Videojuegos para dispositivos móviles

Primer Avance

daniela andrade   145817     ||      Faridi tapia  145683

Conceptualización

Idea General

  • Videojuego casual para dispositivos Iphone de generación 5 en adelante

 

  • Combinación entre puzzle y estrategia

 

  • Juego con niveles en forma de laberintos con una historia y objetivos

 

 

idea de Laberinto

  • Dificultad paulatina

  • Enemigos

  • Contra tiempo

  • Recolección de objetos

  • Logro de Objetivos

  • Recompensas

 

características

Objetivo

 

 

 Se desea que el usuario se concentre y piense mediante la inmersión que se lograra mediante un diseño simple y atractivo

 

Como objetivo de juego se deben completar los niveles y concluir la meta propuesta por la historia

 

El videojuego tiene como objetivo fungir como pasatiempo en los momentos que el usuario este aburrido o “sin nada que hacer”

 

 

COntexto de uso

  • Función de Pasatiempo
  • Cualquier lugar
  • Dispositivos
    • Iphone 5, 5s y 5c
    • Iphone 6 y 6s
    • Ipod Touch 5ta gen

Labyrinth
Reveal The maze
Mouse maze

Benchmarking

Labyrinth por Codify AB

 

reveal the maze por Yigit Turkeri

 

Mouse Maze por Top Free games

 

 

Nuestro juego será mejor por que...

Usuario

  • Nuestro videojuego va enfocado a público de 8 años en adelante

  • público enfocado en videojuegos para pensar y concentración  

  • Es para un público general que tenga la necesidad de pasar el tiempo o distraerse.

TIPO DE VIDEOJUEGO

¡FREEMIUM!

C#
Unity 5
Xcode

recursos

Illustrator
Photoshop
 

recursos 1.1

Definición

Definición Funcional

arquitectura de información

¿Preguntas?

Gracias :)

Primer Avance

By Danny Andrade

Primer Avance

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