"Programaciòn" diwo.bq.com
Istruzioni condizionali
(la selezione)
IF
(se)
IF...ELSE
(se...altrimenti)
=
Icone "Designed by Freepik.com"= nuvole - lampadina
X
E' un' istruzione che viene eseguita o no in funzione del valore di una condizione
Es. Se comincia a piovere apro l'ombrello, se è notte accendo la luce
NEL CASO IN CUI UNA VARIABILE HA DUE VALORI E' PIU' CORRETTO UTILIZZARE UN IF...ELSE
ES. SE INCONTRIAMO UNA PORTA, LA PORTA SARA' APERTA O CHIUSA. SE E' APERTA PASSIAMO, ALTRIMENTI BUSSIAMO
SWITCH...CASE
(scelta multipla)
Molte volte una variabile può avere più di due valori, in questi casi si usa l'istruzione switch...case
Per esempio per il giorno della settimana i valori sono 7
By Massimo Aiello
Programmazione in breve