
UX/UI
User Interface



User Experience

Es nuestro marco referencial.








User Journeys


Analizar una interfaz es analizar un diálogo.
- Qué es lo que necesito.
- Encontrar lo que busco.
- No entiendo que me quieres decir.
- Ese icono es para minimizar o cerrar.
- ¡Es un mega form!.. mejor no.
- Es un intercambio de información.
- Entiende como pienso y no me confundas.
Prototipar en papel es una forma sencilla, rápida y barata de evaluar nuestras ideas ¡y en un día!
Prototipa rápido para no enamorarte.
Sketch




Wireframe





¡Manos al Papel!

Lo bonito de los wireframes es que nos permite experimentar.
- Visualiza tu próxima página o recuerda una que te guste.
- Dibújala con las partes esenciales para lograr su objetivo.
- Genera 3 ideas de historias de usuario.

Mockup





Prototipo




Y todo esto...¿para qué?
- Feedback
- Prácticas reales (Usuarios reales)
- Asegurar una experiencia positiva
- Usabilidad (Intuitivo y fácil de usar) GENERA EMOCIONES
- Todo sea para que logremos simplificar la comprensión de nuestras interfaces.

¿Usabilidad?

- Usuarios Reales.
- Los detalles son importantes.
- No decirle al usuario qué hacer.
- NO debes necesitar un manual de uso.
Lo que pasó.
Lo que interpretó.
Lo que expresó.
Análisis de usabilidad.
Análisis de opinión.
Mapas de Calor


- Scroll
- Clic
- Movimiento
¡Call to action a la vista!
False Affordance
(Falsas sugerencias)



En resumen...
Producto



Interfaz
Experiencia
Los mejores diseños se vuelven invisibles.


Sprint Design

La magia está en sus manos
Y también la frustración


¡Gracias!
@IzumeBe
Brends Hdz (Izume)
UX/UI
By Brends Hdz
UX/UI
Curso de Septiembre de Web Fundamentals
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