Workflow
Vidéo 360 VR
Simon Duflo // Video Design Formation
Décembre 2023
Filmer avec la caméra Insta360 One X
(+ smartphone avec app: moniteur)
- appli Insta360 One X (5.7K) pour contrôler la caméra, iOS et Android (mouais...)
- le smartphone est moniteur et télécommande via wifi, pas indispensable !
- on filmera aussi avec la GoPro Max! (5.6K)
-
et la Insta360 One R ! (5.7K)
-
voire la GP Fusion et la Kandao Qoocam 4K
-
non... on n'a pas encore la cam Meta 3 !
Choisir le mode vidéo
qualité: 5.7K en 25 ou 30 fps
Front / Rear
2 objectifs: devant / derrière
Souvenir ?
Planisphère: c'est pareil !
Vidéo Sphérique =>
Format Equirectangulaire 2:1
Sauvegarder et éditer les fichiers
dans l'app du smartphone ?
Pas de panique: Souvenez-vous que le fichier est sauvegardé dans la carte micro-SD de la cam !
Ça dépend...
points +
rapide
bien conçu, facile
partage immédiat social network
points -
prend de l'espace sur le phone
def / bitrate compressés: moins bonne qualité
Filmer avec l'lnsta360 One X
Important de faire des tests !
- hauteur de la caméra
- lignes de stitch
- fixe ou en mouvement ? (attention) trépieds/monopod recommandés
- distance du sujet/acteurs: trop près / trop loin
- nettoyer les objectifs après chaque prise
- pensez à la photo! ça peut être bien aussi
- visionner les rushs avec l'app dans l'Oculus Go ou Quest !
- comparer visionnages au casque et sur ordi !!
(Parenthèse sur la post-prod de photos 360)
Photoshop arrête son mode 3D (360) :(((
- depuis la version Photoshop 22.5, lire ici
- => utiliser version antérieure, ou un autre logiciel
- => conserver une version de Photoshop 20 ou 21 ! si vous voulez continuer à utiliser Photoshop pour ça
Son
Spatial Audio
avec le microphone Zoom H2n
"son spatialisé"
pas du vrai son "ambisonique", mais pour une initiation c'est déjà bien !
Son
Audio ambisonique
"son ambisonique"
cad du son sphérique
à 360°
Audio Ambisonique : Zoom H3-VR
- recommandé :
- en tournage avec le Zoom H3-VR et une cam Insta360 One X ou One R : LCD micro et côté sans LCD de la cam orientés dans le même sens, et inversement
en tournage avec le Zoom H3-VR et la cam GoPro Max : c'est l’inverse : les LCD des deux appareils doivent être du même côté
Audio Ambisonique : Zoom H3-VR
- important !
en tournage avec ce micro, choisir dans les réglages d’enregistrements : - mode d’enregistrement : Ambi X
- record format :
48 Khz / 24 bit - attention au volume d'enregistrement !
Stitching: "Assemblage"
après le tournage, avant le montage
- Stitch? "couture" du fichier sphérique F/R pour créer un seul média plat 360° au format 2:1
- auto-stitch dans l'app dans smartphone, mais consomme batterie, prend du temps et espace !
- logiciel de stitching gratuit Insta360 Studio sur Mac et PC
- freeware propriétaire de stitch Mac et PC pour la GoPro Max, la Kandao, pour chaque caméra...
- stitch = chronophage: ne pas stitcher toutes les prises: visionner, sélectionner // (dérushage)
Stitching: "Assemblage"
Overlap: pixels contigus
Rappel: après le stitching: on obtient une
image au format équirectangulaire, ratio 2:1
Stitching: "Assemblage"
Lignes / Zones de stitch: 90° et 270° (-90°)
Stitching manuel, custom
plus poussé avec d'autres softs
- Template pour AutoPano Video Pro (Kolor) finished...!
- Preset dans Mistika VR, logiciel espagnol qui a des presets pour plein de caméras, MAIS techniquement complexe et... cher !
- vous êtes en stage "initiation", donc on n'en fera pas !
Rappel !! après le stitching: on obtient une
image au format équirectangulaire, ratio 2:1
Montage
Comme d'hab avec Premiere ou Final
Les versions récentes de Final Cut Pro X
et Premiere Pro CC gèrent la vidéo 360 stitchée
(exception:
Premiere et FCPX avec rushs non stitchés d'Insta360)
Trucages de base: VFX Vidéo 360 VR
Plugin GoPro VR et Immersive Video (Premiere Pro CC) / 360 Toolbox (FCPX)
Plugins simples et bien faits de trucages essentiels.
Désormais FX intégrés dans les 2 softs de montage !
Also Plugin Premiere: GoPro FX Reframe: super !!!
Pour l'authoring et l'interactivité:
- narration non linéaire, multi-séquences
- édition multimédia dans les séquences
- interactivité entre éléments d'une séquence
- lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
- progression pédagogique, quizz, e-learning
- voir projet publié sur les serveurs Wonda pour streaming (ordinateur, phone, casque VR)
- tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
- solution économique pour réals audiovisuels ? version "immersive lab" gratuite
Mais, pour l'authoring et l'interactivité:
- narration non linéaire, multi-séquences
- édition multimédia dans les séquences
- montage hybride 360 / flat
- lien spatial entre séquences avec le LOOK AT
- voir projet en local sur ordi ou casque VR
- tout cela se fait sans la moindre ligne de code !!
- solution économique pour réals audiovisuels ?
Pour l'authoring et l'interactivité
il y a (ou avait) aussi:
- Liquid Cinema VR
- Immersive Ways qui édite Inside
- Uptale orienté e-learning 360
- SpeederNet Sphere orienté e-learning 360
- Virtelio
- Viar 360
- Racontr VR
- InstaVR
- Forge JS (un peu de code) by Kolor / GoPro. Alive?
- Web VR (que du code)
Les casques VR !
Meta (ex-Oculus) Quest 2 et Go
dans cette formation
Manip Casque VR : Oculus Go
La manette, pour commencer !
trigger (gâchette)
avec l'index, = click
trackpad :
haut / bas
gauche / droite
avec le pouce
arrière / retour
Oculus:
sortir d'une appli
show menu bar
Et dans l'Oculus Go ?
Le double menu, en bas
menu, barre gris clair
sous-menu, barre gris foncé
% batteries: manette et casque
sélect wifi...
ce que la manette vise,
au bout: pointeur blanc
Et dans l'Oculus Go ?
dans le menu Navigation > Bibliothèque
menu Navigation
sous-menu Bibliothèque, très important pour nous
Navigation > Bibliothèque
Applis
les + importantes pour nous
- Oculus Gallery (pour voir NOS vidéos)
- YouTube VR
- Firefox Reality
- Insta360 VR (pour voir rushs de la cam Insta360 !)
- Within (studio US fameux de VR: curation de films Cinematic VR worldwide)
- voire FB 360 si vous êtes fb
Nav > Biblio > App Gallery > Stockage interne
photos et vidéos qu'on importe
mode vignette ou liste (pratique pour voir le nom du fichier)
classement de ces fichiers
Transférer fichiers de l'ordi à l'Oculus Go
sur Mac: Android File Transfer, freeware, utilitaire
glisser photos/vidéos de l'ordi > dossier DCIM de Oculus Go
(sur PC: pas besoin de AFT, Oculus Go reconnu direct par l'ordi)
connect casque à ordi avec câble USB: "autoriser l'accès aux données", TOUJOURS ce msg dans le casque
Navigation > autres sous-menus
- Store: télécharger des applis, gratuites ou payantes
- Navigateur par défaut: Oculus Web Browser (sur cette image), ou download Firefox Reality in Store
- TV: regarder des vidéos 360, curation Oculus (ou des vidéos FLAT dans un environnement Oculus genre salon 360)
Menu Partage
- afficher > sur tablette, smartphone, via Wifi: utile !
- diffuser > livestream, sur Facebook
- enregistrer une vidéo > screencast, format carré 1:1
- prendre une photo > screencap, format carré 1:1
- pellicule > retrouver ces photos / vidéos dans la galerie
dans l'Oculus Quest 2
- assez semblable, quelques différences
- la première: il y a deux manettes, mais pour ce qu'on fait une (l'une ou l'autre) suffit
- grande différence: le casque est 6 DoF, mais ça ne change rien pour le visionnage de vidéos 360
- par contre on doit se créer un "guardian" à chaque session: une zone de sécurité pour ne pas se cogner contre des murs, des portes, des objets
- autre différence: le casque est équipé de caméras: définir sa zone de "guardian" est facile et bien conçu.
- le chemin d'accès à ses propres vidéos est plus rapide > appli Oculus TV (dans la barre de menu principal) > "votre contenu multimédia" (transféré avec Android File Transfer)
- les autres applis classiques pour nous: menu principal > apps > Youtube VR, Within, (Oculus) TV etc.
Oculus Quest 2: guardian
- caméras du Quest sont actives
- définir le niveau du sol
- tracer les limites au sol
(ou limite "stationnaire") - le guardian apparaît :
un "mur" virtuel - si on le franchit: il réapparaît et les cams redeviennent actives
Oculus Quest 2: barre de menu en bas
- paramètres
- navigateur web
- store
- l'appli Meta TV (où sont vos vidéos), on peut l'ajouter là
- partager: miroir, screenshot, screencast, envoyer
- toutes les applis
Oculus Quest 2
Oculus Quest 2
Meta (Oculus) Quest 2 : upload video specs
codecs h264, h265
Bon bah yapluka!
Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22
By Simon Duflo
Workflow Vidéo 360 VR @ Video Design Formation 22
Workflow Vidéo 360 VR, Simon Duflo, Video Design Formation, Paris, décembre 2023.
- 337