Herramientas Web 2.0

Daniel Llano Bermúdez

Código: 0911020

  • Tipo: Compañía pública.

  • Comercializado como: NYSE: P

  • Fundada: Enero del 2000 en Oakland, California.

  • Sede: Oakland, California.

  • Numero de sedes: 26.

  • Área de servicio: Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda.

  • Fundadores: Will Glaser, Jon Kraft, Tim Westergren.
  • Servicios: Internet Radio.
  • Ingresos: US$274,000,000 (FY 2012).
  • Empleados: +1.300.
  • Sitio web: Pandora.com
  • Usuario: 250 millones (Marzo 2014)

Pandora es un proyecto iniciado el 6 de enero del año 2000 por un grupo de tecnólogos amantes de la música o músicos, con la idea de crear un análisis comprensivo de la música. Por ello denominaron el proyecto como The Music Genome Project, (algo así como el Proyecto del Genoma Musical).

Su propósito es capturar la esencia de la música en su nivel más fundamental. Semejante al proyecto del genoma humano, su idea es clasificar de alguna forma la música analizando los "genes" de cada canción: melodía, armonía, ritmo, instrumentación, orquestación, arreglos, letra y otros.

Savage Beast Technologies fue fundada por Will Glaser , Jon Kraft , y Tim Westergren . La tecnología Music Genome Project fue desarrollada por Glaser con el aporte musical de Westergren . La idea era crear una estación de radio independiente, individualizada para que cada usuario tenga en sólo música "buena", sin nada de la "basura" que otros usuarios les gusta. Para lograr ese objetivo, tuvieron que traer diferentes estilos de música juntos en un patrón predecible para el análisis. Ellos crearon 400 especificaciones para cada canción que luego se compara con las preferencias del oyente con el fin de sugerir otras canciones o artistas con características similares.

  • Pandora Podcast (2006-2009), un espectáculo de la musicología que actualiza cada pocas semanas en forma de un podcast. 
  • Una aplicación de Facebook desarrollada para permitir a los usuarios colocar sus estaciones de radio de Pandora en sus perfiles de Facebook. 
  • Pandora se pueden reproducir en dispositivos casa de CE tales como WD TV, Roku , Google TV, receptores de audio y de video , y reproductores Blu-ray . Muchos televisores de alta definición también pueden escuchar Pandora.
  • Pandora se puede lanzar en algunos vehículos , como por ejemplo a los de las marcas BMW , Buick , Ford , GMC , Honda , Hyundai , Lexus , Lincoln , Mazda , Mercedes - Benz , MINI , Nissan , Scion y Toyota. 
  • Tipo: Compañía pública.
  • Comercializado como: NASDAQ: JIVE
  • Industria: Social Business, Social Networking, Computer software, Social software.
  • Fundado en: 2001.
  • Sede: Palo Alto, California (US).
  • Ingresos: USD $113.7 millones (2012)
  • Empleados: 645 (2013)
  • Sitio web: jivesoftware.com
  • Personas destacadas: 
    • Tony Zingale,Chairman,CEO,Board Member
    • Bryan LeBlanc, CFO
    • Matt Tucker, Co-founder, CTO,Board Member

Jive Software es una compañía de software en la industria de social business software con sede en Palo Alto, California. Fundada en 2001, Jive mantiene oficinas adicionales en Portland, OR; San Francisco, CA; Boulder, CO; New York, NY; Toronto, Ontario, Canada; Reading, UK; Frankfurt, Germany; São Paulo, Brazil; Tel Aviv, Israel; Sydney & Melbourne, Australia; Hong Kong; Singapore, Tokyo and Paris. 

Jive fue fundada en 2001 en Iowa, pero se mudó a Nueva York a finales de ese mismo año. En 2004, la compañía trasladó sus oficinas centrales a Portland, Oregon .

A finales de 2009, Jive registró un récord de 85 % por ciento de aumento en los ingresos. El 7 de enero de 2010, Jive adquirió la compañía de monitoreo social con sede en Colorado Filtrbox por $ 1.7 millones en efectivo y acciones ordinarias.

En 2011, Jive presento una oferta pública inicial $ 100 millones.

En mayo de 2013, Jive anunció que habían adquirido CLARA, una empresa de análisis en tiempo real, y StreamOnce, que conecta los diferentes sistemas empresariales a la intranet social de la empresa.

 

  • Jive Social Intranet
  • Jive for Sales
  • Jive for Customer Service
  • Jive for Marketing
  • Jive for Government
  • Openfire
  • Producteev by Jive
  • Meetings.io
  • Jive Resonata
  • Jive Streamonce

 

  • Desarrollador: Equipo de desarolladores Pluck.
  • Lanzamiento: Agosto 20 – 2011.
  • Tecnología base: PHP
  • Tipo: Content Management System.
  • Licencia: GNU General Public License.
  • Sitio web: http://www.pluck-cms.org/

Pluck, también conocido como Pluck-cms, es un sistema de gestión de contenido de código abierto, escrito en el lenguaje de scripting PHP. Permite la creación de páginas web para los usuarios con poca o ninguna experiencia en programación, y, a diferencia de la mayoría de los sistemas de gestión de contenidos, no utiliza adatabase para almacenar sus datos. Pluck también incluye un sistema de módulos, que permite a los desarrolladores integrar funcionalidad personalizada en el sistema.

La primera versión de Pluck fue lanzada en 2005 bajo el nombre CMSsystem. Fue un "proyecto de  un solo hombre", y el código no fue puesto en libertad bajo una licencia de código abierto. La versión 2 y 3, fue lanzada en 2005 y 2006 respectivamente, aunque las fechas exactas no se conocen.

4.2 fue la primera versión con el nombre de Pluck, y también la primera versión publicada bajo la Licencia Pública General GNU.

Incluye 3 módulos por defecto:

• Álbumes

• Blog

• Formulario de contacto 

Creación de página

• Sistema de Tematización

• Soporte de módulo

• Papelera

Eslogan: Social Coding.

Lanzamiento: Febrero de 2008.

Tipo de herramienta: Sistema de control colaborativo de revisión y desarrollo de software.

Registro: Opcional

Sitio web: https://github.com/

Descripción

Git es uno de los sistemas de control de versiones más populares entre los desarrolladores. Y parte culpa de su popularidad la tiene GitHub, un excelente servicio de alojamiento de repositorios de software con este sistema, que lejos de quedarse en esta funcionalidad, ofrece hoy en día un conjunto de características muy útiles para el trabajo en equipo.

Desarrollo

GitHub utiliza el framework Ruby on Rails por GitHub, Inc. (anteriormente conocida como Logical Awesome). Desde enero de 2010, GitHub opera bajo el nombre de GitHub, Inc.

El código se almacena de forma pública, aunque también se puede hacer de forma privada, creando una cuenta de pago.

  • Un wiki.
  • Un sistema de seguimiento de problemas, que al estilo del clásico sistema de tickets, permiten a los miembros de tu equipo (o a cualquier usuario de GitHub si tu repositorio es público) abrir un ticket detallando un problema que tenga con tu software o una sugerencia que desee hacer al mismo.
  • Una herramienta de revisión de código, donde se pueden añadir anotaciones en cualquier punto de un fichero (ej: “Esto es mejor que lo extraigamos a una nueva clase”), y debatir sobre determinados cambios realizados en un commit específico.
  • Un visor de ramas donde se pueden comparar los progresos realizados en las distintas ramas de nuestro repositorio.

IDC

Industria: Estudio de mercado (Market research)

Fundado en: 1964.

Sede: Framingham, Massachusetts,USA

Personas destacadas: Kirk Campbell (President & CEO)

Productos: Negocio inteligente (Market Intellegence), Servicios de asesoramiento (Advisory Services), Eventos.

Empleados: 5000.

Sitio web: http://idc.com

International Data Corporation (IDC) es el principal proveedor mundial de inteligencia de mercado, servicios de consultoría y eventos para los mercados de tecnología de la información, telecomunicaciones y tecnología de consumo. IDC ayuda a los profesionales de TI, ejecutivos de negocios, y la comunidad de inversores a tomar decisiones basadas en hechos sobre adquisiciones tecnológicas y estrategia de negocio. 

Patrick Joseph McGovern fundó IDC en Massachusetts en 1964 después de empresas como Univac, Xerox y Burroughs pagados McGovern por sus investigaciones sobre el futuro de la tecnología informática. Tras el inicio, McGovern contrató a estudiantes de secundaria para llevar a cabo la investigación y después de tres años, un IDC en continua expansión fue taquillera US $ 600.000.

Análisis de mercado:

  • IDC soluciones de impresión y la investigación de la cámara..
  • Dispositivos móviles/ tablets.
  • Computadores personales.
  • Resumen ofertas de TI.
  • Hardware y virtualización empresarial.
  • Software.
  • Hardware y redes Telecom.

Consultoría:

-  Planeación.

-  Implementación.

-  Monitoreo.

-  Metodología.

Más allá de un papel en la web, IDC cumple con un papel mucho más global el cual esta denotado en la evaluación del mercado de tecnología informática, identificando las necesidades de los consumidores, analizando a los fabricantes e interpretando las tendencias. Todo con el fin de proveer a los clientes información eficiente y oportuna, que los apoye en sus procesos de toma de decisiones estratégicas y en la elaboración de sus planes de mercadeo.

Herramientas Web 2.0

By Daniel Llano Bermúdez

Herramientas Web 2.0

Ésta es una presentación de las herramientas que encontramos en la Web 2.0.

  • 1,259