Dávid László
Babes-Bolyai tudományegyetem, Kolozsvár
2014
Rövid Összeffoglaló
- Tanulás és tanítás elősegítésére szolgál
- Próbálja a tanulást a szórakozással összekötni
- Gamification
- Más felhasználókkal hasonlít, rangsorol
Felhasználási területek
- Oktatásban
- Saját programozói készségeink fejlesztésére
- Munkaadók fel tudják mérni a jelentkezők felkészültségét
- Különböző programozási nyelvek
- Kód és performancia optimalizálás
- Versenyek szervezése
Komponensek
- Play win levels, earn points!
- Code in Java or C#
- Learn algorithms
- Graded for correctness and quality
- Compete so you think you can code
Struktúra
Struktúra
Háttér rendszer
- Microsoft Azure
- Adatok folyamatos cloudon való tárolása
- Ezek későbbi felhasználása és elemzése
Következtetések
- Kiadásakor 3500 diák próbálta ki
- Átlagosan a feladatok 55.7 %-át sikerült megoldani
- Átlagosan 41 próbálkozásra volt szükség a feladat kitalálásához
- A top 350 diák, akik minden feladatot megoldottak:
- Átlagosa 7.1 próbálkozásból sikerült a problémát megoldani
- Megbízhatóan ki lehet emelni a legjobb programozókat
Bibliográfia
- https://www.codehunt.com/
- http://research.microsoft.com/en-us/projects/pex4fun/
- http://research.microsoft.com/pubs/210651/CodeHunt%20SBST%202014b.pdf
- http://research.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx?id=209725
- http://research.microsoft.com/pubs/209725/learningscale14-codehunt.pdf
- http://www.computer.org/portal/web/computingnow/software%20engineering/content?g=53319&type=article&urlTitle=what-if-coding-were-a-game-
Köszönöm a figyelmet
Code Hunt
By David Laci
Code Hunt
- 258
