Keynote Corewar

Valentin Montagne                  Anas Buyumad

Julien Houzet                            Gauthier Cler

Sommaire

  • Présentation
  • Partie I - L'ASM
  • Partie II - La VM
  • Problèmes recontrés
  • Améliorations possibles

Présentation

Compiler un champion de l'assembleur au bytecode

Simuler une arène où s'affrontent les champions

Partie 1 - L'ASM

  • Parsing
  • Interprétation
  • Vérification Lexicale
  • Compilation

Partie 2 - La VM

  • Génération de l'arène
  • Gestion des cycles
  • Exécution parallèle

Problèmes rencontrés

  • Compréhension du sujet
  • Gestion du temps
  • Répartition du travail

Améliorations possibles

  • Interface graphique pour la VM
  • Meilleur gestion d'erreur
  • Décompilateur

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