Workflow

Vidéo 360 VR

Filmer avec la caméra Insta360 One X

(+ smartphone avec app: moniteur)

  • appli Insta360 One X pour contrôler la caméra, iOS et Android (mouais...)
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable
  • ​on filmera aussi avec la GoPro Max!
  • voire la Kandao Qoocam

Choisir le mode vidéo

qualité: 5.7K en 25 ou 30 fps

Front / Rear

2 objectifs: devant / derrière

Format Equirectangulaire 2:1

Souvenir ?

Planisphère: c'est pareil !

Sauvegarder et éditer les fichiers

dans l'app du smartphone ? 

Pas de panique: Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !

Ça dépend...

points +

rapide

bien conçu, facile

partage immédiat social network

points -

prend de l'espace sur le phone

def / bitrate compressés: moins bonne qualité

Filmer avec l'lnsta360 One X

Important de faire des tests !

  • hauteur de la caméra
  • lignes de stitch
  • fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
  • distance du sujet/acteurs: trop près / trop loin 
  • nettoyer les objectifs après chaque prise
  • pensez à la photo! ça peut être bien aussi
  • visionner les rushs avec l'app dans l'Oculus Go !
  • comparer visionnages au casque et sur ordi !

Son

Spatial Audio

avec le microphone Zoom H2n

 

 

"son spatialisé"

 

pas du vrai son "ambisonique", mais pour une initiation c'est déjà bien !

Stitching: "Assemblage"

après le tournage, avant le montage

  • Stitch? "couture" du fichier sphérique F/R pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
  • auto-stitch dans l'app dans smartphone, mais consomme batterie, prend du temps et espace ! 
  • logiciel de stitching gratuit Insta360 Studio for One X sur Mac et PC
  • logiciel propriétaire de stitch Mac et PC pour la GoPro Max, la Kandao, pour chaque caméra... 
  • stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)

Rappel: après le stitching: on obtient

image au format équirectangulaire 2:1

Stitching manuel, custom

plus poussé avec d'autres softs

  • Template pour AutoPano Video Pro (Kolor) finished...!
  • Preset dans Mistika VR, logiciel espagnol qui a des presets pour plein de caméras, MAIS techniquement complexe et... cher ! 
  • vous êtes en stage "initiation", donc on n'en fera pas !

Montage

Comme d'hab avec Premiere ou Final

Les versions récentes de Final Cut Pro X

et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée

 

(exception: Premiere avec rushs non stitchés d'Insta360)

Plugins VFX pour Vidéo 360 VR

Plugin GoPro VR et Immersive Video (Premiere Pro CC) / 360 Toolbox (FCPX)

Nouveaux plugins simples et bien faits.

Désormais FX intégrés dans les 2 softs de montage !

New plugin Premiere: GoPro FX Reframe: TB !!

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

Wonda VR !

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • interactivité entre éléments d'une séquence
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • voir projet en local dans l'app Wonda VR de l'Oculus Go, ou publier sur les serveurs Wonda pour streaming (ordinateur, phone, casque VR)
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ?

Pour l'authoring et l'interactivité

il y a aussi:

Bon bah yapluka!

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 11

By Simon Duflo

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 11

Workflow Vidéo 360 VR, Simon Duflo, Video Design Formation, Paris, juillet 2020.

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