Einführung ins Blender Universum
Open Education Day
2017-04-29
Stefan Heinemann
Ziel und Zweck


Programm
- Einführung (Präsentation)
- Wer bin ich, warum mache ich das?
- Was ist Blender?
- Blender Basics (Präsentation / Interaktiv)
- Steuerung
- Bewegen von Objekten
- Modelling Basics
- Workshop für eine Tasse (Interaktiv)
- Weiterführende Infos (Präsentation)
Wer bin ich, warum mache ich das?






















Was ist Blender?

"Open Source 3d creation."
"Free to use for any purpose, forever."
Modelling

Fotorealistisches
Rendering

Animationen

Simulationen

Video Editing

... und noch viel mehr
- Game Engine
- Kamera Tracking
- Bildbearbeitung
- ....
Können wir endlich anfangen?
Falls noch nicht installiert
http://www.blender.org
Hauptansicht

3D Viewport

Timeline

Tools

Objektliste (Outliner)

Einstellungen (Properties)

Cycles auswählen!

Zoom

Kippen

Verschieben


Markieren (z.B. ein Objekt)

Perspektiven

Perspektiven
- 0: Kameransicht
- 5: Perspektivenwechsel
- 1: Linksansicht
- 3: Vorderansicht
- 7: Ansicht von oben
- . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl
Zusammenfassung
- Mausrad Drehen: Zoom
- Mausrad Drücken: Kippen
- Shift + Mausrad: Verschieben
- 0: Kameransicht
- 5: Perspektivenwechsel
- 1: Linksansicht
- 3: Vorderansicht
- 7: Ansicht von oben
- . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl
Modelling
Mesh

Bearbeiten eines Meshes


Vertex / Vertices


Kanten / Edges


Flächen / Faces


Beispiel-Bild
Abschluss
Blender lernen
- Blender.org
- Blenderguru.com
- Youtube, tonnenweise
Sonstiges
- Blendernation.com (News, Articles, Tutorials)
- Blenderartists.org (Forum)
- Blendswap.com (Gratis Models)
Thanks to
- Mouse Model: Lars-Kristian http://www.blendswap.com/blends/view/27122
Follow Me
- Twitter: @_arsenbonbon
- Instagram: @arsen.bonbon
Einführung ins Blender Universum
By Stefan Heinemann
Einführung ins Blender Universum
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