Pioneros de la Informática

Proyecto final del curso:

"Mobile Learning y Realidad Aumentada"

Rafael García Cabrera

Alumnado

  • 27 alumnos
  • de 18 a 44 años
  • media 23 años

Materia

  • Módulo Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información
  • CFGS Administración de Sistemas Informáticos en Red

Objetivo, competencia y contenido

  • Reflexionar sobre la aportación científica y técnica de los pioneros de la informática
  • Uso de códigos QR como activadores de información y URL
  • Utilización de lenguajes de marcas (XML, JSON) en la lectura de códigos QR
  • Diseño web responsive con Bootstrap y HTML5
  • Creación de póster temático

Apps y procesos seleccionados según la taxonomía de Bloom

Descripción Proceso

  1. Yincana QR
  2. Carrusel de imágenes Bootstrap
  3. Póster temático
  4. Evaluación

1.- Yincana QR

Escanear QR mediante smartphone y lector de imágenes con resultado XML y JSON

La yincana comienza facilitando el código QR que lleva a las pistas:

1.1.- Yincana QR

Hay una pista para cada uno de los diez pioneros (A - J)

Cada código QR (A - J) contiene un texto breve que sirve de pista para identificar al pionero de la informática:

1.2.- Yincana QR

Matemática y escritora. Primera programadora de la historia.

Personajes que se ocultaban tras las pistas de los códigos QR:

1.3.- Yincana QR

2.- Carrusel Bootstrap

Con los pioneros de la informática identificados en la yincana QR se debe realizar un carrusel de imágenes responsive mediante Bootsrap.

Cada alumno subirá a la plataforma moodle un código QR con la URL al sitio web que ha preparado (por ejemplo, en neocities.org)

Soluciones aportadas por alumnos, leer QR o bien hacer clic sobre el código

2.1.- Carrusel Bootstrap

Soluciones aportadas por alumnos, leer QR o bien hacer clic sobre el código

3.- Póster Temático

Creación de un póster sobre el tema: "pioneros de la informática". 

Se buscarán tres pioneros más que no han aparecido en la yincana de códigos QR.

Cada alumno subirá a la plataforma moodle un enlace a su póster realizado con PicsArt o Pic Collage

3.1.- Póster Temático

Ejemplos de póster a elaborar por los alumnos.

También se pueden utilizar fotografías relacionadas con la aportación de cada pionero.

No tienen que aparecer todos.

Carrusel

Mediante rúbrica en moodle (10 puntos):

  • Uso correcto de Bootstrap (3 puntos)
  • Validación w3c (2 puntos)
  • Responsive design (2 puntos)
  • Comentarios en el código HTML (2 puntos)
  • Características adionales (1 punto)

Póster

Mediante tablón lino.

Los alumnos se valoran entre sí usando post-it de colores:

  • Verde: puntos fuertes
  • Amarillo: mejoras
  • Rojo: errores si los hubiera

 

 

 

 

4.- Evaluación

Referencias imágenes utilizadas

Imágenes de pixabay tienen licencia Creative Commons CC0

QR generados con Generador QR-Code

Pictograma adivino en el centro del QR de ARASAAC

Fotos de los pioneros de Wikipedia

Pósteres realizados con PicsArt y Pic Collage

Presentación realizada con slides.com basada en reveals.js

Copy of Pioneros Informática

By rafagc

Copy of Pioneros Informática

  • 258