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Narrativa e Design de Níveis
The Gardens Between
Tétrade Elemental de Schell
Narrativa
" ... história contada pelo jogo, seus personagens e o relacionamento entre eles, o ambiente e o contexto do mundo virtual. Através dela podemos definir qual a motivação do jogador em concluir o jogo, como rivais em busca de um objetivo comum ou um mistério para ser desvendado."
- Qual o jogo mais recente o qual você experimentou que não possuía uma história ambientando o jogador?
Senua, é uma guerreira traumatizada., possui uma psicose agravada por uma invasão inimiga.
História baseada na mitologia nórdica e celta, foca-se na viagem de Senua para o submundo de Helheim, para salvar a alma de seu amado (Dilion), onde encontrará e enfrentará seu passados e seus traumas, consequentemente lidando com eles.