La industria del VideoJuego

Guillermo Nuñez

ADVA Mendoza - Bitr Studio

gui.nunez@gmail.com

https://slides.com/guillermonunez/la-industria-del-videojuego/live/

Guillermo Nuñez

TEG para DOS

2012

  • Global Game Jam
  • EMV
  • Taller Reconectando Igualdad

Mendoza

GGJ 2012

2013

  • Global Game Jam
  • Taller Reconectando Igualdad
  • Expotoons Game Jam Mendoza

2014

  • Global Game Jam
  • Taller Reconectando Igualdad
  • Nacimiento de ADVA Mendoza
  • Game Work Jam
  • Sede física en el Espacio Julio Le Parc
  • Desarrollo del plan estratégico para la creación de la industria de videojuegos de Mendoza
  • Misión a la EVA

GWJ 2014

2015

  • Global Game Jam
  • Taller Reconectando Igualdad
  • Game Work Jam
  • One Click Jam
  • Misión a Chile
  • EVA Mendoza
  • Nacimiento de Mendoza Game Devs

EVAxMendoza 2015

Taller Reconectando 2016

Profesionales

2011 2012 2013 2014 2015
Desarrolladores 8 22 42 76 144
Reconectando 0 0 8 15 30

Indicadores clave 2015

  • Egresados Reconectando: 30 alumnos
  • Juegos publicados en el último año: 13 juegos
  • Horas de desarrollo: 8.110 horas hombre
  • Jugadores únicos: 20.180 personas
  • Horas de juego: 85.590, tanto horas online como en diferentes eventos
  • Inversión privada: $ 926.600

Indicadores proyectados 2016

  • Juegos en desarrollo: 18. Estos solo incluyen juegos pensados con fines comerciales
  • Horas de desarrollo: 27.676
  • Inversión privada: 6.639.700
  • Profesionales trabajando en videojuegos: +/-40

2017

Juegos a publicar con alto nivel de calidad:

5

¿Por Qué?

La industria global

Proyección global

Estado al 2018

Industria del cine

38000 millones

2015 - The Hollywood Reporter

Promedio de ventas de USD 10

32.000 unidades

SteamSpy

USD 320.000 de ingresos

1 equipo

6 desarrolladores

1 año

USD 100.000

Masters of Orion

  • Desarrollado por NGD Studios
  • Publicado el 25/8/2016
  • Promedio de horas por jugador: 30
  • Precio: USD 29.99
  • Ventas: 107000 copias

Preguntas?

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