Workflow

Vidéo 360 VR

Workflow

Vidéo 360 VR

le même workflow avec d'autres outils:

caméra Insta360 One X, casque VR Oculus Go

Filmer avec la caméra GoPro Max

(+ smartphone avec app: moniteur)

  • appli GoPro pour contrôler la caméra, iOS et Android (instable selon le smartphone...)
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable

Filmer avec la caméra Insta360 One X

(+ smartphone avec app: moniteur)

  • appli Insta360 One X pour contrôler la caméra, iOS et Android (instable...)
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable

Insta360 One X

Choisir le mode vidéo

qualité: 5.7K en 25 ou 30 fps

GoPro Max

Choisir le mode vidéo 360

qualité: 5.6K en 25 ou 30 fps

NORMALEMENT

 

dans le cadre de notre formation: 

choisir la qualité 4K

car prendre en compte la post-production

sur les ordis dont nous disposons

Front / Rear sur la GoPro Max

2 objectifs: devant / derrière

Front / Rear sur la Insta360 One X

2 objectifs: devant / derrière

Format Equirectangulaire 2:1

Souvenir ?

Planisphère: c'est pareil !

Sauvegarder et éditer les fichiers

dans l'app du smartphone ? 

Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !

Ça dépend...

+

rapide

bien conçu, facile

partage immédiat social network

-

prend de l'espace sur le phone

def / bitrate compressés: moins bonne qualité

Filmer avec la GoPro Max

ou l'lnsta360 One X

Important de faire des tests !

  • hauteur de la caméra
  • lignes de stitch
  • fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
  • distance du sujet/acteurs: trop près / trop loin 
  • nettoyer les objectifs après chaque prise
  • pensez à la photo! ça peut être bien aussi
  • visionner les rushs avec l'app dans l'Oculus Go ! pour l'Insta360 One X
  • comparer visionnages au casque et sur ordi

Son

Micro ambisonique

idéalement... avec le Zoom H3 VR

 

 

4 mics

4 axes

son 3D spatialisé

Stitching / Assemblage

après le tournage, avant le montage

  • Stitch? "couture" du fichier sphérique F/R pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
  • auto-stitch dans l'app dans smartphone, mais consomme batterie, prend du temps et espace ! 
  • logiciels de stitching gratuits GoPro Player et Insta360 Studio for One X sur Mac et PC
  • logiciel de stitch Mac et PC pour la GoPro Fusion, la Kandao, la Samsung 360 etc. 
  • stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)

Rappel: après le stitching:

image au format équirectangulaire 2:1

Stitching manuel, custom

plus poussé avec d'autres softs

  • Template pour AutoPano Video Pro (Kolor) finished...!
  • Preset dans Mistika VR, logiciel espagnol qui a des presets pour plein de caméras, MAIS techniquement complexe et... cher ! 

Montage

Comme d'hab avec Premiere ou Final

Les versions récentes de Final Cut Pro X

et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée

 

(exception: Premiere avec rushs non stitchés d'Insta360)

Plugins VFX pour Vidéo 360 VR

Plugin GoPro VR et Immersive Video (Premiere Pro CC) / 360 Toolbox (FCPX)

Nouveaux plugins simples et bien faits.

Désormais FX intégrés dans les 2 softs de montage !

New plugin Premiere: GoPro FX Reframe: TB !!

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

Wonda VR

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • interactivité entre éléments d'une séquence
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • voir projet en local dans l'app Wonda VR de l'Oculus Go, ou publier sur les serveurs Wonda pour streaming (ordinateur, phone, casque VR)
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ?

Maintenant, pour l'interactivité orientée

e-learning 360 #edtech

  • les mêmes principes que Wonda VR Studio, mais...
  • logiciel 100% en ligne, Saas, pas desktop
  • ajout de fonctionnalités e-learning type quizz / score
  • collaboration multi-utilisateurs
  • disparition de l'arborescence... :(  (provisoire ?)
  • plus stable que Studio, moins de bugs

Pour l'authoring 360 et l'interactivité

il y a aussi:

Bon bah yapluka!

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 10

By Simon Duflo

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 10

Workflow Vidéo 360 VR, Simon Duflo, Video Design Formation, Université de Bretagne Sud, Vannes, février 2020.

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