Entornos de desarrollo

 Eugenia Pérez Martínez

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D.A.M. TÉCNICO SUPERIOR DE DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA

  • Ciclo LOE DAM
  • Nivel 3 del GS
  • Módulo profesional: Entornos de desarrollo - 0487
  • Duración: 100 horas - 3 h/s

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REFERENCIAS LEGALES

  • El Documento Base del Título regulado en la Orden EDU/2000/2010, de 13 de julio, por la que se establece el currículo del ciclo formativo de Grado Superior correspondiente al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y se fijan sus enseñanzas mínimas.
  • En el Diseño Curricular de Base regulado en el Decreto Foral 203/2011, de 14 de Septiembre, por el que se establece el currículo del ciclo formativo de grado superior correspondiente al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, en el ámbito de la Comunidad Foral de Navarra.

OBJETIVOS
CONTENIDOS
evaluación     

RECURSOS

REQUISITOS

 

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OBJETIVO FUNDAMENTAL

Reconocer los elementos y herramientas que intervienen en el desarrollo de un programa informático, analizando sus características y las fases en las que actúan hasta llegar a su puesta en funcionamiento.

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OBJETIVOS

  • Mostrar herramientas de desarrollo actuales
  • Analizar y diseñar aplicaciones
  • Programar en lenguaje Java
  • Optimizar código
  • Probar programas

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Primer frente...

Apoyar al alumno para que al término del ciclo

siente las bases para complementar los conocimientos para preparar la certificación:

Java SE 8 Programmer I

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SEGUNDO FRENTE...

Apoyar al alumno para que al término del módulo tenga la base adecuada para iniciar el proceso de certificación:

Professional Scrum Master

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OBJETIVOS
CONTENIDOS
evaluación     

RECURSOS

REQUISITOS

 

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CONTENIDOS

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CONTENIDOS

Bloque 1: Instalación y uso de entornos

  • UT1: introducción: lenguajes y compiladores
  • UT2: entornos de desarrollo y personalización
  • UT3: repositorios de software: Git
  • UT4: sintaxis del lenguaje Java

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CONTENIDOS

Bloque 2: Modelado de sistemas

  • UT5: el lenguaje UML
  • UT 6: metodologías POO

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CONTENIDOS

Bloque 3: Pruebas y optimización de software

  • UT 8: refactorización
  • UT 9: integración
  • UT 10: pruebas unitarias

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CONTENIDOS

Bloque 4: Análisis y diseño del software

  • UT 7: metodologías ágiles: SCRUM

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OBJETIVOS
CONTENIDOS
evaluación     

RECURSOS

REQUISITOS

 

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EVALUACIÓN

  • Se aprueba con una nota >= 5
  • Nota: 0,9 * PE + 0,1 * E, siendo PE los exámenes (0,05 nota de tests) y E las actividades
  • Se debe obtener una nota media igual a 5 en las actividades
  • Evaluación continua - última evaluación + prácticas
  • Si se supera el 15% de faltas justificadas o injustificadas -> pérdida de evaluación continua.
  • En la recuperación se establecen los mismos criterios

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OBJETIVOS
CONTENIDOS
evaluación     

RECURSOS

REQUISITOS

 

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recursos

  • Entregas en plataforma Moodle: aula.eugeniaperez.es
  • Actualización de prácticas en el repositorio personal Bitbucket.org (mediante GIT)
  • Apuntes entregados para seguimiento del módulo.
  • Equipo personal, IDE Eclipse Luna y JDK, herramientas de desarrollo para edición y depuración, herramientas para diagramación, etc.

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OBJETIVOS
CONTENIDOS
evaluación     

RECURSOS

REQUISITOS

 

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requisitos

  • Introducir la lengua inglesa, en la medida de lo posible.
  • Se seguirán las convenciones oficiales del fabricante Java.
  • Los programas y aplicaciones deberán compilar...
  • Y estar publicados en un repositorio de software público.
  • La documentación del código será obligatoria.
  • Las entregas tendrán una fecha límite y cerrada.

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BIBLIOGRAFÍA DE INTERÉS

  • Tutoriales oficiales Java. Oracle/Sun
  • Java language conventions. Oracle/Sun
  • Refactoring. Martin Fowler
  •  UML y patrones. Craig Larman
  • Java Extreme Programming Cookbook. Eric M. Burke, Brian M. Coyner

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a PROGRAMAR SE APRENDE...

...PROGRAMANDO

https://www.youtube.com/watch?t=2&v=X5Wkp1gsNik

Plataforma que utilizaremos:

http://aula.eugeniaperez.es

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