Hackathon VR 360
Guidelines
Grabando con Gear 360 utilizando
el teléfono S6 Edge+ como monitor
- descargar la app Gear 360 Manager en el teléfono para controlar la cámara
- ahora el smartphone es monitor y remote via wifi
Elige el modo
y cálidad: Video 4K 30 fps
Vista Plana
Vista
Esférica
Front
Rear
Front / Rear
2 lentes: Frente / Detrás
¿Te acuerdas?
¡Es igualito!
Formato Equirectangular 2:1
¿Guardar archivo en el celular?
¡Acuerdense que el archivo está guardado en la tarjeta Micro SD de la cámara!
Por wifi o cable USB
Ventajas
Previsualizar el archivo en las gafas Gear VR
Importante hacer pruebas
Inconvenientes
Toma mucho tiempo el transfer de archivo + cálidad menor 2K
Consume MUCHA batería + calenta el teléfono y la cámara
A ver si es buena idea salir las gafas VR en las calles de Bogotá
¿Guardar archivo en el celular? Mmm... Depende
Grabando con Gear 360
Importante hacer pruebas
- altura de la cámara
- líneas de stitch
- ¿fijo o en movimiento? (cuidado) recomendado usar tripode/monopode
- distancia: demasiado cerca/lejos
- limpiar lentes después de cada toma (suave)
- ¡no olviden foto! puede ser muy bueno
Sonido
Quedamos con estéreo
NO vamos a grabar sonido binaural o ambi-sónico porque no tenemos el equipo,
porque no tenemos tiempo para ponernos en eso
Sonido
Micrófonos binaural
puestos en las orejas
Micrófonos ambi-sónicos
4 o 5 mics // 4 axis/ejes
sonido 3D espacializado
Stitching
Después de grabar, antes de editar
- ¿Stitch? "sutura" del archivo video esférico f/r para hacer un solo archivo plano de 360°
- auto-stitch en el teléfono pero consume bateria, toma tiempo etc.
- vamos a utilizar el programa de stitching de Samsung Gear 360 Action Director
- stitching toma tiempo: NO stitchear todos archivos: mirar, seleccionar archivos antes
Edición / Montaje
Como siempre... con Final o Premiere
Las ediciones recientes de Final Cut Pro X
y Premiere Pro CC gestionan video 360
VFX / Advanced Compositing
Plugin After Effects CC: SkyBox Studio
Nivel MUY avanzado:
NO vamos a utilizarlo, no hay tiempo
Pero, para el authoring y la interactividad...
¡Wonda VR!
- narrativa no lineal, multi secuencias
- edición multi-media en una secuencia
- interactividad entre elementos de una secuencia
- vista esférica o cuadrícula
- link espacial entre secuencias con LOOK AT
- publicar el proyecto en la app Wonda VR del teléfono S6 Edge+ para verlo en el Gear VR
- ¡NO código informático necesario!
¡y sobre todo verlo al fín con las gafas Gear VR!
¡Bueno ahora
les toca hacerlo!
Hackathon VR 360 Guidelines
By Simon Duflo
Hackathon VR 360 Guidelines
Hackathon VR 360 Guidelines @ Festival de Cine Creative Commons Bogota por Simon Duflo en noviembre 2016.
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