijn er inconsistenties in inhoud en layout
- 🐌 zijn er trage updates
- 👵 is de content soms achterhaald
- 😢 ...
→ Denk daarom aan volgende zaken:
Duidelijke labels

❌

👍
- Gebruik Engels als voertaal
- Vermijd nietszeggende labels
- Specifieer indien mogelijk
Verplichte velden

Duid enkel de uiterst minimaal nodige content aan om gebruikers niet te frustreren
- Vaak aangeduid met asterisk (*)
Verplichte velden
Vang missing content op in de front-end, vb:
- Voorzie een placeholder of alternatieve inhoud
- Verberg niet-ingevulde blokken




Description
Voeg extra duiding toe aan een veld indien dit de content editor kan helpen.

Testing is key
Kleine aanpassingen op basis van tests hebben vaak grote inpakt.
- Vul het CMS in met verschillende soorten content
- Laat je CMS invullen door iemand anders en analyseer of alles ingevuld wordt zoals jij verwacht
Volgende week gaan we dieper in op gebruikersonderzoek.
Weekoefening
Weekopdracht 2: Spotify (part 1)
Analyseer de Spotify app, maak een content model op en bouw een gebruiksvriendelijk CMS in Webflow.
Uitgebreide uitleg op Canvas

2. Gebruikersgedrag & UX (part 1)
By Lecturer GDM
2. Gebruikersgedrag & UX (part 1)
- 133