Workflow

Vidéo 360 VR

Filmer avec la caméra Insta360 One X

(+ smartphone avec app: moniteur)

  • appli Insta360 One X (5.7K) pour contrôler la caméra, iOS et Android (mouais...)
  • le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable !
  • ​on filmera aussi avec la GoPro Max! (5.6K)
  • et la Insta360 One R ! (5.7K) 

  • voire la GP Fusion et la Kandao Qoocam 4K

  • non... on n'a pas encore la cam Meta 3 !

Choisir le mode vidéo

qualité: 5.7K en 25 ou 30 fps

Front / Rear

2 objectifs: devant / derrière

Souvenir ?

Planisphère: c'est pareil !

Vidéo Sphérique =>

Format Equirectangulaire 2:1

Sauvegarder et éditer les fichiers

dans l'app du smartphone ? 

Pas de panique: Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !

Ça dépend...

points +

rapide

bien conçu, facile

partage immédiat social network

points -

prend de l'espace sur le phone

def / bitrate compressés: moins bonne qualité

Filmer avec l'lnsta360 One X

Important de faire des tests !

  • hauteur de la caméra
  • lignes de stitch
  • fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
  • distance du sujet/acteurs: trop près / trop loin 
  • nettoyer les objectifs après chaque prise
  • pensez à la photo! ça peut être bien aussi
  • visionner les rushs avec l'app dans l'Oculus Go ou Quest !
  • comparer visionnages au casque et sur ordi !!

(Parenthèse sur la post-prod de photos 360)

Photoshop arrête son mode 3D (360) :(((

  • depuis la version Photoshop 22.5, lire ici
  • => utiliser version antérieure, ou un autre logiciel
  • => conserver une version de Photoshop 20 ou 21 ! si vous voulez continuer à utiliser Photoshop pour ça

Son

Spatial Audio

avec le microphone Zoom H2n

 

 

"son spatialisé"

 

pas du vrai son "ambisonique", mais pour une initiation c'est déjà bien !

Son

Audio ambisonique

avec le microphone Zoom H3 VR

 

 

"son ambisonique"

 

cad du son sphérique

à 360° 

Audio Ambisonique : Zoom H3-VR

  • recommandé :
  • en tournage avec le Zoom H3-VR et une cam Insta360 One X ou One R : LCD micro et côté sans LCD de la cam orientés dans le même sens, et inversement

en tournage avec le Zoom H3-VR et la cam GoPro Max : c'est l’inverse : les LCD des deux appareils doivent être du même côté

Audio Ambisonique : Zoom H3-VR

  • important !
    en tournage avec ce micro, choisir dans les réglages d’enregistrements :
  • mode d’enregistrement : Ambi X
  • record format :
    48 Khz / 24 bit
  • attention au volume d'enregistrement !

Stitching: "Assemblage"

après le tournage, avant le montage

  • Stitch? "couture" du fichier sphérique F/R pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
  • auto-stitch dans l'app dans smartphone, mais consomme batterie, prend du temps et espace ! 
  • logiciel de stitching gratuit Insta360 Studio sur Mac et PC
  • freeware propriétaire de stitch Mac et PC pour la GoPro Max, la Kandao, pour chaque caméra...
  • stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)

Stitching: "Assemblage"

Overlap: pixels contigus

Rappel: après le stitching: on obtient une

image au format équirectangulaire, ratio 2:1

Stitching: "Assemblage"

Lignes / Zones de stitch: 90° et 270° (-90°)

Stitching manuel, custom

plus poussé avec d'autres softs

  • Template pour AutoPano Video Pro (Kolor) finished...!
  • Preset dans Mistika VR, logiciel espagnol qui a des presets pour plein de caméras, MAIS techniquement complexe et... cher ! 
  • vous êtes en stage "initiation", donc on n'en fera pas !

Rappel !! après le stitching: on obtient une

image au format équirectangulaire, ratio 2:1

Montage

Comme d'hab avec Premiere ou Final

Les versions récentes de Final Cut Pro X

et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée

 

(exception:

Premiere et FCPX avec rushs non stitchés d'Insta360)

Trucages de base: VFX Vidéo 360 VR

Plugin GoPro VR et Immersive Video (Premiere Pro CC) / 360 Toolbox (FCPX)

Plugins simples et bien faits de trucages essentiels.

Désormais FX intégrés dans les 2 softs de montage !

Also Plugin Premiere: GoPro FX Reframe: super !!!

Pour l'authoring et l'interactivité:

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • interactivité entre éléments d'une séquence
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • progression pédagogique, quizz, e-learning
  • voir projet publié sur les serveurs Wonda pour streaming (ordinateur, phone, casque VR)
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ? version "immersive lab" gratuite

Mais, pour l'authoring et l'interactivité:

  • narration non linéaire, multi-séquences
  • édition multimédia dans les séquences
  • montage hybride 360 / flat
  • lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
  • voir projet en local sur ordi ou casque VR
  • tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
  • solution économique pour réals audiovisuels ?

Pour l'authoring et l'interactivité

il y a (ou avait) aussi:

Les casques VR !

Meta (ex-Oculus) Quest 2 et Go
dans cette formation

Manip Casque VR : Oculus Go

La manette, pour commencer !

trigger (gâchette)

avec l'index, = click

trackpad :

haut / bas

gauche / droite

avec le pouce

arrière / retour

Oculus:

sortir d'une appli

show menu bar

Et dans l'Oculus Go ?

Le double menu, en bas

menu, barre gris clair

sous-menu, barre gris foncé

% batteries: manette et casque

sélect wifi...

ce que la manette vise,

au bout: pointeur blanc

Et dans l'Oculus Go ?

dans le menu Navigation > Bibliothèque

menu Navigation

sous-menu Bibliothèque, très important pour nous

Navigation > Bibliothèque

Applis

les + importantes pour nous

  • Oculus Gallery (pour voir NOS vidéos)
  • YouTube VR
  • Firefox Reality
  • Insta360 VR (pour voir rushs de la cam Insta360 !)
  • Within (studio US fameux de VR: curation de films Cinematic VR worldwide)
  • voire FB 360 si vous êtes fb

Nav > Biblio > App Gallery > Stockage interne

photos et vidéos qu'on importe

 

mode vignette ou liste (pratique pour voir le nom du fichier)

classement de ces fichiers

Transférer fichiers de l'ordi à l'Oculus Go

sur Mac: Android File Transfer, freeware, utilitaire

glisser photos/vidéos de l'ordi > dossier DCIM de Oculus Go

(sur PC: pas besoin de AFT, Oculus Go reconnu direct par l'ordi)

connect casque à ordi avec câble USB: "autoriser l'accès aux données", TOUJOURS ce msg dans le casque

Navigation > autres sous-menus

  • Store: télécharger des applis, gratuites ou payantes
  • Navigateur par défaut: Oculus Web Browser (sur cette image), ou download Firefox Reality in Store
  • TV: regarder des vidéos 360, curation Oculus (ou des vidéos FLAT dans un environnement Oculus genre salon 360)

Menu Partage

  • afficher > sur tablette, smartphone, via Wifi: utile !
  • diffuser > livestream, sur Facebook
  • enregistrer une vidéo > screencast, format carré 1:1
  • prendre une photo > screencap, format carré 1:1
  • pellicule > retrouver ces photos / vidéos dans la galerie

dans l'Oculus Quest 2

  • assez semblable, quelques différences
  • la première: il y a deux manettes, mais pour ce qu'on fait une (l'une ou l'autre) suffit
  • grande différence: le casque est 6 DoF, mais ça ne change rien pour le visionnage de vidéos 360
  • par contre on doit se créer un "guardian" à chaque session: une zone de sécurité pour ne pas se cogner contre des murs, des portes, des objets
  • autre différence: le casque est équipé de caméras: définir sa zone de "guardian" est facile et bien conçu.
  • le chemin d'accès à ses propres vidéos est plus rapide > appli Oculus TV (dans la barre de menu principal) > "votre contenu multimédia" (transféré avec Android File Transfer)
  • les autres applis classiques pour nous: menu principal > apps > Youtube VR, Within, (Oculus) TV etc.

Oculus Quest 2: guardian

  • caméras du Quest sont actives
  • définir le niveau du sol
  • tracer les limites au sol
    (ou limite "stationnaire")
  • le guardian apparaît :
    un "mur" virtuel
  • si on le franchit: il réapparaît et les cams redeviennent actives

Oculus Quest 2: barre de menu en bas

  • paramètres
  • navigateur web
  • store
  • l'appli Meta TV (où sont vos vidéos), on peut l'ajouter là
  • partager: miroir, screenshot, screencast, envoyer
  • toutes les applis

Oculus Quest 2

Oculus Quest 2

Meta (Oculus) Quest 2 : upload video specs

codecs h264, h265

Bon bah yapluka!

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22

By Simon Duflo

Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22

Workflow Vidéo 360 VR, Simon Duflo, Video Design Formation, Paris, décembre 2023.

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