Progettazione di un protocollo P2P per la comunicazione basata su predicati
Candidato: Daniele Spaccapeli
Relatore: Michele Loreti
Comunicazione
Tipologie di routing più comuni:
- Unicast
- Broadcast
- Multicast
i messaggi sono indirizzati in maniera specifica ai destinatari
Comunicazione basata su predicati
gruppo di destinatari è individuato dinamicamente in base alla valutazione di un predicato logico
- astrazione per trattare di complessi sistemi adattivi (CAS)
- i nodi non devono essere coscienti della presenza reciproca
- adatto in contesti altamente dinamici
Architettura Reti
Modello Client-Server
Modello Peer-to-Peer
- Relativa semplicità di sviluppo
- Sicurezza
- Flessibilità di aggiornamento
- Riduzione dei costi
- Scalabilità
- Assenza del punto critico
- Costo
- Congestione traffico
- Collo di bottiglia
Hash Table Distribuita (DHT)
P2P di seconda generazione
- Ricerca (chiave, valore)
- Hashing consistente
- Lista dei nodi vicini
Esempi: BitTorrent, YaCy, CDN, Chord, Kademlia ...
Framework
Funzionalità generiche che facilitano lo sviluppo software
Framework P2P studiati:
- JXTA
- XNap
- Pastry
Framework - Confronto
Documentazione | Reperibilità | Semplicità | |
---|---|---|---|
JXTA | ✓ | ||
XNap | ✓ | ✓ | |
Pastry | ✓ | ✓ | ✓ |
Vediamo Pastry in dettaglio ...
Pastry - Introduzione
sviluppato dalla Rice University e Microsoft Research
Caratteristiche:
- identificativi a 128 bit
- routing del messaggio al nodo più vicino alla chiave
- ogni nodo mantiene un leaf set
- ogni nodo mantiene una tabella di routing
Pastry - Routing
- ID scelti con probabilità uniforme
- contiene indirizzi IP
- 32 righe e 16 colonne
- gli elementi in riga n condividono le prime n cifre
Numero di salti per ricezione:
Pastry - Esempio
Protocollo P2P per la comunicazione basata su predicati
basato su Pastry, costruito espandendo le primitive per supportare la comunicazione su predicati
- i messaggi sono scambiati a seconda degli attributi (servizi) offerti dal nodo
- propagazione dei messaggi basato su alberi multicast
- ogni agente manterrà una lista di tutti gli attributi presenti nella rete
- gli attributi si dividono in federazioni e ognuna di esse avrà un super-nodo responsabile della comunicazio
Protocollo - Definizioni
Albero Multicast
- trasmissione unidirezionale
- traffico dalla radice alle foglie
- filtrato a seconda dei predicati
Formato dei predicati
Forma normale congiuntiva, massima espressività, parsing semplice
Federazioni
Hashing
Partizioni delle formule possibili. Le formule in due partizioni diverse sono indipendenti tra loro
Ogni attributo e formula appartenente a una stessa federazione indurrà codifica univoca
Protocollo - Fase Iniziale
Bootstrapping
operazioni di handshake:
- recupero attributi
- recupero funzione hash
Advertising
dopo n ingressi un messaggio circolare per iniziare la creazione degli alberi multicast
Impostazione degli attributi
per ogni federazione i nodi faranno sapere al proprio padre dell'albero multicast, i valori dei propri attributi
Protocollo - Fase Principale
Invio dei messaggi
- tramite operazione di send
- invio al RP (caching)
- inoltro a cascata dei messaggi
Protocollo - Post Sequenza Principale
Nuovi arrivi
Cambio di valori
Malfunzionamenti
- contatto col nodo/i di bootstrap
- inizio immediato Advertising
- perdita efficienza per un gran numero di ingressi
- nuova impostazione degli attributi
- aggiornamento al padre
- se necessario catena di aggiornamenti
- messaggi di keep-alive per verificare l'integrità
- Due scenari possibili
Protocollo - API
/**
* Comunica il valore di verità di un attributo (positivo) al padre del
* nodo all’interno dell’albero multicast.
*
* @param attributo l'attributo da modificare
* @param valore_booleano valore - True, False per effettuare un unsubscribe
* @return True se l'operazione ha avuto successo, False altrimenti
*/
Bool set(Attribute attributo, Bool valore_booleano){...};
/**
* Comunica il valore di verità di un attributo (negativo) al padre del
* nodo all’interno dell’albero multicast.
*
* @param attributo l'attributo da modificare
* @param valore_booleano valore - True, False per effettuare un unsubscribe
* @return True se l'operazione ha avuto successo, False altrimenti
*/
Bool unset(Attribute attributo, Bool valore_booleano){...};
/**
* Serve per effettuare lo scambio di messaggi.
*
* @param messaggio messaggio da inviare
* @param formula_logica predicato logico per l'invio
* @return True se l'operazione ha avuto successo, False altrimenti
*/
Bool send(String messaggio, CNF formula_logica){...};
/**
* Utilizzato dall’agente per recuperare i messaggi ricevuti. I messaggi ricevuti potranno
* essere letti in maniera asincrona e verranno tutti memorizzati in una coda.
*
* @return Restituisce una lista di Stringhe, al primo posto il messaggio e al secondo
* la stringa che identifica la federazione da cui il messaggio proviene.
*/
String[] receive(){...};
Conclusione
In sistemi composti da un gran numero di agenti la topologia dell rete è vitale
È altrettanto importante un instradamento dei messaggi efficiente che non provochi overhead
Il risultato è un protocollo efficiente che permette l'interazione dinamica in reti con churn modesto; corredato da un tipo di comunicazione molto versatile
Miglioramenti
Caching
Load-Balancing
Sicurezza
sfruttando le proprietà di Pastry pensiamo a una possibile replicazione delle strutture dati nei nodi adiacenti ai RP e nodi di bootstrap
il meccanismo di caching può essere sfruttato per alleggerire il carico di lavoro dei RP, dato che molti messaggi passano per i nodi del leaf set
il protocollo presume che gli agenti collaborino tra di loro; si può pensare di introdurre un meccanismo di reputazione
Simulazione
un analisi completa del protocollo necessiterebbe strumenti ad hoc
Grazie dell'attenzione
presentazione tesi
By mauroch
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