Engibot
- Type : Plateformer/Reflexion
- Nombre de joueurs : 1
- Cible : completionniste, explorateur, compétiteur
- Plateforme cible: web/desktop
- Technologie: JS/Html5 - Box 2D
- Contrôles : souris/clavier
- Références : Beep (Gameplay), Wall-E (Univers)
Pitch
Le joueur joue un personnage qui doit redémarrer une usine en réparant des machines.
Pour cela il doit ramasser, en explorant les 4 coins du niveau, des pièces mécanique pour réparer les machines et du charbon pour les démarrer.
Controls

- Le joueur évolue dans un monde 2d en mode sidescrolling, il se déplace avec les touches Z,Q et D. Il ramasse les collectibles en appuyant sur E et peut déplacer des objets à l'aide de sa souris.
Puzzles Physiques

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Pour les puzzles physiques il peut utilisé sa souris qui lui permet de déplacer des objets métalliques.
Puzzles Physiques

Puzzles Machines

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Les Puzzles de démarrage de machine, se résolvent dans un écran prévu à cet effet. Les pièces sont à placer dans les emplacements.
KEYS FEATURES
- La physique avec la notion de pouvoir interagir sur les objets avec la souris
- Besoin d'explorer le niveau à la recherche de pièces pour démarrer les machines
- Les puzzles de démarrage des machines
Points Techniques Cruciaux
- l’interaction entre les objets physique. (casser des câble en lançant des caisses, activation des boutons, prendre les objets avec la souris)
- La gestion de la camera en sidescrolling
- Les Puzzles physiques et le niveau en général.
- Les puzzles machines avec une mécanique de compréhension des mécanisme claire.
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By Alexis Stara
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