JavaScript
3/13社課 JS基礎語法
講師介紹
姓名:張雲淞
綽號:章魚
社團:建中資訊社 INFOR
職位:外交長兼學術
學術力:JavaScript、網頁前後端、Python、C++
教學課程:上學期放課 Discord.js、下學期社課 JavaScript、下學期放課 React
社帳 Instagram

JavaScript
什麼是 JavaScript?
JavaScript
- 誕生於 1995 年,用於瀏覽器互動效果
- 經歷發展迭代後,成為成熟的程式語言
- 能在瀏覽器裡直接執行的程式語言
- 網頁前端三大核心技術

JavaScript



HTML
CSS
JavaScript
前端三件套
JavaScript



HTML
CSS
JavaScript

超文字標記語言
利用標籤定義內容
網頁的架構與語意
層疊樣式表
定義網頁外觀與布局
設計網頁字體、顏色等
JavaScript
應用於前端互動
作為網頁的腳本語言
架構
樣式
互動
JavaScript
- 可運用於伺服器、手機應用、桌面應用
- 和 Java 不一樣也完全無關

Node.js
執行環境設置
Node.js
- 跨平台、開源的執行環境
- 讓程式跳脫瀏覽器運行

- 搭配 NPM (Node Package Manager)
進而擴充更多第三方套件

Node.js
環境設置(安裝 Node.js)


Node.js
環境設置(安裝 Node.js)

到最後這個畫面就是安裝完成了!
VSCode
Visual Studio Code
VSCode
- 微軟開發的跨平台程式碼編輯器
- 擴充元件豐富

建中的電腦有安裝!
VSCode

1. 開啟 VSCode
VSCode

2. 開啟一個新的資料夾

VSCode
3. 新增檔案


Hello World
第一個 JavaScript 程式
Hello World
console.log("Hello World");把這段程式貼到剛剛建立的檔案
存檔!
記得每次要執行程式前都要存檔
Hello World
開啟終端機
VSCode 左上角的 Terminal

在終端機輸入 node 檔名.js
(e.g. node index.js)

結果是這樣的話就成功囉!
Hello World
console.log("Hello World");console 控制台
Hello World
到 Chrome 隨便開一個網頁 e.g. google.com

Hello World
按鍵盤的 F12

在網頁的 JavaScript 中,console 的輸出會在這裡
可以用於除錯、測試等
Hello World
console.log("Hello World");console
物件 (Object)
.log()
方法 (Methods)
分號
行末加分號
Hello World
console.log("Hello World"); // 用兩個斜線可以註解註解
會被程式忽略
資料型別與變數
基本型別與變數介紹
資料型別與變數
- 描述數據的性質、範圍和用途
- 如:布林值(是或否)、數字
資料型別
資料型別與變數
| 型別 | 說明 | 範例 |
|---|---|---|
| 布林值 (Boolean) | 是、否 | true, false |
| 數字 (Number) | -(2⁵³-1), 2⁵³-1 之間的數字 | 123, 5.2 |
| 字串 (String) | 文字資料 | 'cat', "呱" |
| null | 空值 | |
| undefined | 未定義 | |
| 超大整數 (BigInt) | 比 Number 大的數 | 9007199254740992n |
| 符號 (Symbol) | 標示 | symbol('Pig') |
基本型別
資料型別與變數
基本型別:布林值 Boolean
- 二進制:「電腦由 0 和 1 組成」
- 0 代表 false、1 代表 true

console.log(true);
console.log(false);資料型別與變數
基本型別:數字 Number
- 包括整數 (Integer)、浮點數 (Float)
- 範圍:-(2⁵³ - 1) ~ 2⁵³ - 1
- Infinity(無限大)、NaN(Not a Number)
console.log(916.18);
console.log(Infinity);資料型別與變數
基本型別:字串 String
- 文字資料
- 需用英文雙引號 " 或單引號 ' 包裹
console.log("Hello World");剛剛範例的 Hello World 是字串
資料型別與變數
- 存放資料(如數字、字串、......)並使用
- 數學中的 x, y, z
變數
資料型別與變數
變數



放東西到箱子(存放資料到變數)

用一個標籤標記起來(取名的變數)
資料型別與變數
變數:定義變數 (let)
let infor = 38;
console.log(infor); // output: 38let 名稱;
let 名稱 = 值;
資料型別與變數
變數:操作變數
let izcc;
izcc = 117;
console.log(izcc); // output: 117名稱 = 值;
資料型別與變數
變數:定義變數 (const)
const zsisc = 32;
console.log(zsisc); // output: 32const 名稱 = 值;
常數
(Constant)
- 定義後不能進行改變
資料型別與變數
變數:命名規則
- 開頭必須是英文大小寫,或 _ 、 $,不可是數字
- 其餘字元可以使用數字
- 區分大小寫
- 不可使用 JavaScript 保留字詞
資料型別與變數
變數:命名保留字

資料型別與變數
變數:命名習慣
- 與變數的意義有關,如:次數 times
- 小駝峰式命名法,如:userName, isConnected
運算式與運算子
運算
- 進行數據的運算
- 如:加減乘除



運算子
運算式與運算子
運算式與運算子
賦值運算子
e.g. =、+=
比較運算子
e.g. >、<=、==
算術運算子
e.g. +、-、*、/、
++、--、**
邏輯運算子
e.g. &&、||、!
字串運算子
e.g. +
運算式與運算子
算術運算子
| 運算子 | 意思 | 備註 |
|---|---|---|
| +、-、*、/ | 加、減、乘、除 | 乘是米字符號、除是正斜線 |
| % | 取餘數 | a % b:a 除以 b 的餘數 |
| ++ | 增加 | a = 3,a++ 後 a = 4 |
| -- | 減少 | a = 3,a-- 後 a = 2 |
| ** | 指數 | 3 ** 2 = 9 |
運算式與運算子
算術運算子
let a = 2;
let b = 4;
let c = a * b; // c = 8
c += a; // c = 10
c--; // c = 9
c = c ** 2;
console.log(c); // output: 81運算式與運算子
賦值運算子
| 運算子 | 範例 | 等同於 |
|---|---|---|
| += | a += b | a = a + b |
| -= | a -= b | a = a - b |
| *= | a *= b | a = a * b |
| /= | a /= b | a = a / b |
運算式與運算子
賦值運算子
let v = 3;
v = 4; // 4
v += 1; // 5
v -= 2 // 3
v *= 3 // 9
v /=3 // 3
console.log(v); // output: 3運算式與運算子
比較運算子
| 運算子 | 意思 | 備註 |
|---|---|---|
| >、< | 大於、小於 | |
| >=、<= | 大於等於、小於等於 | |
| == | 等於 | 兩個等號 |
| != | 不等於 |
運算式與運算子
比較運算子
console.log(5 > 3); // output: true
console.log(66 == 65); // output: false
console.log(2 != 3); // output: true運算式與運算子
邏輯運算子
| 運算子 | 意思 |
|---|---|
| && | and |
| || | or |
| ! | not |
運算式與運算子
邏輯運算子
console.log((5>3) && (7>6)); // output: true
console.log((12==22) || (78>79)); // output: false
console.log(!(7>8)); // output: true運算式與運算子
字串運算子
| 運算子 | 意思 | 備註 |
|---|---|---|
| + | 字串相接 | "ap" + "ple" = "apple" |
| += | 簡化字串相接 | a += b = a + b |
運算式與運算子
字串運算子
console.log("CK" + "CSC"); // output: CKCSC
let a = "Good";
let b = "Day";
a += b; // a = GoodDay實作練習
輸出、變數、運算子實作練習
實作練習
設 A、B 兩個變數,
接下來三行分別輸出「A+B」、「A-B」、「A的B次方」的值
最後依「A 的三次方是否大於 A * B」輸出 true or false
e.g. A = 25, B = 2
output:
27
23
625
trueThe End
學弟來考幹!
JavaScript 第二堂社課
By 章魚
JavaScript 第二堂社課
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