My amusement park


7조  SENCE
조영민 , 김성훈 ,  나우식 , 이성신

be faster , be easier



software architecture


plan   

- 이성신 -
- 나우식 -

PLan   

- 김성훈 -

- 조영민 -

진행사항  [ MAP ]

 

시작점과 도착점의 거리를 구하는 모듈 제작중
 진행사항  [ MAP ]
가장 기구의 형태를 잘 나타내는 Daum 사용

Path drawing


     기존 어플리케이션은 경로를 기구 간 직선으로 그려준다.
지도에서는 최적경로뿐 아니라, 장애물들을 반영하여 짧은길을 안내하는 것을 목표로 한다.


database (sqlite)



algorithm (Dijkstra & a* )



node Information



그래프의 최단경로를 측정하기위한 
비용적 요소는 다음과 같습니다.

  1. 대기시간
  2. 놀이기구 처리능력
  3. 도보시 놀이기구까지 도달거리

14 . 04. 17 today


We did

1. Setting & Using Django Framework

2. Using SQLite 

3. Algorithmn

4. Web designing




Django framework



1. Template에 html

2. View 에 알고리즘.py

3. Model에 Sqlite

이제 개발만..





총 18개의 구역으로 나누어 그래프화
그래프를 기반으로 알고리즘 작성중
(그래프간 거리는 중심점 기준)

나머지 비용은 기구가 어떤 노드에 속하는지,
중심점과 기구간 거리가 얼마나되는지로 판단할까 합니다.


Designing





http://www.jqmgallery.com/






Goal


1. 다음 발표까지 알고리즘 완성
( 거리 뿐 아니라 다른비용 포함)

2. 맵 데이터(A to B) 경로 출력기능

3.  모바일 페이지  레이아웃 완성

4. 놀이기구 데이터 구축


Issue



1. 처음에도 알고는 있었지만,  
애버랜드 앱에서 제공하는 대기시간 정보



.. ing

- 완료항목 -

1. 기본 layout
2. 경로 알고리즘
3. 기구 데이터 이용
4. 경로 출력

- 미완항목 -

1. 추천된 데이터 기반 경로계산
2. 예외처리 ( 페이지 이동 디버깅 )
3. 디자인 detail


deck2

By Youngmin Cho

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