UI/UX

從使用者開始     

罐罐XD

劉冠林

罐罐XD,JasonXDD

- 前端工程師 ( Front-End Engineer)

- 其餘從事接案、設計美編...

- 工作: MyProGuide 主前端工程師

- 前端聚、TKUCSCC

綱目

。什麼是 UI/UX

。說書人

。遊戲上的設計

。UI 設計秘訣

UI

UX

UI

UX

( User Interface )

( User Experience )

使用者介面

使用者體驗

UI 介面

UX 體驗

UI 介面

使用者思考

使用者習慣

UX 體驗

( 操作, 位置, 顏色... )

( 想像, 創造, 吸引... )

當個說書人吧

- 我們有的故事素材:

顏色、形狀、排版、情境

 

- 玩家想要得到的東西:

畫面、感覺、操作、劇情

遊戲上的元素

遊戲場景切換

場景切換與流程

那就把他們兜起來吧

UI 靈感在哪裡?

多玩別人的遊戲,然後hack他

抄襲借用不錯的點子

動手做做看,即使他是垃圾

整理自己一套的素材庫

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Q&A

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Unity 成神之路:從零開始

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UI/UX 從使用者開始

By Jason Liu (罐罐)

UI/UX 從使用者開始

2018/05/23 遊戲開發社 slide

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