專案管理
踏上夢想的起點
@JasonXDDD
> 專案管理:起源
> 誰說我一定要有個Team?
> 1+1=1? >1? <1?
> 你的開發需要一鍵加速
> 踏出你夢想的第一步
>/_
Index
起源
起源
因為我想要做遊戲。
起源
因為我想要做遊戲。
我想做的遊戲,
在世界的盡頭等著我。
>第一次想學Angry Birds做手機遊戲
>2010-07 ~
個人
一起
一起
團隊
組織
大公司
個人
一起
一起
團隊
組織
大公司
都是為了做同一件事
> 我一定要有個Team?
> Maybe Ans. is No.
完全取決於你的堅持。
> 一群人的力量
造福一整個台灣
2012-07 ~
半
倍
> 1+1 問題 <
> 事倍功半
事半功倍 <
> 處理人的問題 = De 不完的 Bug
處理人的問題,不如處理發問的人
> 學霸雷隊友心理戰 <
> ... <
團隊
> Leader/PM
你是團隊的核心人物,
帶動整個團隊運作要靠你!
> Programer/Designer/RD
你是做專案開發的第一線,
作品從你手中實現!
> Analyst/Tester/QA
產品更穩定,Debug大隊
你要守護每個玩家與團隊的和平!
> Boss
花錢養團隊就是要達到某個標準,
達到自己滿意才罷休!
> Leader/PM
> Programer/Designer
> Leader/PM
> Programer/Designer
> 安排他們的進度
> 了解他們目前的狀況
> 在不影響進度下,跟他們互動
使命必達 <
盡可能別出現你的問題 <
助人為快樂之本 <
> Leader/PM
> Programer/Designer
溝通、默契、習慣、制度、風氣...
你有沒有因為彼此溝通出現問題
而毀了一整個專案呢?
於是就有了許多團隊運作模式出現
有許多工具可以用
> 大家決定好要隔多少天開一次會(Sprint)
> PM要把專案時程排進每個Sprint
> RD根據PM排進去的目標規劃Sprint工作
> 每天StandUp同步更新大家進度
> 有任何Sprint以外任務塞進Backlog
> Sprint Meeting 檢討上週結果&安排下次任務
因為人會懶的去工作
所以幫你自己規劃好時間
幫自己規範好該做的事
強迫自己跟著團隊同步
團隊開發用的工具:Trello、Jira
團隊文件檔案資源庫:Google Drive (Suite)、NAS
工程師會用到的:GitHub、AWS
設計師會用到的:Flickr、Pinterest、Adobe (CC、XD)
專案管理人會用到的:Gantter
企畫師會用到的:Coggle (Mind Chart)、Draw.io
工具人
第一次靠接案賺錢
有點怕、有點苦、但還是很甜的回憶
2016-05 ~
我們說了哪些...
> 專案管理每個人的身份
> 專案管理的敏捷開發模式 Scrum
> 專案管理的推薦工具
我們說了哪些...
> 專案管理每個人的身份
> 專案管理的敏捷開發模式 Scrum
> 專案管理的推薦工具
> 專案管理跟夥伴的溝通問題
> 專案管理其實可以不用那麼多人
> 其實連專案管理的知識都不用
我們說了哪些...
> 專案管理每個人的身份
> 專案管理的敏捷開發模式 Scrum
> 專案管理的推薦工具
> 專案管理跟夥伴的溝通問題
> 專案管理其實可以不用那麼多人
> 其實連專案管理的知識都不用
因為這一切都取決於你想做遊戲!
那麼,讓我們開始做遊戲吧!
2018-06 ~
Unity 成神之路:從零開始
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專案管理:踏上夢想的起點
By Jason Liu (罐罐)
專案管理:踏上夢想的起點
20180606 遊戲開發社 講課Slide
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