TALLER DE COMPUTACION Iv

Breve repaso

Paradigmas de programación

Programación

Estructurada

Programación

Modular

Programación

Orientada a
Objetos

Programación

Lógica y

Funcional

Programación

Orientada a
Objetos

Programacion Orientada a Objetos

Clase

OBJ1

OBJ2

OBJ3

ConCEPTOS P.O.O.

CLASE

ATRIBUTOS

MÉTODOS

ConCEPTOS P.O.O.

ANIMAL

-Nombre
-TIPO
-PESO

-RESPIRAR()
-COMER()
-REPRODUCIRSE()
-saber_Peso()

ANIMAL1

-PERRO
-CANINO
-15 kg

-RESPIRAR()
-COMER()
-REPRODUCIRSE()
-SABER_PESO() : 15 kg

HERENCIA

ANIMAL

-Nombre
-TIPO
-PESO

-COMER()

GATO

-LARGO_COLA

-MAULLAR()
-VOMITAR_BOLA_DE_PELOS()

PATO

-CANTIDAd_PLUMAS

-CUAK()
-NADAR()

breve repaso

By Tato Salvi

breve repaso

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