gAMEPLAY CONCEPT 


Cherif / Emma / Rodolphe

Beat them all

GDP2B 2012/2013

gameplay

Beat them all 2D vu de coté, 
jouable en coopération.

Déplacements permis sur les deux axes.
Seulement deux boutons d'action : 
Un pour l'attaque, un pour le saut et les deux combinés pour effectuer un coup spécial.
Possibilité de jouer au clavier ou/et à la manette.

Intervention récurrente et aléatoire d'un boss dans chaque niveau.

EXEMPLE

Scott Pilgrim VS. The World : The Game

Plus-value


Les niveaux sont crées de manière procédurale :
Chaque partie sera unique aussi bien dans son visuel que dans ses éléments de gameplay comme l'emplacement des ennemis ou encore l'intervention d'un boss.

2012 - Isart Digital - Elevator's Pitch

By cherif younis

2012 - Isart Digital - Elevator's Pitch

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