Uma breve Introdução a RSL

Carlos Artur Guimarães

Coordenador de Professores do Curso Técnico em TI Mestrando PPGITE IMD/UFRN
Filosofia & Gestão de Políticas Públicas

IMD/UFRN

artur@imd.ufrn.br | @arturgmrs

 

RSL

Revisão Sistemática da Literatura

RSL

É um tipo de pesquisa da literatura, com um protocolo dividido em etapas e baseado em evidências. 

Vantagens

  • Grande capacitação de síntese de informação
  • Ser baseado em evidências
  • Possibilitar a estudos um maior respaldo devido protocolo
  • Ser sucetível a testes por outros pesquisadores
  • Possibilitar ambientar-se com evidências para respostas as perguntas da pesquisa
  • Crescimento acadêmico e da pesquisa

Síntese

Passo 0

Ler uma RSL da sua área

Text

Passo 1

Definição da Pergunta 

Passo 2

Buscando a evidência

Passo 3

 Identificar as bases de dados

Definir as palavras de busca

RSL

By Artur Guimarães

RSL

1) Introdução à Interface do Motor de Jogos 2) Implementando Recursos de Jogos 3) Movimentação - Scripts e Conceitos 4) Deteccão de colisão e o motor de física 5) Os elementos gráficas e a câmera 6) Mecânica de pulo 7) Animação de Sprites 8) Desenvolvendo a primeira fase 9) Game Controller e a transição entre cenas 10) Introdução à interface com o usuário no unity 11) Inerface com o usuário HUD 12) Criação de elementos em temp ode execução, dano e elmentos coletáveis 15) Áudio e compilação do jogo

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