Module 322 - Concevoir et implémenter une interface utilisateur
Convivialité et faisabilité d'une interface utilisateur
Convivialité et faisabilité d'une UI
Convivialité
- Facilité avec laquelle les utilisateurs utilisent l'interface
- Minimiser les frictions, maximiser l'efficacité
- Efficacité
- Efficience
- Satisfaction
- Facilité d'apprentissage
- Prévention d'erreurs
}
Utilisabilité
Convivialité

Difficultés de convivialité
- Complexité de la navigation
- Manque de feedback
- Surcharge cognitive
- Ergonomie des formulaires
- Incohérences

Faisabilité
Une interface intuitive et agréable à utiliser mais non réalisable techniquement ou provoquant des ralentissements sera contre-productive
- Temps de réponse
- Compatibilité multiplateformes
- Capacités des infrastructures
- Coûts de développement ou maintenance
- Sécurité
- Accessibilité
Tester l'interface et évaluer la convivialité
Les tests UX
- Évaluer une interface en interrogeant un utilisateur
- Évaluer un produit existant ou son prototype
- Optimiser l'UX et mettre en évidences les blocages et points de frictions d'une UI
- Suivre les réactions, comportements et motivations de l'utilisateur
- Peut être réalisé à chaque étape du projet
Comment bien faire ?
- Créer de l'empathie
- Ne pas intervenir
- Rebondir en différé
- Garder une attitude sérieuse
- Afficher une attitude distanciée
- Ne pas brusquer le participant
- Maîtriser le temps
- Éviter les familiarités
- S'adapter à la cible
À ne pas faire...
- Être amical avec l'interviewé
- Anticiper les réponses
- Ne pas croire naïvement ce que dit l'utilisateur
- Donner son point de vue
- Déformer les dires de l'utilisateur
À vos recherches ! CP10
- Par groupe, préparer un résumé et présentation d'une des méthodes suivantes :
- Walktrough
- Revue d'expert
- A/B Testing
- Test d'usabilité

Présentations !
Métriques d'évaluation de la convivialité
Métriques
- SUS
- HEART
- Logfile
- Sondage
SUS
- System Usability Scale (SUS)
- Questionnaire normalisé simple et rapide
- Permet de déterminer le niveau de satisfaction des utilisateurs d'un service
-
Évaluation en fonction du ressenti des utilisateurs.
- Convivialité
- Utilisabilité
Comment se présente le SUS ?
- Questionnaire de 10 questions
- Sous formes d'affirmations
- Alternance entre positive et négative
- 5 réponses possibles
- Score de notation entre 0 et 100


HEART
- Framework pour évaluer la qualité et la performance des produits à travers la perspective de l'utilisateur
- Acronyme de
- Happiness (Satisfaction)
- Engagement (Implication)
- Adoption (Adoption)
- Retention (Rétention)
- Task Success (Succès des tâches)
Comment se présente le HEART
- Dimension (H,E,A,R,T)
- Objectifs
- Signaux (données représentant les actions utilisateurs)
- Métriques (indicateurs quantifiables dérivés des signaux)

Logfiles
- Examiner les données collectées automatiquement sur les actions des utilisateurs dans une interface
- Contiennent des informations diverses (pages visitées, les clics, navigation, erreurs, temps sur chaque page, etc.)
- Permet d'avoir une vue quantitative et précise de l'utilisation réelle de l'interface
- Ne nécessite pas d'interaction avec l'utilisateur directement
Fonctionnement des logfiles
- Méthode automatique et objective
- Analyse modulable et configurable
- Identifier les tendances ou points de blocages
- Analyser les parcours utilisateurs
- Détecter les points de friction
- Optimiser la performances
Fonctionnement des logfiles
Exemples :
- Taux d'abandon
- Fréquence des erreurs
- Temps de réponse
Avantages :
- Objectivité
- Granularité
- Analyse continue
Limites :
- Manque de contexte
- Données complexes à analyser
Sondage
- Méthode directe pour obtenir des informations qualitatives sur les expériences utilisateurs
- Poser des questions précises ou génériques
- Peuvent être envoyés sous diverses formes
Fonctionnement des sondages
-
Poser des questions sous forme de questionnaires
- Fermées (choix multiples, échelle de Likert, ...)
- Ouvertes (Réponses libres)
-
Variation des questions
- Aspects spécifiques (fonctionnalité, facilité d'utilisation, ...)
- Retours généraux (satisfaction globale)
-
Types de questions courantes
- Satisfaction
- Facilité d'utilisation
- Retour sur les erreurs
- Suggestions d'améliorations
Fonctionnement des sondages
-
Avantages
- Flexibilité
- Retour direct des utilisateurs
- Facilité de mise en place
-
Limites
- Biais des réponses
- Faible taux de participation
- Manque de données comportementales
-
Bonnes pratiques
- Sondages courts
- Questions équilibrées
- Minimiser les biais
Convivialité et faisabilité d'uneUI
By tirtho
Convivialité et faisabilité d'uneUI
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