Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche
Navigation horizontale et verticale

Genèse du projet

Les objectifs du projet



Cadrage du projet


Des projets pour soutenir les missions de l'université

Aspects financiers et humains


+ financements 2016
- Projet UNF3S jeu sérieux "Pharmapedia"
- Projet IDEX jeu sérieux "les macrophages sont de retour"
Prise en main de l'environnement

Finances / RH

Un site dédié, pour la création de compte, le choix de l'avatar et le téléchargement du navigateur
www.ever.unistra.fr

Finances / RH
1, 2, 3 et j'accède à l'environnement virtuel








Navigateur 3D

Une "grille" Université de Strasbourg

Une région d'accueil pour les primo-arrivants

avec un tutoriel en 3D

Un bac à sable - Tout public



des objets de personnalisation de l'avatar

des atelier d'initiation
"je construis ma première maison"

Atelier du 7 novembre 2015

Tout public

Communication

vidéo réalisée par une étudiante









on parle du projet

Domaine de la Formation
Portfolio

Modélisation d'une partie Camopi, village Teko en Guyane. Le projet s’appuie sur un ensemble de documents réunis entre 1970 et 1990
Faculté d'ethnologie
de l'Université de Strasbourg
La modélisation d'une partie de Camopi, village teko, en Guyane française est un projet visant à montrer qu'il est non seulement possible de créer des reconstitutions de terrains ethnographiques à visée pédagogique mais également d'initier des étudiants en Ethnologie à l'utilisation des technologies informatiques de modélisation.


Espace de formation pour praticiens dentaires
Faculté de dentaire
de l'Université de Strasbourg



Modélisation et explication sur le fonctionnement de la hutte de sudation, un rituel amérindien sioux de purification
Faculté d'ethnologie
de l'Université de Strasbourg


Espace de cours pour une Licence Professionnelle à distance
Faculté des sciences de l'éducation
de l'Université de Strasbourg
Espace de cours pour le module "jeux sérieux" de la licence pro ATC en EàD






Projet Pharma3D
La réalité virtuelle de Pharma3D, dispositif innovant et interactif, permet des mises en situations étudiant/pharmacien au travers de scénarios pédagogiques et contribue ainsi à la formation des étudiants au métier de pharmacien d'officine en les confrontant à de multiples situations qu'ils seront susceptibles de vivre dans la vraie réalité de leur futur exercice professionnel.
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
UTIP
APPEX
Ordre des pharmaciens



Enquête policière
Lycée Koeberlé
Académie de Strasbourg
Support à des travaux pratiques de physique




Projet Pharma3D
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
UTIP
APPEX
Ordre des pharmaciens
Après avoir revêtu une blouse blanche, l’avatar pharmacien, en présence de l’avatar patient, réalisera l’acte pharmaceutique à partir d’une des ordonnances du Concours national « Commentaire d’ordonnance ».
Jeu sérieux

Projet Pharmapedia
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
Simulation de consultations de podologie
Jeu sérieux


Projet "Les mycophages sont de retour"
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
Direction des usages du numérique
de l'Université de Strasbourg
Ce jeu propose de recréer les différents écosystèmes accueillant des macromycètes et d'initier une quête permettant de se familiariser avec plus de 200 espèces de champignons
Jeu sérieux



Jeux sur l'hygiène dentaire
Faculté de médecine
de l'Université de Strasbourg
Ce jeu sérieux a été réalisé l’occasion du Hackathon 2014 du DigitalHealthCamp.
Principe du jeu : Représenter le chemin clinique, c’est-à-dire le parcours soins et prise en charge d’un patient dans un univers 3D depuis la consultation spécialisée jusqu’aux conseils
Jeu sérieux




Projet Webdoc
ESPE
de l'Université de Strasbourg
Université Ouvertes des Humanités
Partie complémentaire à la réalisation d'un webdoc dans le cadre des appels à projets de l'Université numérique thématique UOH

Projet Sloodle
Direction des usages du numérique
de l'Université de Strasbourg
Cette région est un espace de tests sur les possibilités offertes par le projet Sloodle qui ambitionnait de connecter Opensimulator (EVER) et la plateforme pédagogique Moodle.

Domaine de la Recherche
Portfolio

LISEC - EA 2310
Ecole élémentaire
Expérimentation avec des élèves de CM2 sur la résolution d'exercices à problèmes ouverts

Création d'un espace ludique, des objets de test ainsi que des avatars pour enfants


Domaine de l'insertion professionnelle
Portfolio

Le métier de designer vu par un étudiant
Projet d'étudiant de la faculté des arts
de l'Université de Strasbourg

Espace d'exposition
Projet d'étudiant de la faculté des arts
de l'Université de Strasbourg
Espace de valorisation des projets du concours Bois Design Chataigner



Musée d'art moderne de Strasbourg
Anne Cordonnier
Professeur des écoles
Académie de Strasbourg
Espace de valorisation et de visibilité de créations étudiantes

Domaine de la diffusion scientifique et technique
Portfolio

Faculté d'ethnologie
Laboratoire iCUBE
de l'Université de Strasbourg
Valorisation d'une collection de masques africains dans un village Dogon (Mali)

Les objets de la collection ethnographique de l'Institut d'Ethnologie sont stockés à la MISHA, Strasbourg. Une partie d'entre eux a été déballée en juin 2013 pour faire la sélection pour la numérisation en 3D

Lycée Koeberlé
Académie de Strasbourg
Espace de vulgarisation de la science


Par le biais d'un parcours de vulgarisation, l'élève relie les notions théoriques à des exemples concrets


Reconstitution d'une exposition éphémère
UMR 7044
Espace proposant une persistance d'une exposition éphémère avec valorisation d'objets 3D

Construction d'une représentation virtuelle en lien avec un reportage sur ARTE
Reconstitution de la tombe 33
de Padiamenopé
Des égyptologues strasbourgeois vont rouvrir la tombe 33, la plus grande et la plus énigmatique sépulture...
Dans la vallée des morts, en Egypte, la Tombe 33 est la plus vaste de toute la région. Ce n’est pourtant pas la tombe d’un roi. Pourquoi Padiaménopée, bibliothécaire d’un pharaon de la 26 ème dynastie a-t-il choisi une tombe aussi imposante? A quoi servaient les centaines de mètres de fresques couvertes d’hiéroglyphes ? 130 ans après une première ouverture par un égyptologue allemand, deux chercheurs strasbourgeois vont tenter de percer le secret de la tombe 33.


Domaine de la coopération
Portfolio


Fourniture d'espaces de cours pour des enseignants externes
Espace visant à promouvoir l'usage de ce type d'environnement pour l'enseignement auprès d'enseignants ne pouvant disposant pas d'un service support similaire à DUN
Direction des usages du numérique
de l'Université de Strasbourg







Quartier reconstitué
Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Espace de présentation
Espace photographe
Poste
Une bibliothèque
Une confiserie
Un magasin de chaussures
Showroom des potentialités de l'outil


Extension du Centre de Culture Numérique

Mise à disposition d'espaces de travail collaboratif
Direction des usages du numérique
de l'Université de Strasbourg


Collaboration avec le projet Anthea
Ed Begley
Consultant at Stanford University Center for Information Technology
The project's goal is deceptively simple: to build a vast technobiophilia-centered virtual world composed of potentially thousands of virtual versions of real gardens around the globe
http://www.efbegley.com/virtual-reality-projects.html
Jardin Giverny
Jardin Majorelle

Autres applications


Vitrine d'un projet européen
Projet Euroversity 2011-2014
Consortium EUROVERSITY
incluant l'Université de Strasbourg
Espace de promotion du projet,
de réunion,
de présentation du projet, etc...
Projet européen


Espace onirique de l'artiste Tao Lia
Tao Lia
Artiste designer
Illustration des capacités graphiques de l'environnement


Sensibilisation aux handicaps
Cellule Handicap
Direction des usages du numérique
Test auditif
Simulation de handicap visuel

Projet Méta Bibliothèque
Ce projet repose sur la recherche, la validation et à terme le déploiement d’usages nouveaux du logiciel libre OpenSimulator, usages qui se révèleraient en capacité d’enrichir l’expérience utilisateur d’internautes se connectant aux sites web de bibliothèques numériques
Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Lorenzo Soccavo
Chercheur en prospective du livre

Evénements

Cafés littéraires de EVER


Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Lorenzo Soccavo
Chercheur en prospective du livre
Prospectiviste du livre et de la lecture, Lorenzo Soccavo est chercheur associé à l'Institut Charles Cros et membre du Collectif l'i3Dim (L'Incubateur de la 3D immersive). Avec Jenny Bihouise, psychosociologue de formation, il développe sur la plateforme EVER (Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche) de l'Université de Strasbourg, plusieurs projets autour de la médiation numérique du livre et de la lecture

Des rencontres improvisées
Visite de EVER par des groupes de globe-trotters, des associations, des passionnés, etc...
Tout public

Des représentations théâtrales
Expérience de Théâtre-Promenade dans un territoire numérique immersif
Théâtre de l'Adret




Programme de la saison 2016
Expérience de Théâtre-Promenade dans un territoire numérique immersif
Théâtre de l'Adret


La vie de Camille Claudel
Théâtre-Promenade sur la vie de Camille Claudel, lecture de textes par des acteurs, musique
Théâtre de l'Adret





La vie de Camille Claudel
Théâtre-Promenade sur la vie de Camille Claudel, lecture de textes par des acteurs, musique


Espace d'expression artistique
AWEN PROJECT ART


Exposition artistique
Exploitation de l'architecture du musée d'art moderne de Strasbourg pour exposer des artistes du numérique
Collectif d'artistes



BETTY TUREAUD

Accessibilité au monde entier
Capacité de passer de l'environnement EVER vers une multitude d'autres mondes similaires portés par d'autres universités, associations, etc... par un procédé appelé Hypergrid

Projet Metropolis
Metropolis is a free OpenSim based virtual worlds network. Avatars can move through virtual worlds to meet others in 3D or to explore the objects and creations from other citizens.
Monde accessible par "Hypergrid"


Représentation historique de la Michigan Central Station


Monde accessible par "Hypergrid"

A space-themed science exhibit, in both Japanese in English on the Japan Open Grid
Monde accessible par "Hypergrid"
Abyss Observatory
on Japan Open Grid

Démonstration d'import de "mesh" depuis des sources externes de création 3D
Monde accessible par "Hypergrid"
Chateau médiéval
sur AiLand


Cours sur le génie génétique,
plusieurs illustrations
Monde accessible par "Hypergrid"
Espace de cours



Perspectives
Techniques
Enquête auprès des usagers
Projets 2016 de l'équipe

Opportunités techniques
Création d'une base de données d'objets 3D permettant de capitaliser des ressources 3D pour l'université - développement d'une interface de visualisation des objets dans des navigateurs web

Articulation de la création 3D dans des logiciels avec des éléments obtenus via un scanner 3D
Impression d'objet 3D sur imprimante 3D
Offre de services
Offre de services
Tests et mise en application de l'usage de lunettes pour visualisation 3D
Offre de services



Enquête auprès des usagers de EVER



De nombreux retours d'usages et de publications
Offre de services

Projets 2016
Rapprochement de l'ENSAS pour concrétiser l'intérêt manifesté
Intégration du projet d'un médecin urgentiste qui a créé une simulation de gestion de crise suite à une catastrophe
Rapprochement de la faculté de droit pour exploiter le travail de la faculté de droit de l'Université Lyon II Jean Moulin
Exploitation des opportunités liées à l'exploitation d'objets 3D, notamment dans le cadre des formations de santé (prothèses)
Application de la nouvelle identité graphique de l'université sur le site web
Réalisation d'un jeu sérieux sur la reconnaissance des champignons macromycètes (en cours)
Mise en valeur du travail de reconstitution de l'abbaye de Marbach ("Cluny alsacienne")
Réalisation d'un projet de podologie financé dans le cadre de l'appel à projets UNF3S 2015 (en cours)
Valorisation de résultats en lien avec le programme ArkeoGIS

Dépôt d'un projet en ethnologie dans le cadre des AAP de l'UOH


Offre de services
David Gauckler
Direction des usages du numérique
Université de Strasbourg
david.gauckler@unistra.fr
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Accompagnement à l'usage d'un environnement virtuel 3D immersif
Assistance à l'écriture de projets intégrant cette dimension
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