從使用者開始
罐罐XD
劉冠林
罐罐XD,JasonXDD
- 前端工程師 ( Front-End Engineer)
- 其餘從事接案、設計美編...
- 工作: MyProGuide 主前端工程師
- 前端聚、TKUCSCC
綱目
。什麼是 UI/UX
。說書人
。遊戲上的設計
。UI 設計秘訣
UI
UX
( User Interface )
( User Experience )
使用者介面
使用者體驗
UI 介面
UX 體驗
使用者思考
使用者習慣
( 操作, 位置, 顏色... )
( 想像, 創造, 吸引... )
當個說書人吧
- 我們有的故事素材:
顏色、形狀、排版、情境
- 玩家想要得到的東西:
畫面、感覺、操作、劇情
遊戲上的元素
遊戲場景切換
場景切換與流程
那就把他們兜起來吧
UI 靈感在哪裡?
多玩別人的遊戲,然後hack他
抄襲借用不錯的點子
動手做做看,即使他是垃圾
整理自己一套的素材庫
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Q&A
Unity 成神之路:從零開始
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By Jason Liu (罐罐)
2018/05/23 遊戲開發社 slide