JavaScript

 

Introduction

Langage pour le web (et +), interprété, orienté objet,

dynamique, typage faible,

riche en API

 

Standard et écosystème en évolution

 

JavaScript != Java

Historique

1995 - Créer par Brenden Eich chez Netscape/Mozilla

 

1997 - Standardiser comme ECMAScript (ES1)

 

2015 - Version majeur ES6 (ES2015)

 

Depuis 2015, une nouvelle version chaque année

Get started

Légende

ES6

OLD

Vue

Apparu avec ECMAScript 6

Usage déprécié

Fréquent dans l'usage de Vue.js

Intégration de JS

// index.html
 
<!doctype html>
<html lang="fr">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Apprenons JS</title>
  <script src="script.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>
// script.js
 
window.addEventListener("load", () => {
    let body = document.body;
    body.textContent = "Hello world";
});

OLD

Les commentaires

// Commentaire monoligne

/*
Commentaire
multi
ligne
*/

Les variables

Déclaration

let maVariable;

Déclaration

let maVariable;

maVariable; // undefined

Initialisation

let maVariable;

maVariable = "Hello world";

Initialisation

let maVariable;

maVariable = "Hello world";

maVariable // "Hello world"

Déclaration + Initialisation

let maVariable = "Hello world";

Déclaration unique

let maVariable = "Hello world";

let maVariable = "Bonjour le monde";
// Uncaught SyntaxError: redeclaration of let maVariable

Nommage

Un nom de variable correct peut contenir :
   - lettres minuscules (a-z)

   - lettres majuscules (A-Z)
   - chiffres (0-9)
   - caractères dollar ($)
   - caractères underscore (_)
 
Un nom de variable ne commence jamais par un chiffre.

good

GOOD

$Good

_good_

gôöd

 

b-a-d

-Bad-

84D

Portée d'une variable

if(true) {
  let x = 42;
  x; // 42
}

x; // undefined

Portée d'une variable

if(true) {
  let x = 42;
  x; // 42
}

x; // undefined

ES6

OLD

if(true) {
  var x = 42;
  x; // 42
}

x; // 42

Portée d'une variable

if(true) {
  let x = 42;
  x; // 42
}

x; // undefined

ES6

OLD

function f() {
  if(true) {
    var x = 42;
    x; // 42
  }

  x; // 42
}
x; // undefined

Les constantes

let x = 42; // 42

x = 1337;
// 1337

ES6

const x = 42; // 42

x = 1337;
// Uncaught TypeError: invalid assignment to const 'x'

ES6

Les types

Types primitifs et objets

Types objets (Object)
Object
Array
Set
Map
RegExp
Function
...
Types primitifs
string
number
boolean
null
undefined
symbol
BigInt

ES6

ES11

"hello"
1337
true
null
undefined
Symbol(42)
BigInt('1337')
[42, "Hello", true]
{ foo: "bar" }
function f() {}

Typage faible

let x = 1337;

x; // 1337

typeof x; // "number"

Typage faible

let x = 1337;

x; // 1337

typeof x; // "number"

x = new Date();

typeof x; // "object"

Typage faible

x = new Date();

typeof x; // "object"

x instanceof Date; // true

x instanceof RegExp; // false

Les opérateurs

Opérateurs arithmétiques

let x = (2 + 13 - 7) * 2 / 4 % 5; // 4

Opérateurs d'affectation

let x = 2; // 2
x += 13; // 15
x -= 7; // 8
x *= 2; // 16
x /= 4; // 4
x %= 5; // 4

Opérateurs d'incrémentation

let x = 9;

x++; // 9;

x; // 10
let x = 9;

++x; // 10;

x; // 10

Opérateurs de décrémentation

let x = 9;

x--; // 9;

x; // 8
let x = 9;

--x; // 8;

x; // 8

Opérateurs logiques

let x = true && false; // false

let y = true || false; // true

let z = true || false && false; // true
//    = true || (false && false) 

let notZ = !z; // false

Opérateurs d'égalité

23 == 23; // true

23 == "23"; // true

0 == "0"; // true;

0 == false; // true;

0 == ""; // true;
23 === 23; // true

23 === "23"; // false

0 === "0"; // false;

0 === false; // false;

0 === ""; // false;

OLD

Opérateurs de non-égalité

23 != 23; // false

23 != "23"; // false

0 != "0"; // false;

0 != false; // false;

0 != ""; // false;
23 !== 23; // false

23 !== "23"; // true

0 !== "0"; // true;

0 !== false; // true;

0 !== ""; // true;

OLD

Opérateurs d'inégalité

let x = 42;

x < 32; // false

x <= 42; // true

x > 6; // true

17 >= x; // false

Les structures condtionelles

if

const couleur = "rose";

if(couleur === "rouge") {
  peindre();
}

if

const couleur = "rose";

if(couleur === "rouge") {
  peindre();
}
else {
  console.log("Couleur indisponible");
}

if

const couleur = "rose";

if(couleur === "rouge") {
  peindre();
}
else if(couleur === "rose") {
  console.log("Rouge, rose, sur un malentendu vous savez...");
}
else {
  console.log("Couleur indisponible");
}

if

let number = 10

if (number > 0) {
  console.log("Positive")
} else if (number < 0) {
  console.log("Negative")
} else if (number === 42) {
  console.log("Life answer")
} else {
  console.log("Zero")
}

switch

const couleur = "rose";

switch(couleur) {
  case "rouge":
    peindre();
    break;
  default:
    console.log("Couleur indisponible");
}

switch

const couleur = "rose";

switch(couleur) {
  case "rouge":
    peindre();
    break;
  case "rose":
    console.log("Rouge, rose, sur un malentendu vous savez...");
    break;
  default:
    console.log("Couleur indisponible");
}

while

let i = 0;

while(i < 5) {
  coupDePinceaux();
  i++;
}

for

for(let i = 0; i < 5; i++) {
  coupDePinceaux();
}

Prêt pour cette

nouvelle session interactive ?

 

https://interactly.glitch.me/

 

Quand une variable est déclarée mais non initialisée, elle vaut

 

Cette variable à un nom valide en JavaScript: $foo

 

Que vaut la variable bar ?

 

Parmi ces types, lesquels sont primitifs ?

 

Un typage faible veut dire

Que vaut: typeof "42" ?

Quelles valeurs retournent les deux évaluations ?

Quelles sont les différences entre les opérateurs == et === ?

À la suite d'un if, on peut ajouter des

Un switch peut prendre des chaînes de caractères en paramètre d'entrée

Any question ?

Exercice: Juste prix

JavaScript / Vue.js

 

 

 

Benjamin Chazelle

iut@chazelle.pro

[2] JS: Bases, variable, type, operateurs

By Benji Chaz

[2] JS: Bases, variable, type, operateurs

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