Marcos de referencia y transformaciones homogéneas
BE3027 - Robótica Médica
¿Por qué?
diversos agentes \(\Rightarrow\) diversas perspectivas
interacción e intercambio de información
lenguaje estándar y sistemático
\(\Rightarrow\) Álgebra lineal
diversos agentes \(\Rightarrow\) diversas perspectivas
interacción e intercambio de información
lenguaje estándar y sistemático
Cuerpos rígidos
Marcos de referencia
marco inercial
body frame
Marcos de referencia
marco inercial
body frame
vectores en \(\{B\}\) forman un espacio vectorial
\(\hat{\mathbf{x}}_B, \hat{\mathbf{y}}_B, \hat{\mathbf{z}}_B\) base ortonormal para este espacio
Emplearemos marcos de referencia para ubicar cuerpos rígidos, describir su interacción y permitir el intercambio de información
nombre del vector
marco de referencia en donde se define
distintos espacios vectoriales
debe existir para transformar de un espacio al otro
marco destino
marco fuente
cuerpos rígidos \(\equiv\) transformaciones rígidas
¿Posición del hueso con respecto al sistema de navegación?
¿Posición del hueso con respecto a la base del robot?
Matriz de transformación homogénea
toda transformación lineal tiene asociada una matriz
Pose = posición + orientación
pose de \(\{B\}\) con respecto de \(\{I\}\)
la matriz como tal también posee información
¿Ubicación de la base del robot con respecto al sistema de navegación?
¿Pose (posición + orientación) de la sierra con respecto del brazo en C?
BE3027 - Lecture 1 (2024)
By Miguel Enrique Zea Arenales
BE3027 - Lecture 1 (2024)
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