系統開發與應用

軟體原型設計software prototyping

開發流程

規劃期 製作前期 製作期 上架期
規格書 Wireframe 後端 測試
UI flow 前端 上架
Mockup 設計 維運
Prototype

開發流程

製作前期:Wireframe

製作前期:UI flow

製作前期:Mockup

製作前期:Prototype

Prototype

Definition and Importance

軟體原型定義

  • 軟體原型(prototype):一種工作模型,用於測試軟體產品或想法
  • 使用創建最終軟體為的時間和努力
  • 原型讓使用者能夠提供回饋(FeedBack),有助於改進最終軟體。

軟體原型定義

  • 是一個迭代過程
  • 允許開發者和使用者早期交流確保軟體最終符合預期需求
  • 低保真(僅關注功能)或高保真(接近最終產品的外觀和感覺)

軟體原型重要性

  • 原型是最終軟體的近似模型,用於產品演示
    • 有助於早期發現問題,節省時間和成本
    • 改善/增進使用者參與實際體驗軟體,並提供回饋的平台
    • 溝通工具,幫助開發團隊和利害關係人保持一致
       
  • 確認軟體是否符合新的要求,並在截止日期或資源耗盡前實施變更
     
  • 原型對於獲得客戶、投資者的買入非常有用

軟體原型原型分類定義

原型(Prototype)的類型:

  • 低保真原型(Low-fidelity prototype):
    • 看起來未經修飾,但足以展示核心流程、頁面轉換或設計邏輯
    • 快速製作,不需要太多的視覺設計元素
       
  • 高保真原型(High-fidelity prototype):
    • 畫面看起來接近最終產品
    • 直觀傳達產品的畫面排版與互動邏輯
    • 讓使用者快速了解產品的樣貌。

軟體原型低保真原型:重要性

低保真原型的重要性:

  • 溝通與確認工具:團隊成員、開發人員和UI設計師溝通,確認產品的基本流程和設計。
  • 降低溝通成本、提高團隊溝通效率將產品核心概念可視化,有效降低溝通成本;也能讓大家更容易理解,確保大家對產品的理解一致
  • 驗證假設條件與初期設計構想:用來測試產品的假設條件,並確保初期設計構想是可行的。

軟體原型類型:Low Fidelity

軟體原型類型:Low Fidelity

方法一:Paper Prototyping

軟體原型類型:Low Fidelity

方法二:Clickable wireframe

軟體原型高保真原型:重要性

高保真原型的重要性:

  • 真實感和細節:更接近最終產品的外觀和功能,有助於更具體理解系統

  • 用戶測試模擬了真實產品的行為和界面,測試有效性。

  • 決策支持:對決策者在設計選擇、功能優先級和市場策略方面的決策提供了更有力的支持。

  • 團隊溝通有助於減少誤解和錯誤,跨團隊溝通中更為有效。

  • 風險降低:在產品開發的早期階段有助識別和解決潛在問題,降低風險。

  • 市場驗證:適合用於市場調研和驗證。

  • 投資者展示:向投資者展示產品概念和潛力的有效工具,增加投資成功的機會。

  • 開發指導:為開發團隊提供了更具體的參考,從而提高開發過程的效率和準確性。

軟體原型高保真原型

軟體原型高保真原型

Development

Stages and Process

Figma教學

Figma草圖、原型製作工具

操作界面建立Drafts

操作界面圖庫Assets

圖庫

網站
桌面應用程式​

手機應用程式

畫布 Canvas

各種類型的空白畫面

Frame: 畫面基本單位,內含圖層Layers;每個圖層包含多個UI元件UI Components

操作界面畫面Frames

操作界面圖層Layers

圖層

社群外掛、版型、元件

手機元件mobile wireframe UI Kit

mobile wireframe UI Kit

手機元件mobile wireframe UI Kit

選擇Move to project

教學範例Figma tutorial

Text/Color Style
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Auto Layout

響應式網頁

響應式網頁Content is like water

響應式網頁自我調整

響應式網頁範例

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系統開發與應用

By Leuo-Hong Wang

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