Javascript Good Part

Introducing Object

Outline

  • 基本結構
  • 物件的操作
  • 物件的Reference方式
  • Prototype 簡介
  • for or for-in的選擇
  • 減少全域變數使用

基本結構

Object Literal

Object Literal

翻譯是"物件文字"

感覺上有點抽象..

我的解讀

" 物件的寫法 "

物件的寫法

大括號 + 多對的名稱/值(可不填) 

特別注意

物件的key除了保留字之外, 其餘可自由選擇是否加上雙引號

物件的操作

取值, 更新, 刪除

取值

// 基本
Object["key"] = value;
// 或
Object.key = value;

//設定預設值,  如果Object.key為undefined, js將會把"default"值帶入value
var value = Object.key || "default";  

更新

  • 直接指定property
  • property值不存在, 則property與value會加入物件內

刪除

刪除物件內property,

但不會刪除Prototype內的property

物件的Reference

Reference方式: Call-By-Reference

Reference方式: Call-By-Reference

// a, b, c 參考位址皆不相同
var a = {}, b = {}, c = {};

// a, b, c 參考位址均相同
var a = b = c ={};

How to clone Object?

Clone Objcet

  • 建立一個新物件
  • Object.assign()   //ES6
  • lodash 

Prototype

Prototype 特性

所以物件都會繼承原型

建立原型

新增的Instance, 若建立與prototype相同的屬性名稱, 無法覆蓋prototype的屬性值

For or For-in的選擇

不推薦使用for-in來走遍Object

Why?

For-in 的隱憂

  • 列出Object所有的屬性值, 包含函數特性, 原型特性
  • 無法確認物件屬性出現的順序

解決方法

  • 使用hasOwnProperty, 過濾不必要的值
  • 使用typeof, 排除函式屬性

For 的使用

簡單的範例

var i ;


//建立想要取值得屬性值清單, 按照自己需求排列順序
var properties = [
  'first-name',
  'middle-name',
  'last-name',
  'profession' 
]

for(i=0; i<properties.length; i++){
  console.log(person[i]);  
}

一個小小心得

個人覺得這個方法還是以個人習慣使用

減少全域變數的使用

Why?

為了降低widget, 函式庫彼此之間互動發生時的錯誤

減少全域變數使用的方法

建立唯一一個全域變數

範例

var myApp = {}

myApp.name = {
  "first-name": "ceall",
  "last-name": "shih"
}

myApp.flight = {
  airline: "Eva-Air",
  number: 825
}

Javascript Good Part - Object介紹

By ceall

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