Einführung ins Blender Universum
Open Education Day
2017-04-29
Stefan Heinemann
Ziel und Zweck
Programm
- Einführung (Präsentation)
- Wer bin ich, warum mache ich das?
- Was ist Blender?
- Blender Basics (Präsentation / Interaktiv)
- Steuerung
- Bewegen von Objekten
- Modelling Basics
- Workshop für eine Tasse (Interaktiv)
- Weiterführende Infos (Präsentation)
Wer bin ich, warum mache ich das?
Was ist Blender?
"Open Source 3d creation."
"Free to use for any purpose, forever."
Modelling
Fotorealistisches
Rendering
Animationen
Simulationen
Video Editing
... und noch viel mehr
- Game Engine
- Kamera Tracking
- Bildbearbeitung
- ....
Können wir endlich anfangen?
Falls noch nicht installiert
http://www.blender.org
Hauptansicht
3D Viewport
Timeline
Tools
Objektliste (Outliner)
Einstellungen (Properties)
Cycles auswählen!
Zoom
Kippen
Verschieben
Markieren (z.B. ein Objekt)
Perspektiven
Perspektiven
- 0: Kameransicht
- 5: Perspektivenwechsel
- 1: Linksansicht
- 3: Vorderansicht
- 7: Ansicht von oben
- . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl
Zusammenfassung
- Mausrad Drehen: Zoom
- Mausrad Drücken: Kippen
- Shift + Mausrad: Verschieben
- 0: Kameransicht
- 5: Perspektivenwechsel
- 1: Linksansicht
- 3: Vorderansicht
- 7: Ansicht von oben
- . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl
Modelling
Mesh
Bearbeiten eines Meshes
Vertex / Vertices
Kanten / Edges
Flächen / Faces
Beispiel-Bild
Abschluss
Blender lernen
- Blender.org
- Blenderguru.com
- Youtube, tonnenweise
Sonstiges
- Blendernation.com (News, Articles, Tutorials)
- Blenderartists.org (Forum)
- Blendswap.com (Gratis Models)
Thanks to
- Mouse Model: Lars-Kristian http://www.blendswap.com/blends/view/27122
Follow Me
- Twitter: @_arsenbonbon
- Instagram: @arsen.bonbon
Einführung ins Blender Universum
By Stefan Heinemann
Einführung ins Blender Universum
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