C++ Nivel 1
Lecția 1
Despre Programare:
-
Definiție: Programarea este arta de a învăța calculatorul să facă ceva, deobicei să rezolve probleme în locul nostru.
- Se folosește pentru a crea programe
Un program are 3 părți:
ALGORITM
DATE DE
INTRARE
DATE DE
IEȘIRE
Datele care se dau,
Datele cunoscute.
Datele Obținute de program
Citire
Afișare
Procesarea datelor de intrare, rețeta după care se transformă in date de ieșire.
Exemplu:
Elsa are 10 bomboane, ea mănâncă 3. Câte bomboane mai are Elsa?.
Elsa are X bomboane, ea mănâncă Y. Câte bomboane mai are Elsa?.
Date de intrare (se dă) :
Date de ieșire (se cere):
Algoritm:
numerele X și Y
nr bomboane
nr bombaone = X - Y.
START
FINISH
nr ← x - y
Citește x, y
Afișează nr
Utilizator
Program
Consola_
Scrie datele de intrare
Citește datele de ieșire
Citește datele de intrare
Scrie datele de ieșire
Programator
ALGORITM
Instalarea CodeBlocks
Hello World!
Afișarea în consolă
Instrucțiunea de afișare: cout
Forma: cout << expresie1 << expresie 2 << (...) << expresie ;
O expresie poate fi:
- Un mesaj text (între ghilimele):
- O variabilă:
- O expresie matematică:
- endl (salt la linie nouă)
cout << "mesaj";
cout << x;
cout << 5+7 << x + 3;
cout << endl;
Schemă logică
C++
START
FINISH
Afișează
"Hello World!"
cout << "Hello World!" ;
Afișează
linie nouă
cout << endl ;
Variabile
- O variabila este o marime de un anumit tip de date care-si poate schimba valoarea de mai multe ori in timpul executiei unui program.
- Înainte de a fi utilizate variabilele trebuie declarate.
- În momentul declarării programul reține o bucată din memoria calculatorului (RAM) și îi dă o denumire. (numele variabilei)
- Numele variabilei poate fi format din litere cifre și caracterul _ dar nu poate începe cu cifră.
- O variabilă are un anumit tip care determină ce fel de valori poate reține. Exemple:
- int va reține un număr întreg <= 2 ^ 31
- double va reține un număr rațional
- char va reține un caracter
- long long va reține un număr întreg <= 2 ^ 63
- bool va reține valoarea true sau false.
Operații cu Variabile
Forma: tip nume_variabile;
Declararea:
am declarat 2 variabile de tipul int și le-am numit var1 respectiv var2.
nume_variabilă = expresie;
Atribuirea:
Exemplu: var1 = 15;
variabila var1 primește valoarea 15.
Exemplu: int var1, var2;
Citirea din consolă
Instrucțiunea de citire: cin
Forma: cin >> var1 >> var2 >> ... >> var;
Explicație: Se citește prima valoare din consolă si se salvează în variabila var1. A doua valoare se salvează în var2 etc.
Schemă logică
C++
start
Citește a, b
int a, b, suma;
Afișează suma
cout << suma << endl ;
Exemplu: Se dau numerele a și b să se afișeze suma acestora.
finish
suma ← a + b
suma = a + b;
cin >> a >> b;
return 0;
Probleme:
- Scrieți un program care citește 3 numere naturale și afișează produsul lor.
- Se dă un Dreptunghi de lungime m și lățime n. Afișați aria și perimetrul dreptunghiului.
- Scrieți un program care citește 3 numere raționale și afișează media lor.
- Elsa are x bomboane. Ea mănâncă y bomboane. Scrieți un program care citește din consolă numerele x și y și afișează câte bomboane mai are Elsa.
- Elif merge cu bicicleta la școală. El parcurge cei a kilometri în b minute. Cu ce viteză merge Elif? (Numerele a și b se citesc din consolă si sunt numere raționale.)
1.
start
Citește a, b, c
Afișează produs
finish
produs ← a * b * c
2.
start
Citește m, n
Afișează A, P
finish
A ← m * n
P ← 2*(m+n)
to be continued...
Cpp1L1
By Academia de Informatică
Cpp1L1
- 1,274