apresentação parcial 4

Lucas Pinheiro Otaviano André

PROGRESSO

  • IA dos Zombies
  • Items para o player
  • Novas movimentações do personagem como andar para trás, posição para atirar
  • Atirar e matar zombies
  • Contador para definir colocação

IA, Elementos do Game Play, itens

O que foi feito:

O que não foi feito:

Os masks do cenário.

OBSTÁCULOS

Desmotivação

DEMONSTRAÇÃO

FIM

Dúvidas ?

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Copy of Copy of Desenvolvimento de um Escalonador de Cenas para motores de jogos

By St4rk

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