Flutter アプリを
Google Play で
リリースした話
この前 LT でお話しした
Flutter アプリを
リリースしました
なんで App Store には
リリースしていないのか?
Q
年会費 99ドルかかるから
A
Google Store は
登録料 25ドル
有料にしようかと思ってたけ
無料にした理由
-
住所の公開が必要だから
-
カスタマーサポートの質問に
3営業日以内に
対応する必要があるから
さすがにプライベートな
プロジェクトでは辛い・・・
ざっくりした手順
ざっくりした手順
1. パッケージの用意
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各種アイコンを用意して格納
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リリースモードの設定
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バージョンの設定
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キーストアの作成
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署名の設定
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パッケージ名の設定
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ビルドして aab ファイルの作成
2. デベロッパーアカウント登録
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クレジットカード
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デベロッパー名(公開)
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メールアドレス(公開)
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Web サイト(任意)
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電話番号
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生年月日(18歳以上)
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性別
3. アプリの作成
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アプリ名
-
デフォルトの言語
-
アプリかゲームか
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無料か有料か
3. コンテンツに関する情報の設定
アプリのアクセス権
広告の有無
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コンテンツのレーティング(IARC の質問)
メールアドレス
-
カテゴリの選択
カテゴリごとの質問
ターゲットユーザの選択
-
ニュースアプリかどうか
ニュース メディアとしての
認証情報を確認できる情報
4. アプリの構成と表示の設定
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アプリのカテゴリ
- アプリかゲームか
- カテゴリの選択
- タグの選択(任意)
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連絡先情報(公開)
- メールアドレス
- 電話番号(任意)
- ウェブサイト(任意)
- 外部マーケティングの設定
- アプリ名(最大50文字)
- 簡単な説明(最大80文字)
- 詳しい説明(最大4000文字)
- アプリのアイコン
- フィーチャー グラフィック
- 動画 URL(任意)
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スクリーンショット
- スマホ
- 7 インチ タブレット
- 10 インチ タブレット
5. テスト
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内部テスト
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クローズドテスト
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オープンテスト
6. リリースの作成
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Android App Bundle
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リリース名
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リリースノート(任意)
7. 公開
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製品版の公開
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審査(時間かかる)
-
公開

どうにか公開できました
リポジトリも公開してます
正直 Web アプリに比べて
面倒だったけど
学べるものはあったし
機会があれば
ちゃんとしたアプリを作るかも
END
Flutter アプリを Google Play で リリースした話
By Syuji Higa
Flutter アプリを Google Play で リリースした話
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