Hvernig á að forrita tölvuleiki
Ég
Forritari og gleðipinni
Sem þykkist vita eitthvað um tölvuleikjagerð

Guðmundur Egill
Sýnidæmi af leik
Dagskrá
Uppbygging tölvuleikja
Forritunarkennsla
BÚUM TIL LEIK SAMAN
Uppbygging tölvuleikja

Skiptist í 3 hluti:


1.FÁ INPUT
2.HREYFA HLUTI
3.TEIKNA HLUTI
FPS
Forritunarkennsla
Breytur
//Breytur eru hlutir sem tölvan skilur
//Tölur
var tala1 = 0;
var tala2 = 12,2;
var tala3 = 0,3;
//Strengir
var nafn1 = "Gummi";
var hundur = "Snati";
//Fylki
var fylki1 = []; //Þetta er tómt fylki
var fylki2 = ["hundur1","hundur2"];
//Hlutir
var hlutur1 = {};
var hlutu2 = {nafn:"Gummi",aldur:12}
//Breytur eru hlutir sem tölvan skilur
//Strengir
var nafn1 = "Gummi";
var hundur = "Snati";
//Breytur eru hlutir sem tölvan skilur
//Hlutir
var hlutur1 = {} //þetta er tómur hlutur
var hlutur2 = {nafn:'gummi',aldur:12}
//Breytur eru hlutir sem tölvan skilur
//Fylki
var fylki1 = []; //Þetta er tómt fylki
var fylki2 = ["hundur1","hundur2"];
if
if else
else
ef(gummi þarf að kúka)
//gummi fer að kúka
ef annars(gummi þarf að pissa)
//gummi fer að pissa
annars
//gummi gerir ekkert
var kuka = true;
var pissa = false;
if(kuka === true)
//gummi fer að kúka
else if( pissa === true)
//gummi fer að Pissa
else
//gummi gerir ekkert
Lykkjur
While
For
1.Fá input
2.Hreyfa
3.Teikna
1.Fá input
2.Hreyfa
3.Teikna
1.Fá input
2.Hreyfa
3.Teikna
While loopa
Á meðan ég er að spila leik{
Náðu_í_input();
Færðu_hluti();
Teiknaðu_hluti();
}
while(Eg_er_ad_spila){
Nadu_i_input();
Færðu_hluti();
Teiknaðu_hluti();
}=
Hvernig á að forrita tölvuleiki
By Guðmundur Egill Bergsteinsson
Hvernig á að forrita tölvuleiki
- 437