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Análisis de viabilidad

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1

Población Objetivo

Cualquier persona que tenga un dispositivo celular, portátil o tablet que se encuentre con tiempos de estudio

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1.1

Infraestructura Necesaria

-Servidor Virtual Privado

-Personal para desarrollo

-Publicidad

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2

Viabiliada Operacional

Recursos Humanos:

Conocimientos en

-Desarrollo web, app móviles

-Administración de servidores

-Estratega digital

-Negocios online

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2.1

Canales de comunicacion

-Redes Sociales

-Email Marketing

-Puerta a Puerta

-Ad's en paginas

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3

Monetización

El Proyecto se financiará inicialmente de dos fuentes:

 

-Ad's (Publicidad en App)

-Clientes x Suscripción

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3.1

Viabilidad Conceptual

-los estudiantes están cambiando poco a poco la forma en como toman apuntes

-Ellos están usando más los celulares tomando fotos para llevar apuntes lo cual es poco gestionable y puede perder fácilmente la información

 

 

-Cricket brinda solución a esta necesidad una herramienta que les permita llevar sus apuntes importantes al cualquier lado

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3.1

Viabilidad Conceptual

-Requiere una inversión pequeña para poder adquirir todos los materiales para empezar

 

-Cricket  agrupara todas las herramientas para poder gestionar los apuntes de manera inteligente a sus usuarios (fotos, notas de voz, videos, Link´s, archivos embebidos, escritura a mano, horario, notas, recordatorios).  

 

-Los permisos para operar que se necesitan no son muchos, apenas los necesarios para legalizar la empresa para su funcionamiento

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4

Estado del arte

En la actualidad hay empresas que tienen desarrollado plataformas que ofrecen los mismo servicios:

 

-Evernote

-Paper

-Notability

 

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3

Viabilidad Económica-Financiera

Link Hoja de Calculo

Fuentes de inversión:

-Préstamos bancarios.

-Aceleradoras de empresas.

-Programas del gobierno.

-Inversionistas.

 

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By Daniiell Guzman