The Money Machine

"How to make money following you"

About

a man who loves

his daughter,

wife & company 

PT JAVASIGNA INTERMEDIA

We are group of people who shares the same passion and grows better together, we can work under pressure, on strict deadline and still give ‘exceed expectation’ result
 

The Product

'' startup ''

Apa saja yang akan dibahas  ?

   

  • Bagaimana memanfaatkan internet untuk mencari uang dengan melakukan sendiri?
  • Bagaimana memanfaatkan internet untuk mencari uang dengan melakukan bersama tim?

“if you want to go fast , go alone
if you want to go far,  go together” 

If you want to go fast , 

go alone

   

  • DIY (Do it yourself)
  • Think Thing Thin
  • Find a value Internet
  • Focus

ASK

  • Apakah benar internet bisa menjadikan orang kaya raya ?
  • Bagaimana Bisa ? Apa yang seharusnya dilakukan 
  • Ketika saya googling di internet banyak sekali cara untuk menghasilkan uang melalui internet, manakah yang harus saya ikuti agar saya sukses?
  • Apakah langkah langkah yang saya lakukan sudah benar?

Pertanyaan yang sering di tanyakan

Think Thing Thin

Think Thing Thin

  • Jangan mudah terpengaruh atau mudah percaya dengan website yang menyajikan cara instan untuk jadi kaya raya.
  • Bentuklah pola pikir yang baik untuk mendapat kan uang
  • Pilih lah cara mendapatkan uang di internet yang benar bukan instans
  • Make it your dream come true (Do something)
  • Keep it simple & Focus

Cara instans, Benar kah?

  • Ya, banyak sekali di dunia maya yang menyajikan cara cepat kaya, cara mendapatkan uang dengan internet dalam sekejap, cara $100 dalam 1 jam.
  • Ketahuilah banyak sekali orang terjebak dengan cara yang salah mengunakan internet untuk menjadi kaya
    • Money Game – Produk Yang Ditawarkan Tidak Jelas
      • Bisnis MLM abal abal(momen glucogen, Vitamin otak dll)
    • Pengelolanya & Website Tidak Jelas
    • Bahasa Marketing Yang Terlalu Berlebihan/ Bombastis
    • Sangat Sedikit Atau Bahkan Tidak Ada Yang Merekomendasikan
    • Jangan malu betanya dan minta pendapat kepada orang sekitar.
  • Baca : https://sanjisan.wordpress.com/2009/07/30/600-situs-bisnis-penipuan-scam-di-indonesia/

Pola pikir yang salah untuk mendapatkan uang

  • Berfikir ingin cepat kaya
  • Pemalas
  • Cepat sukses tanpa melakukan sesuatu
  • Mendapatkan uang dari internet itu katanya mudah, Dengan hanya berdiam diri uang bisa terus datang (Tidak benar)
  • Tidak menghargai sebuah proses

Pola pikir yang 
sebaiknya di tanamkan

  • Pilihlah sesuai PASSION
  • Awali lah dengan melakukan hal yang kecil dengan sunguh sungguh
  • Pelajari cara yang benar ,apapun itu harus tau ilmunya 
  • Kesuksesan yang akan diraih semestinya diawali dengan kerja keras, terus belajar dan pantang menyerah. 
  • Jangan lansung melihat orang setelah sukses namun yang harus diperhatikan adalah proses untuk menuju kesuksesan tersebut.

Beberapa cara yang lebih baik

  • Menjadi Blogger 
  • Menjadi Owner Online Shop
  • Menjadi Writer
  • Menjadi Artist
  • Menjadi Programmer

BLOGGER

  • Tentukan ide
  • Buat sebuah / beberapa blog (Blogspot.com / Wordpress.com)
  • Tinggkatkan traffic (Isi secara rutin, promosi di berbagai media sosial media)
  • Jual apa yang bisa anda jual dari blog tersebut
    • Iklan (Google adsense dll)
    • Sponsor post 
    • SEO

eg : NyariKost.com

  • Nyarikos.com adalah blog pencarian kost kota kota besar indonesia
  • Isi konten : Direktori kos kosan dari UGC (User generated content) dan dari staff Nyarikos
  • Darimana mendapatkan uang :
    • Sponsor post dari kost kost eksklusif (Berhasil)
    • Menjaul statistik dari kepada user pengiklan ( Berhasil)
    • Memasang Iklan seperti google ads (Belum dilakukan karena mementingkan kenyamanan user)
  • Mesin uang setiap bulan : 1 - 5 juta rupiah / Perbulan

Owner Online Shop

  • Tentukan Barang yang dijual
  • Cari supplier yang cocok.
  • Mulailah promosi dari Social media (Facebook, instagram, pinterest, twitter) dan blog
  • Jika sudah terkenal buat sebuah website
  • Ramah terhadap customer dan selalu maintain & engage pada existing customer 

  •  

eg : Kamarbayi.com

  • KamarBayi.com adalah Toko Online perlengkapan bayi murah
  • Barang yang dijual : Fokus pada perlengkapan bayi, ibu dan anak
  • Kenapa Perlengkapan bayi : karena ibu ibu akan rela menyihkan uangnya pada bayi tercinta
  • Darimana mendapatkan uang:
    • Laba penjualan
    • Iklan
    • Endorsement
  • Mesin uang setiap bulan : 25 - 50 jt perbulan

Writer (Penulis)

  • Jika passion anda penulis, sebagai content writer online adalah pekerjaan yang cukup menjanjikan
  • Bayaran per artikel :
    Indonesia : 15 s/d 50 rb
    English : 50 - 250rb
  • Tempat penulisan artikel
    Hipwee.com, IDNtimes.com, Trivia.id, Liveolive.com etc

Artist

  • Artist adalah Artist di duniamaya
    youtuber, photographer,graphic designer, social media artist.
  • eg : Seorang youtuber bisa membuat mesin uang hanya dengan mengupload video yang berpotensi viral, dan bisa mendapat $1 s/d $5 per 1000 views, dengan memasukan Ads pada video tersebut.

Programmer

  • Jika memiliki passion dan skill di bidang programming, menjadi programmer adalah salah satu pilihan yang menjanjikan
  • Rata rata penghasilan freelance programmer
    Nasional : 5 - 10jt perbulan
    International : 15 - 30 jt perbulan
  • Dimana tempat menjadi project
    Nasional : Sribulancer.com & projects.co.id
    International : Upwork.com & blurgroup.com

If you want to go far,  go together 

  •    Buat sebuah tim (Startup)
    • Cari teman dengan skill berbeda beda
    • Marketing - Kreatif - Teknis
  • Tentukan siapa yang akan menjadi lead
  • Saling berbagi tugas dan kerjakan sesuai deadline
  • Dapatkan sebuah project 
  • Kumpulkan portofolio

Studi Kasus

Proyek IT 

Developement Web apps, Mobile APP, Internet Marketing

Beberapa cara yang lebih baik

Kenapa proyek IT harus mahal ?

   

  1. Kebutuhan akan IT semakin meningkat.
  2. Proyek level company
  3. Venture capital mulai bermunculan.
  4. Proses panjang dalam pengembangan software sampai software itu sempurna
  5. Gaji pelaku IT semakin meningkat.
  6. IT semakin terkenal 

Proyek IT mahal karena beberapa faktor :

Bagaimana mendapatkan

sebuah proyek ? 

  • Networking (punya banyak teman)
    Dari 10 persentasi (pitch) hanya 6 kemungkinan akan diterima, dari 6 hanya 3-4 yang akan berhasil

     
  • Jangan malu untuk promosi
    Promosi dimana saja,
    eg :
    di social media sering update tentang passion yang dimiliki, jika sudah mempunyai perusahaan update tentang perkembangan bisnis tersebut,
    di iklan baik online atau pun offline.

   

 

  • Inisiatif
    Insiatif untuk mempelajari secara detail system yang diinginkan klien, kemudian pastikan ke klien bahwa anda sudah benar benar memahami system tersebut.

 

  • Bergerak cepat
    Bergeraklah dengan cepat bahkan lakukanlah jika harus lembur agar proye , karena impresi pertama klien sangat menentukan proyek akan diberikan.
     
  • Kreatif
    selalu lalukan sesuatu hal dengan kreatifitas, mulai dari bentuk persentasi, cara berbicara dan cara berjualan.

Bagaimana Menentukan

“man power” ?

Man Power 
​orang orang yang akan

terlibat dengan proyek

Designer

UI

UX

DB

ARCHI

Engineer

Front

Back

API

Client

Steak
holder

Product
Owner

QA 

Tester

QC

PROJECT MANAGER

/

PRODUCT MASTER

“if you want to go fast , go alone

if you want to go far,  go together” 

  • Buatlah tim tim kecil
    mulailah dari teman terdekat, cari teman dengan skill yang berbeda beda namun tetap bisa mengakomodir proyek anda, jika tidak ada, cari teman dari teman anda, jika masih tidak ada pasang iklan!
     
  • Sesuaikan Skill
    Pastikan mereka melakukan semua task / todolist dengan benar. jika ada yang tidak “reliable” keluarkan dari tim, karena ini akan menggangu cycle dari proyek
     
  • Analisa project.

   

Analisa seberapa besar project.

Jika projectnya kecil kerjakan seminiminal orang

Jika projectnya besar kerjakan semaksimal orang.

 

Ukur seberapa besar tim yang ada.
Dengan mengukur besar tim, akan memudahkan untuk menentukan berapa lama waktu untuk menyelesaikan sebuah project

eg: 5 anggota dengan 2 bulan project.

a. Analisa project

b. Detailkan masing masing fitur, sedetail detailnya.

c. Buat timeline project

Bagaimana Mengatur Timeline?

  • Detail fitur
    Pastikan bahwa setiap detail fitur sudah dikuasai
     
  • Waktu
    Berikan waktu lebih untuk setiap fitur yang menurut anda sulit atau yang bergantung pada pihak ketiga.

    eg :
    Fitur registration dengan FB, Twitter, G+ diperkirakan selesai 2 hari, buat menjadi 4 hari.

     
  • Man power
    hitung jumlah man power yang reliable, berikan porsi lebih kepada mereka 

   

  • Gunakan tools
    Agar lebih cepat dan presentatif gunakan tools untuk membuat timeline
    eg : https://www.preceden.com/ 

TIMELINE

Subject Range Start Date Due Date
5 -7 Design UI & Template  4 Weeks 18 Sept 2015 18 Okt 2015
Landing Pages 1 Weeks 18 Sept 2015 25 Okt 2015
Users 3 Weeks 25 Sept 2015 18 Okt 2015
Backend 4 Weeks 18 Sept 2015 18 Okt 2015
Enhancement 8 Weeks 18 Okt 2015 18 Des 2015

Bagaimana proyek berjalan

sesuai timeline ?

 

  • Tentukan Proses Kerja dari tim (Culture)
    Menentukan proses proses pengembangan software, jadikan 3 bagian besar, DESIGN | DEVELOPMENT | DEPLOYMENT
     
  • Pilih metode yang cocok
    Karena setiap project berbeda beda kebutuhan maka pemilihan metode menjadi sangat penting, anda bisa memilih apakah akan memakai metode XP / Kanban / Scrum.
     
  • Buat Todolist / Task / User stories yang detail
    Membuat user stories yang detail akan menghemat waktu anda menjelaskan lebih rinci setiap stories.

    http://www.romanpichler.com/blog/10-tips-writing-good-user-stories/

   

as a (persona)

i want (what)

so tha (why)

 

USER STORIES

eg :

 

sebagai user saya bisa melakukan registrasi dengan social media (facebook, Twitter, G+) sehingga saya tidak perlu mengisi from registrasi

   

  • Buat Prioritas
    Kerjakan yang paling mudah dan paling krusial
     
  • Lakukan "Stand up" / "Brown bag" / "Weekly report"
    Weekly report adalah persentasi sederhana / laporan dari masing masing man power yang terlibat yang dilakukan setiap minggunya ( Jumat sore / Sabtu pagi / Senin pagi)
    Laporan berupa apa yang sudah dicapai minggu lalu dan apa yang akan di kerjakan 1 minggu kedepan

     
  • Pastikan setiap anggota mengerjakan sesuai alurnya.
    Yang paling bertanggung jawab pada sebuah proyek adalah project manager, oleh karena itu tanyakan kepada angota apakah ada kendala atau bagaimana cara mereka melakukan sebuah metode atau fungsi, berikan cara yang lebih simple apabila cara yang digunakan akan memakan waktu.
  • Gunakan Repository
    Jika project anda berbasis code (menghasilkan ribuan code) alangkah baiknya mengunakan Repository (Version Control) seperti Bitbucket / Github
     
  • Buat dokumentasi yang rinci
    Dokumentasi sangat berguna apalagi ada perubahan pada anggota tim, anggota tim yang baru akan mudah beradaptasi hanya dengan membaca dokumentasi proyek.
     
  • Komunikasi yang baik
    Kunci dari keberhasilan suatu project adalah komunikasi. Segala hal yang ada dan akan dikerjakan harus koordinasikan dan dikomunikasikan antar anggota, gunakan komunikasi tools agar lebih maksimal,
    eg : Tools seperti SLACK.

     
  • Keep it Simple !!!!

   

LOOPING PROCESS

TOOLS

Team Communication

SLACK.com

Slack.com adalah sebuah tool untuk komunikasi antar anggota tim, selain gratis slack sangat membantu dalam kelancaran sebuah project.

Repository : Bitbucket

Bitbucket.com adalah sebuah Repository yang mendukung version control, tools ini sangat berguna ketika pengembangan sebuah software, untuk tracking setiap baris kode yang ditulis masing masing anggota tim dan melihat versi dari setiap script

Code collaboration 

Integrations

Code management 

Simple and powerful

Bitbucket :

   

  • Metodologi Pengembangan Software
  • Agile Manifesto
    http://www.agilemanifesto.org/
  • Cepat dan Ringan 
  • Flexible Terhadap perubahan

Agile

Turunan Agile

  • XP (Extreme programming)
    • Model pengembangan software yang mencoba menyederhanakan berbagai tahapan dalam proses pengembangan sehingga menjadi lebih adaptif dan fleksibel
  • Scrum
    • Sebuah kerangka kerja untuk mengembangkan & mengelola proyek yang kompleks.
      Lihat https://www.youtube.com/watch?v=XU0llRltyFM
  • Kanban

   

MeisterTask.com

  • XP (Extreme programming)
    • Model pengembangan software yang mencoba menyederhanakan berbagai tahapan dalam proses pengembangan sehingga menjadi lebih adaptif dan fleksibel
  • Scrum
    • Sebuah kerangka kerja untuk mengembangkan & mengelola proyek yang kompleks.
      Lihat https://www.youtube.com/watch?v=XU0llRltyFM
  • Kanban

   

THANK YOU

feel free for any feedback

Copy of Copy of deck

By Coderain

Copy of Copy of deck

  • 1,102