Ambientes Virtuales de Aprendizaje e Innovación con tecnología

Jairo Alberto Galindo C.

@jairogalindo

Educación

Innovación

Escenarios

Fases del módulo

  • Diagnóstico
  • Conceptualización
  • Práctica
  • Proyecto
  • Diagnóstico

Competencias digitales

que ya no lo son...

1.Conocimiento digital: Capacidad para desenvolverse profesional y personalmente en (la economía) digital.

2. Gestión de la información: Capacidad para buscar, obtener, evaluar, organizar y compartir información en contextos digitales.
3. Comunicación digital. Capacidad para comunicarse, relacionarse y colaborar de forma eficiente con herramientas y en entornos digitales: han cambiado de golpe los códigos de relación y comunicación y es imprescindible adaptarse:
4. Trabajo en red. Capacidad para trabajar, colaborar y cooperar en entornos digitales.
5. Aprendizaje continuo. Capacidad para gestionar el aprendizaje de manera autónoma, conocer y utilizar recursos digitales...
6. Visión estratégica: Capacidad para comprender el fenómeno digital e incorporarlo en la orientación estratégica de proyectos.
7. Liderazgo en red. Capacidad para dirigir y coordinar equipos de trabajo distribuidos en red y en entornos digitales.

No podemos diferenciarlas entre las digitales o las no digitales sino que simplemente son las habilidades y aptitudes que necesitamos para adaptarnos y crecer.

Ambientes Virtuales

Escenarios mixtos de comunicación con sus propias pautas y principios.

Innovación educativa con tecnología

Conjunto de pautas,

Proceso

Producto

Estrategia...

Herramientas...

Ambientes virtuales

Problema.

Recurso.

Naturaleza

Biosfera

Medio de vida

Espacio comunitario

Innovación

Como creación

Como producto

Como proceso

 

Como escenario

Como discurso

Como modelo

Discursos de la Innovación Educativa

Taller

Competencias en el manejo de la información

Buscar

Organizar

Analizar

Elaborar

Disruptiva
Incremental
Sostenible
Frugal
Abierta

Qué sabemos, qué podemos construir...

Innovación y Ambientes Virtuales de Aprendizaje

By jairoalberto

Innovación y Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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