La industria del VideoJuego
Guillermo Nuñez
ADVA Mendoza - Bitr Studio
gui.nunez@gmail.com
https://slides.com/guillermonunez/la-industria-del-videojuego/live/
Guillermo Nuñez
TEG para DOS
2012
- Global Game Jam
- EMV
- Taller Reconectando Igualdad
Mendoza
GGJ 2012
2013
- Global Game Jam
- Taller Reconectando Igualdad
- Expotoons Game Jam Mendoza
2014
- Global Game Jam
- Taller Reconectando Igualdad
- Nacimiento de ADVA Mendoza
- Game Work Jam
- Sede física en el Espacio Julio Le Parc
- Desarrollo del plan estratégico para la creación de la industria de videojuegos de Mendoza
- Misión a la EVA
GWJ 2014
2015
- Global Game Jam
- Taller Reconectando Igualdad
- Game Work Jam
- One Click Jam
- Misión a Chile
- EVA Mendoza
- Nacimiento de Mendoza Game Devs
EVAxMendoza 2015
Taller Reconectando 2016
Profesionales
2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | |
---|---|---|---|---|---|
Desarrolladores | 8 | 22 | 42 | 76 | 144 |
Reconectando | 0 | 0 | 8 | 15 | 30 |
Indicadores clave 2015
- Egresados Reconectando: 30 alumnos
- Juegos publicados en el último año: 13 juegos
- Horas de desarrollo: 8.110 horas hombre
- Jugadores únicos: 20.180 personas
- Horas de juego: 85.590, tanto horas online como en diferentes eventos
- Inversión privada: $ 926.600
Indicadores proyectados 2016
- Juegos en desarrollo: 18. Estos solo incluyen juegos pensados con fines comerciales
- Horas de desarrollo: 27.676
- Inversión privada: 6.639.700
- Profesionales trabajando en videojuegos: +/-40
2017
Juegos a publicar con alto nivel de calidad:
5
¿Por Qué?
La industria global
Proyección global
Estado al 2018
Industria del cine
38000 millones
2015 - The Hollywood Reporter
Promedio de ventas de USD 10
32.000 unidades
SteamSpy
USD 320.000 de ingresos
1 equipo
6 desarrolladores
1 año
USD 100.000
Masters of Orion
- Desarrollado por NGD Studios
- Publicado el 25/8/2016
- Promedio de horas por jugador: 30
- Precio: USD 29.99
- Ventas: 107000 copias
Preguntas?
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