Videojuegos para dispositivos móviles
Primer Avance
daniela andrade 145817 || Faridi tapia 145683
Conceptualización
Idea General
- Videojuego casual para dispositivos Iphone de generación 5 en adelante
- Combinación entre puzzle y estrategia
- Juego con niveles en forma de laberintos con una historia y objetivos
idea de Laberinto
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Dificultad paulatina
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Enemigos
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Contra tiempo
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Recolección de objetos
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Logro de Objetivos
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Recompensas
características
Objetivo
Se desea que el usuario se concentre y piense mediante la inmersión que se lograra mediante un diseño simple y atractivo
Como objetivo de juego se deben completar los niveles y concluir la meta propuesta por la historia
El videojuego tiene como objetivo fungir como pasatiempo en los momentos que el usuario este aburrido o “sin nada que hacer”
COntexto de uso
- Función de Pasatiempo
- Cualquier lugar
- Dispositivos
- Iphone 5, 5s y 5c
- Iphone 6 y 6s
- Ipod Touch 5ta gen
Labyrinth
Reveal The maze
Mouse maze
Benchmarking
Labyrinth por Codify AB
reveal the maze por Yigit Turkeri
Mouse Maze por Top Free games
Nuestro juego será mejor por que...
Usuario
-
Nuestro videojuego va enfocado a público de 8 años en adelante
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público enfocado en videojuegos para pensar y concentración
-
Es para un público general que tenga la necesidad de pasar el tiempo o distraerse.
TIPO DE VIDEOJUEGO
¡FREEMIUM!
C#
Unity 5
Xcode
recursos
Illustrator
Photoshop
recursos 1.1
Definición
Definición Funcional
arquitectura de información
¿Preguntas?
Gracias :)
Primer Avance
By Danny Andrade
Primer Avance
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