Jeu Mobile Java

Objectif

- Créer un jeu Android 2D en Java

         - faire un jeu mobile

         - faire du Java

 

Contraintes

- pour un client : OPT

- équipe de 2 ou 3 personnes

- 6 semaines

- utilisation de Java et libGDX

 

Déroulement

- Brainstorm : mindmap, ...

- High concept document

- Analyse de jeux existants

- Game Design Document

- Plannification

- Assets 2D, sonores

- Introduction à Git

- Introduction Algorithmique

- Introduction Java

- Introduction application mobile

- Introduction libGDX

- Programmation 

- Présentation

LibGDX

trousse à outils en Java pour créer des jeux multiplateformes

 

Facilite:

- afficher une image/sprite/animation

- gérer clavier/souris/interface tactile

- jouer des sons

- afficher des tilemap et des scènes complexes

- utilisation de moteur physique 2D

- utilisation du réseau

- ...

LibGDX

 

Documentation

 

https://libgdx.badlogicgames.com/

 

http://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx

Outils à Installer

 

- Java

- Android Studio

- LibGDX

- tortoiseGit

 

Configurer LibGDX avec IntelliJ:

 https://www.youtube.com/watch?v=CN13SZpApR0 

Algorithme

 

Programme :

 - données (variables) : nombres, lettres, mots ...

 - instructions : opérations mathématiques, commandes CPU ...

 

Fonction :

 - séquence d'instructions effectuant un traitement spécifique

 

Algorithme :

 ~ fonction

 - décrit le fonctionnement d'une méthode pour résoudre un problème ou obtenir un résultat

Algorithme

 

 

Description :

- Algorigramme / Flowchart

- Suite de phrases

 

JAVA

 

- Tutoriels :

https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java

https://www.tutorialspoint.com/java/

 

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By tetorea

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