- Zbrush Sculpting
- Substance Painter
Friday Class
전공 심화에서 부족한 부분을 채워주기 위한 수업 매 주 금요일마다 진행
격달로 수업이 개강
- 지브러시로 스컬핑만을 진행하는 수업(해부학 기반)
- 모델링 수업만으로는 작업량이 부족하기때문에 필수
- 지브러시만 희망하는 사람이 있을 경우에는 학과장 문의
[매 주 금요일 4시간 4주]
1주차 - Zbrush Interface와 해골 해부학
- 간단한 Interface 설명과 Dynamesh 적용 방법
- 해골 제작
2주차 - 남,여 전신 Sculpting 세팅
- 해부학 구조를 통한 전신 제작하기
3주차 - 전신 Sculpting #1
- 기본 인체 모델링을 활용, 해부학을 통한 비율 설정
- 성별에 따른 해부학 구조 파악해보기
4주차 - 전신 Sculpting #2
- 세부 해부학을 통한 전신 Sculpting 하기
- 모델링 & UV 작업 후에 Texture를 만드는 작업을 진행
- 모델링&룩뎁 전공심화 학생 대상으로 하는 심화 수업
- 다양한 예제를 섭스로 작업해보는 수업
- 섭스만 들어보고 싶은 사람이 있을경우 학과장 문의
[매 주 금요일 2시간 4주]
1주차 - 오브젝트 색상 입히기
- 레이어, 마스크 개념
- 메테리얼 채널 (Base Color, Roughness등)
2주차 - 더러운 오브젝트 표현하기
- 베이크 텍스처, 그런지 맵, 알파 텍스처
- 포토샵 활용 및 텍스처 가져오기
3주차 - 오브젝트 텍스처 작업 #1
- 앵커 포인트, 레이어 정리
- 생활감 및 디테일 표현하기
4주차 - 오브젝트 텍스처 작업 #2
- 유리 표현, 생활감 및 디테일 표현하기
- 텍스처 출력 세팅
By dduecha