Guidelines

VR vidéo 360

Simon Duflo // Video Design

17 juillet 2017

Filmer avec la cam Samsung Gear 360

smartphone Samsung S7 : moniteur

  • appli Gear 360 Manager pour contrôler la caméra
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi
  • ​on filmera aussi avec la Kodak, la Nikon et la Orah !

Choisir le mode vidéo

et la qualité: 4K 30 fps

Vue plane

Vue

sphérique

Front

Rear

Front / Rear

2 objectifs: devant / derrière

Souvenir?

C'est pareil !

Format Equirectangulaire 2:1

Sauvegarder le fichier dans le S7 ?

Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte SD de la cam !

Par wifi ou câble USB

 

Avantages

Autostich

Prévisualiser le fichier vidéo au casque Gear VR

Important de faire des tests/essais

Inconvénients

transfert en wifi c'est long 

Consomme BCP la batterie + le S7 et la cam (sur)chauffent !

 

Sauvegarder le fichier dans le S7? ça dépend...

Filmer avec la Gear 360

Important de faire des tests

  • hauteur de la caméra
  • lignes de stitch
  • fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
  • distance: trop près / trop loin 
  • nettoyer les objectifs après chaque prise
  • pensez à la photo! ça peut être bien aussi

Son

En stéréo, peut-être en ambisonique...

Si on a le temps...

en plus c'est pas du vrai ambisonique mais du simili avec le micro Zoom H2n

Son

Micros binaural

mis dans les oreilles

Micros ambisoniques

4 o 5 mics // 4 axes

son 3D spatialisé

Stitching / Assemblage

après le tournage, avant le montage

  • Stitch? "suture" du fichier sphérique f/r pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
  • auto-stitch dans le S7                                       mais consomme batterie, prend du temps etc.
  • programme de stitching de Samsung Gear 360 Action Director sur PC seulement. Génial...
  • programme de stitch Mac et PC pour la Kodak
  • Auto-stitch pour Nikon et Orah. Bien... ou pas.
  • stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)

Montage

Comme d'hab avec Final ou Premiere

Les versions récentes de Final Cut Pro X

et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée

VFX / Advanced Compositing

Plugin After Effects CC: SkyBox Studio ou 360 Toolbox pour FCPX et After

Niveau TRÈS avancé:

on ne va PAS les utiliser a priori, faute de temps

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

Wonda VR!

  • narration non linéaire, multi séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • interactivité entre éléments d'une séquence
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • publier le projet dans l'app Wonda VR Pro           du S7 pour le voir dans le Gear VR
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels

Bon bah yapluka!

Guidelines VR 360 @ Video Design Formation 3

By Simon Duflo

Guidelines VR 360 @ Video Design Formation 3

Guidelines VR 360 @ Video Design Formation, Simon Duflo, Formation Wonda VR, juillet 2017.

  • 535