Danielle Teixeira
Desenvolvedora front-end e mobile intusiasta IoT e UX/UI Design, compartilho minhas experiências profissionais
Discente: Danielle Teixeira
1. INTRODUÇÃO
2.JUSTIFICATIVA
3.OBJETIVO
4.METODOLOGIA
5.RESULTADOS ESPERADOS
6.CONSIDERAÇÕES FINAIS
7.REFERÊNCIAS
PROCESSO DE APRENDIZAGEM:
“ O aprendizado é um aspecto necessário e universal para o desenvolvimento das funções psicológicas culturalmente organizadas e particularmente humanas”.
No início do processo de alfabetização a criança pode apresentar dificuldades na aprendizagem, classificadas como:
Associação Portuguesa de Pessoas com Dificuldades de Aprendizagem Específicas
"Os gestos estão diretamente ligados aos estágios iniciais do desenvolvimento da linguagem oral e escrita das crianças da faixa etária de 4 a 10 anos" Vygotsky (1998).
“O gesto é o signo visual inicial que contém a futura escrita da criança, assim como uma semente contém um carvalho” Vygotsky (1988).
Auxiliar no processo do ensino de aprendizagem;
Disponibilizar interface gráfica atraente com recursos sonoros e boa usabilidade;
Utilizar fases aumentando o nível de dificuldade
Pontuação
Estratégias de gamificação
•1ª etapa: Design Iterativo
Cadastrar Gestos
Associar Gestos
Reproduz Aúdio
Exibe Imagem/Letra
Pontua acerto (Gamificação)
2ª etapa: UX adquirida na 1ª fase
Carrega Figuras
Liga Figuras
Pontua acerto (Gamificação)
Reproduz Aúdio
Login do ambiente
Cadastro de gestos a letras
Atividade de desenho da letra na primeira etapa
Atividade associativa de objetos
•Possibilidade de melhoria do ensino e da aprendizagem.
•Escalar o aplicativo para outras plataformas
•Brincar de aprender e aprender brincando, através da manipulação de objetos em touchscreen.
•Fomentar o desenvolvimento de mais ferramentas para uma área que necessita de aperfeiçoamento contínuo.
COSTA, Giselda, MOBILE LEARNING: Explorando potencialidades com o uso do celular no ensino - aprendizagem de língua inglesa como língua estrangeira com alunos da escola pública, 2013. Programa de Pós-Graduação em Letras Doutorado Interinstitucional Disponível em: www.pgletras.com.br/2013/teses/TESE-Giselda-dosSantos-Costa.PDF Acessado em 23/-6/2016.
GOLDIN-MEADOW, S., Cook, S. W., & Mitchell, Z. A. (2009). Gesturing gives children new ideas about math. Psychological Science, 20, 267-272.
VYGOTSKY, Lev Semenovitch. A formação social da mente: o desenvolvimento dos processos psicológicos superiores. São Paulo: Martins Fontes, 1998. 29.
VYGOTSKY LS, Luria AR, Leontiev NA. Linguagem, desenvolvimento e aprendizagem. São Paulo: Ícone/EDUSP, 1988, 228p.
By Danielle Teixeira
projeto ifba
Desenvolvedora front-end e mobile intusiasta IoT e UX/UI Design, compartilho minhas experiências profissionais