Cricket
Análisis de viabilidad
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1
Población Objetivo
Cualquier persona que tenga un dispositivo celular, portátil o tablet que se encuentre con tiempos de estudio
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1.1
Infraestructura Necesaria
-Servidor Virtual Privado
-Personal para desarrollo
-Publicidad
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2
Viabiliada Operacional
Recursos Humanos:
Conocimientos en
-Desarrollo web, app móviles
-Administración de servidores
-Estratega digital
-Negocios online
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2.1
Canales de comunicacion
-Redes Sociales
-Email Marketing
-Puerta a Puerta
-Ad's en paginas
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3
Monetización
El Proyecto se financiará inicialmente de dos fuentes:
-Ad's (Publicidad en App)
-Clientes x Suscripción
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3.1
Viabilidad Conceptual
-los estudiantes están cambiando poco a poco la forma en como toman apuntes
-Ellos están usando más los celulares tomando fotos para llevar apuntes lo cual es poco gestionable y puede perder fácilmente la información
-Cricket brinda solución a esta necesidad una herramienta que les permita llevar sus apuntes importantes al cualquier lado
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3.1
Viabilidad Conceptual
-Requiere una inversión pequeña para poder adquirir todos los materiales para empezar
-Cricket agrupara todas las herramientas para poder gestionar los apuntes de manera inteligente a sus usuarios (fotos, notas de voz, videos, Link´s, archivos embebidos, escritura a mano, horario, notas, recordatorios).
-Los permisos para operar que se necesitan no son muchos, apenas los necesarios para legalizar la empresa para su funcionamiento
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4
Estado del arte
En la actualidad hay empresas que tienen desarrollado plataformas que ofrecen los mismo servicios:
-Evernote
-Paper
-Notability
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3
Viabilidad Económica-Financiera
Link Hoja de Calculo
Fuentes de inversión:
-Préstamos bancarios.
-Aceleradoras de empresas.
-Programas del gobierno.
-Inversionistas.
Cricekt
By Daniiell Guzman
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