Ernesto
Filmmaker, typographer, illustrator and web designer. Me gusta el ruido y las nueces http://about.me/dithern
Análisis de contenidos, formatos y
procesos establecidos.
Estudio del perfil de los Usuarios
(receptores), caracterizarlos en función de su tipología, roles, etc.).
Definir los escenarios y sus necesidades.
Es la disciplina que analiza, comprende y estructura
Las herramientas para definir el aplicativo final serán nuestras propias estructuras mentales.![]()
CONCEPTOS
Sketchs, Wireframes, Mock-ups, Prototipos
Boceto a mano alzada, prototipo de alambre,
lo más conceptual posible.
Función y maqueta de la arquitectura de la información. No contiene diseño. Se realizan grupos de contenido y se define la estructura del producto (diagramas de organización).
Forma y diseño visual. Se identifica con la representación más cercana de
los componentes gráficos finales.
Se definen las funciones de los elementos que
se desarrollarán en base al framework.
La herramienta más completa e intuitiva para crear #IA y testear nuestros prototipos interactivos.
Exporta en formatos accesibles: Word, Html o imágenes.
Para trabajar de forma más eficiente con Axure
vamos a ver una serie de técnicas que nos ayudarán
a ahorrar tiempo a largo plazo.
Un comportamiento erróneo generalizado es la utilización de widgets innecesarios.
Cada widget que se agrega a un proyecto va a requerir un poco más de trabajo cuando sea necesario un cambio en el futuro. Todos estos pequeños cambios comienzan a ser muy duros después de las 10 repeticiones.
Si estamos en una etapa tardía del proyecto y tenemos que cambiar un conjunto de componentes que afectan a todas las páginas; tendremos que repetir el proceso de cambio en cada página o componente a no ser que hayamos creado un master previamente.
Los masters son ideales para crear agrupaciones reutilizables, pero ellos no permiten variaciones entre hijos.
Para ello crearemos nuestros propios estilos exportables a todos nuestros documentos de Axure.
Utilizaremos los estilos alternativos de cada elemento: Rollover, Mouse Down, Selected y Disabled Style.
Cuidaremos nuestra galería de componentes mejorando cada elemento que pase por nuestras manos.
Para ello identificaremos los errores, las posibles mejoras y aplicaremos los cambios.
Teniendo siempre en cuenta futuros proyectos.
Cada elemento que se coloca en una página puede tener un nombre único. Las páginas pueden ser nombradas y organizadas en una estructura de árbol. Los masters, los paneles dinámicos y los elementos se pueden ordenar con una terminología establecida previamente por el equipo.
Será más sencillo encontrar los elementos en los paneles interactivos si nos hemos tomado la molestia previa de nombrarlos correctamente a la hora de crearlos.
"Landing page"
En Axure podemos configurar la página de inicio del prototipo así como las páginas de inicio que expliquen la utilización del mockup y el comportamiento del mismo.
Además, podemos proporcionar la información de contacto o el equipo y enlaces al diagrama de flujo.
El prototipo será más fácil de entender si los nombres de las páginas son claros y se explican por si mismos. Los desarrolladores también utilizarán estos nombres en las comunicaciones futuras.
En Axure:PD_Body_Table_Header_Searcherpd_ Body_Table_Header_Searcher_icon
La mayoría de las personas no piensan en un diseño con forma de árbol para entender la estructura de un dominio, sino que se piensa en términos de flujo de actividad.
Se pueden crear diagramas de flujo en Axure y vincular sus nodos a las páginas correspondientes. De esta forma conseguimos navegar por los prototipos de forma accesible si nos perdemos en la navegación.
Axure permite crear dos tipos de guías: locales, que sólo existirán en una página y globales, que serán visibles en todas las páginas. Las guías se pueden configurar utilizando el cuadro de diálogo "Crear guías".
La rejilla base se puede configurar en guía o en intersección.
Es conveniente crear un backup de nuestro trabajo por si en el futuro necesitamos recuperar un proyecto.
Guardar un documento cada cierto tiempo -o a cada cambio significativo que hagamos- significa crear una carpeta con documentos muy grandes, desperdiciando tiempo y espacio.
Historia del proyecto: duplicando páginas (BIN).
Luego exportaremos sólo las páginas útiles
Pero en la mayoría de los casos podemos expresar claramente los conceptos del proyecto sin ninguna interactividad.
Reducir el número de imágenes en nuestros proyectos de Axure es una práctica muy aconsejable.
Realizar un cambio mínimo implica tal cantidad de pasos que lo evitaremos por todos los medios posibles ya que demoraría nuestra fecha de entrega.
Pero a largo plazo cuando tengamos que modificar lo que el programador ha maquetado el esfuerzo que realicemos se triplicará.
Es muy frustrante ver como se rompen nuestros diseños cuando los abrimos en un navegador diferente al nuestro.
A pesar de que es imposible eliminar todas las diferencias entre Axure y el navegador hay maneras de limitar los errores.
Ajustar el espacio vertical del texto en Axure se puede convertir en una tarea muy compleja.
Espacio horizontal: Dejar el máximo espacio posible en la caja para evitar que el texto se ajuste a la siguiente línea.
Espacio Vertical: Podemos ajustar el texto en Axure hasta que se vea bien en el navegador (no es muy aconsejable), podemos convertir el texto en imagen o bien separar el texto de los widgets lo cual rompe nuestro primer mandamiento.
Aunque es posible copiar y pegar objetos de un archivo .rp a otro, no toda la información se trasladará. Al pegar un botón que tiene un estilo particular, el estilo no se pegará con el.
La mejor manera de reutilizar elementos es mediante el uso de la importación de gran alcance.
Importación de gran alcance: Nos permite importar páginas, masters, estilos y guías.
NEG > CORE PI > DEV CAP > UX
Documento padre .rp en red donde alojaremos nuestra librería documentada, los estilos dentro de una terminología exacta, masters y páginas frecuentes.
Localizar el conflicto es la mejor forma de solucionarlo
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By Ernesto
Intruducción a la herramienta de prototipado Axure RP Pro 6.5
Filmmaker, typographer, illustrator and web designer. Me gusta el ruido y las nueces http://about.me/dithern